一、概述
1.HashTable也是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射,与HashMap不同的是HashTable的key和value不允许为空。
2.HashTable的方法都是同步的,所以他是线程安全的。
3.HashTable中的映射不是有序的。
二、HashTable中的主要方法
1、HashTable中的几个主要的变量
//保存key-value的数组
private transient Entry[] table;
//hashTable中数组元素的个数
private transient int count;
//阈值,用来判断是否要对数组的容量进行调整
private int threshold;
//加载因子
private float loadFactor;
//hashTable被改变的次数
private transient int modCount = 0;
2.HashTable的Entry实体
HashTable中存储的对象是Entry实体,Entry是HashTable中的静态内部类,在HashTable中的定义为:
private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
int hash;
K key;
V value;
Entry<K,V> next;
protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
protected Object clone() {
return new Entry<K,V>(hash, key, value,
(next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
}
public K getKey() {
return key;
}
public V getValue() {
return value;
}
public V setValue(V value) {
if (value == null)
throw new NullPointerException();
V oldValue = this.value;
this.value = value;
return oldValue;
}
......
}
Entry中的四个变量的定义与HashMap中的一致,区别在于在hashMap中的key是final型的,定义了之后不允许修改 。
3.HashTable的初始化
HashTable的初始化也有四种方法,但是与HashMap的初始化有所区别:
(1)HashMap中默认初始化的容量大小是16,而在HashTable中默认容量是11;
(2)在HashMap中数组的容量必须是2的次幂,即使定义的不是2的次幂,也会进行调整,保证必须是2的次幂,但是在HashTable中却无此规定;
//初始化HashTable:指定容量和负载因子,这里与HashTable的区别是如果指定的容量是0的话,初始化容量为1,但是并不要求容量的大小一定是2的次幂
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry[initialCapacity];
threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
}
public Hashtable(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0.75f);
}
//默认构造函数,指定的大小是11,HashMap的指定的大小是16
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
//根据指定的map进行初始化
this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
putAll(t);
}
4.HashTable的put方法
由于在HashTable中不允许null值的存在,在进行put操作时,
(1)需要对null值进行检查,如果值为null,直接抛出空指针异常。
(2)对key值进行判断是否在HashTable中已经存在,首先根据key值hashcode计算出key在table中的位置index,取出table[index]位置的链表,对链表进行遍历,如果key值已经存在,则用新的value值替换旧值,同时返回旧值,put操作结束。
(3)如果key值不存在,首先根据table中的元素个数count和阈值threshold判断是否需要对数组进行扩容,如果需要调用rehash方法进行扩容,扩容完毕之后由于数组进行了变化,需要重新计算key在数组中的索引index
(4)取得table[index]位置的链表,将新的元素插入带链表的表头,完成put操作。
与HashMap中不同的是由于HashTable中不允许null值的存在是,所以在put操作时,不需要对key值进行额外的判断。
public synchronized V put(K key, V value) {
//判断value是否为空
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
//判断key是否已经存在
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V old = e.value;
e.value = value;
return old;
}
}
modCount++;
if (count >= threshold) {
//如果需要扩容,调用rehash方法
rehash();
tab = table;
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
//将元素插入到对应的位置
Entry<K,V> e = tab[index];
tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
count++;
return null;
}
从这段代码中可以看到HashTable的put操作与HashMap的put操作有所区别的,首先是计算key在table中的位置index的方法,HashMap中的index计算在上一篇文章中已经讲到过,主要是对key的hashcode二次计算,运用各种位运算的方法最终决定在table中的位置,但是在hashTable中使用的是模运算的方法,在上面的代码中(hash&0x7FFFFFFF)是将hash与Integer的最大值进行与运算,确保hash的值是在integer的范围内,然后对table的长度进行取模,得到key在table中的索引index。
在put操作中,在插入元素之前会进行count和threshold的判断是否需要对HashTable进行rehash操作,也就是对table数组进行扩容,每次扩容的大小是数组的2倍+1,扩容操作的步骤与HashMap的类似,都是对旧的数组进行遍历,取出每个位置上的链表,然后对每个元素重新计算在新的数组中的位置,并将元素插入到相应的位置。
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry[] oldMap = table;
int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];
modCount++;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
table = newMap;
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
5.HashTable的get操作
HashTable中get操作取值也比较简单,首先根据key的hashcode计算在table中的索引index,然后取出在table中的链表,对链表进行遍历,得到对应的value值。
public synchronized V get(Object key) {
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return e.value;
}
}
return null;
}
6.HashTable的contains方法
在HashTable中的contains方法主要有三种,前两种是判断table中是否包含某个value值,第三个是判断table中是否包含某个key。
contains(Object value)和containsValue(Object value)的实现步骤主要是:
(1)判断value值是否为空,如果为空抛出空指针异常
(2)从数组的尾部开始进行遍历,取出每个位置上的链表,遍历链表,判断元素值是否等于value,如果相等直接返回true
