矿大2019计算机图形学考试题型

2020年2月11日更新:

好了,破案了,之所以考得那么偏,是因为老师讲的是A卷的考点。考的是B卷的。。。。。那估计以后考得话会是A卷的基本考点吧。

这个是老师复习的时候讲得考点:【A卷哈】

第一章:

1.光栅显示器     

光栅图形,硬件特点把握清楚

第二章【3题】

1.直线生成算法               答题标准按照ppt格式

2.圆的生成算法

3.扫描线填充算法

---AET,NET的建立,注意扫描方向:

考试的时候区分:是从上到下还是从上到下

第三章:

1.组合变换,一定要选用齐次坐标格式+变换矩阵【复合变换】

(旋转+平移+放缩)

-----三维的组合变换不要求【但是B卷考了。。。。。】

2.【平行投影和透视投影,给出投影的变换矩阵】给一个点,给出一个投影系,求投影矩阵,求投影后的坐标。

给定投影面,计算变换矩阵

3.直线的裁剪算法

梁友栋算法(强调!

4.多边形的裁剪【输入输出点表:格式?】

5.窗口到视区的转换

第四章:

第五章:

1.【消隐算法(2)】线消隐+面消隐

2.光照模型:怎么把光表示出来。影响因素,简单光照模型与整体光照的区别。  光线追踪算法

第六章

第六章复习的时候只用看几张ppt。。。。

1.贝塞尔曲线的作图法

2.三个曲线性质方面的比较


以下是2019年考题,但是考得是B卷,和老师侧重有所出入。

题型回忆:基本上是计算题,其他题型是论述题啥的。

1.三维矩阵平移放缩

2.Breseham直线算法

3.中点圆算法

4.Whitted光照模型的特点

5.光线追踪的终止条件

这个要看书,我考前半小时才看到。。。有点后怕。

6.三维矩阵旋转的变换矩阵(绕x轴,绕y轴)

7.贝塞尔曲线的生成算法+作图

8.多边形剪裁的4种情况

9.1/8圆的生成的可能覆盖的像素点的位置

10.视窗变换

11.透视矩阵

12.梁友栋直线剪裁算法

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