一、名词解释
1.图形:能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形,包括自然景物和人工
绘图。
2.像素图:点阵法列举图形中的所有点。用点阵法描述的图形称为像素图。
3.参数图:参数法描述图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形称为参数图。
4.扫描线:在光栅扫描显示器中,电子枪扫过的一行称为一条扫描线。
5.构造实体几何表示法:用简单的实体(也称为体素) 通过集合运算组合成所需的物体的
方法称为构造实体几何表示法。
6.投影:投影是从高维(物体)空间到低维(投影)空间的一种映射。
7.参数向量方程:参数向量方程是包含参数和向量的方程。
8.自由曲线:形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,通常以三
次参数方程来表示
9.曲线拟合:给定一个点列,用该点列来构造曲线的方法称为曲线拟合。
10.曲线插值:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。
11.区域填充:根据像素的属性值、边或顶点的简单描述,生成区域的过程称为区域填
充。
12.扫描转换:在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器或打印机
等设备上显示多边形,必须把它转换为点阵表示。这种转换称为扫描转换。
三、填空
1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、 修改高级语言 和采