判断value值存在时只要有一个值等于value值就认为是存在的。
containsKey(Object key)判断key是否存在的步骤是:
(1)根据key值计算在table中的索引位置index
(2)取出对应索引位置的链表进行遍历,判断key值是否存在。
//判断HashTable中是否包含某值:
public synchronized boolean contains(Object value) {
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
Entry tab[] = table;
for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
if (e.value.equals(value)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
//判断HashTable中是否包含某值:
public boolean containsValue(Object value) {
return contains(value);
}
//判断hashTable中是否包含某个key
public synchronized boolean containsKey(Object key) {
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return true;
}
}
return false;
}
三、HashTable的遍历方式
1.通过Iterator遍历hashTable的键值对
根据entrySet()获得HashTable的键值对的set集合,然后通过Iterator迭代器进行遍历
Object key = null, value = null;
Iterator iter = table.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
key = entry.getKey();
value = entry.getValue();
}
2.通过Iterattor遍历HashTable的键
根据keySet()得到HashTable中的key的集合,value值需要调用HashTable中的get方法获取
Object key = null, value = null;
Iterator iter = table.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
key = iter.next();
value = table.get(key);
}
3.根据Iterator遍历HashTable的值
这种方法只能得到HashTable中所有value的集合,首先是根据table.values()方法得到所有value值的集合,然后根据Iterator进行遍历。
Object value = null;
Collection c = table.values();
Iterator iter= c.iterator();
while (iter.hasNext()) {
value = iter.next();
}
4.根据Enumeration遍历HashTable的键
根据keys得到HashTable中所有key的集合,根据Enumeration进行遍历得到所有的key值
Enumeration enu = table.keys();
Object key = null;
while(enu.hasMoreElements()) {
key = enu.nextElement();
}
5.根据Enumeration遍历HashTable的值
根据elements得到HashTable中所有的value的集合,根据Enumeration进行遍历得到所有的value值
Object value = null;
Enumeration enu = table.elements();
while(enu.hasMoreElements()) {
value = enu.nextElement();
}
下面为5种遍历方法的测试:
public static void main(String[] args) {
Hashtable<Integer, String> table = new Hashtable<Integer, String>();
table.put(1, "aaa");
table.put(2, "bbb");
table.put(3, "ccc");
table.put(4, "ddd");
table.put(5, "eee");
//第一种方法:Iterator遍历HashTable的键值对
System.out.println("HashTable遍历第一种方法:entrySet:");
Integer key1 = null;
String value1 = null;
Iterator iter1 = table.entrySet().iterator();
while(iter1.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry)iter1.next();
key1 = (Integer)entry.getKey();
value1 = (String)entry.getValue();
System.out.println("key="+key1+" value="+value1);
}
//第二种方法:Iterator遍历HashTable的key
System.out.println("HashTable遍历第二种方法:keySet:");
Integer key2 = null;
String value2 = null;
Iterator iter2 = table.keySet().iterator();
while (iter2.hasNext()) {
key2 = (Integer)iter2.next();
value2 = (String)table.get(key2);
System.out.println("key="+key2+" value="+value2);
}
//第三种方法:Iterator遍历HashTable的value
System.out.println("HashTable遍历第三种方法:value");
String value3 = null;
Collection c = table.values();
Iterator iter3= c.iterator();
while (iter3.hasNext()) {
value3 = (String)iter3.next();
System.out.println("value="+value3);
}
System.out.println("HashTable遍历第四种方法:key");
//第四种方法:Enumeration遍历Hashtable的键
Enumeration enu4 = table.keys();
while(enu4.hasMoreElements()) {
System.out.println("key="+enu4.nextElement());
}
//第五种方法:通过Enumeration遍历Hashtable的值
System.out.println("HashTable遍历第五种方法:value");
Enumeration enu5 = table.elements();
while(enu5.hasMoreElements()) {
System.out.println("value="+enu5.nextElement());
}
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/93d9412ba54af30ba5c18499c6b3b9d9.png)
四、HashMap与HashTable的区别
HashMap | HHashTable | |
---|---|---|
基类 | 基于AbstractMap | 基于Dictionary |
null值 | 允许存在一个null的key和任意个null值的value | key和value都不允许为空 |
线程安全 | 单线程安全 | 多线程安全 |
遍历 | 仅支持Iterator遍历方式 | 支持Iterator和Enumeration遍历方式 |
初始化 | 默认初始化容量为16 | 默认初始化容量为11 |
容量 | 必须是2的次幂,初始化不为2的次幂,也会调整为2的次幂 | 没有要求,但是是奇数 |
扩容 | 每次调整容量为之前容量的2倍 | 每次调整为之前容量的2倍+1 |
计算索引index方法 | 对key的hashcode再次进行位运算得到 | 对key的hashcode与数组容量进行取模运算得到 |