工具类-封装通用编程式事务

前言

大家都知道,spring为我们提供了编程式事务、声明式事务

一、编程式事务

声明式事务是大家使用得比较多的一种方式,这里就不再多说。
主要说下编程式事务,编程式事务的主要目的是减小事务粒度,使回滚数据可以是由开发人员手动控制,代码看起来更清晰些。同时在回滚时可以根据自己需求再处理点业务或记录些信息,当然开发起来也比声明式要多点步骤。
下面写一个简单的编程式事务实例。
1、有返回结果

public void manual() {
        AccountCycleDo accountCycleDo = AccountCycleDo.create();
        //第一次执行新增数据
        dataSourceDao.insertTest(accountCycleDo);
        //第二次执行新增数据,在下面因为唯一键冲突后回滚的只是第二次执行的新增数据
        Integer num = transactionTemplate.execute(transactionStatus -> {
            try {
                //执行业务
                return dataSourceDao.insertTest(accountCycleDo);
            } catch (Exception e) {
                log.error("有返回值,Exception,{}", e);
                //回滚
                transactionStatus.setRollbackOnly();
                return -1;
            }
        });
    }

2、无返回结果

public void manual() {
        AccountCycleDo accountCycleDo = AccountCycleDo.create();
        //第一次执行新增数据
        dataSourceDao.insertTest(accountCycleDo);
        //第二次执行新增数据,在下面因为唯一键冲突后回滚的只是第二次执行的新增数据
        transactionTemplate.execute(new TransactionCallbackWithoutResult() {
            @Override
            protected void doInTransactionWithoutResult(TransactionStatus transactionStatus) {
                try {
                    //业务代码
                    dataSourceDao.insertTest(accountCycleDo);
                } catch (Exception e) {
                    log.error("无返回值,Exception,{}", e);
                    //回滚
                    transactionStatus.setRollbackOnly();
                }
            }
        });
    }

都是比较简单的操作,但是如果需要使用的地方多了,每个地方都这样写还是比较麻烦的,所以做了一个简单的封装

二、封装通用工具类

1、编写工具类

package com.dili.util;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.transaction.TransactionStatus;
import org.springframework.transaction.support.TransactionCallbackWithoutResult;
import org.springframework.transaction.support.TransactionTemplate;

import javax.annotation.Resource;
import java.util.function.Function;

/**
 * 手动处理事务
 * @author jy
 */
@Component
@Slf4j
public class TransactionalUtil {
    @Resource
    private TransactionTemplate transactionTemplate;

    /**
     * 有返回值
     * @param function
     * @return
     * @param <T>
     */
    public <T> T transactionCallback(Function function){
        Object o = transactionTemplate.execute(transactionStatus -> {
            try {
                //执行业务
                return function.apply(new Object());
            } catch (Exception e) {
                log.error("有返回值,Exception,{}", e);
                //回滚
                transactionStatus.setRollbackOnly();
                return null;
            }
        });
        return (T) o;
    }

    /**
     * 无返回值的
     * @param function
     */
    public void transactionCallbackWithoutResult(Function function){
        transactionTemplate.execute(new TransactionCallbackWithoutResult() {
            @Override
            protected void doInTransactionWithoutResult(TransactionStatus transactionStatus) {
                try {
                    //业务代码
                    function.apply(new Object());
                } catch (Exception e) {
                    log.error("无返回值,Exception,{}", e);
                    //回滚
                    transactionStatus.setRollbackOnly();
                }
            }
        });
    }
    public void transactionCallbackWithoutResultOrRollback(Function function1, Runnable function2){
        transactionTemplate.execute(new TransactionCallbackWithoutResult() {
            @Override
            protected void doInTransactionWithoutResult(TransactionStatus transactionStatus) {
                try {
                    //业务代码
                    function1.apply(new Object());
                } catch (Exception e) {
                    log.error("无返回值,Exception,{}", e);
                    //回滚
                    transactionStatus.setRollbackOnly();
                    function2.run();
                }
            }
        });
    }
}

2、调用

public void manual() {
        AccountCycleDo accountCycleDo = AccountCycleDo.create();
        //第一次执行新增数据
        dataSourceDao.insertTest(accountCycleDo);
        //第二次执行新增数据,在下面因为唯一键冲突后回滚的只是第二次执行的新增数据
        transactionUtil.transactionCallbackWithoutResult((a)-> dataSourceDao.insertTest(accountCycleDo));
        Integer o = transactionUtil.transactionCallback((a) -> dataSourceDao.insertTest(accountCycleDo));
        log.info("返回结果,{}",o);
        //第三次执行,在回归时可以操作其他的
        transactionUtil.transactionCallbackWithoutResultOrRollback((a)->{
            dataSourceDao.insertTest(accountCycleDo);
            return null;
        },()-> log.info("回滚时,可以做其他的事情,{}",accountCycleDo));
    }

这样抽取后就不用每次都写那么多了,几乎就是只专注业务代码就行了。

总结

简单记录下,丰富自己的工具库吧,大家加油!!!!!!

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目 录 前言 第一部分 Delphi编程基础 第1章 Delphi集成开发环境 1 1.1 集成开发环境简介 1 1.2 集成调试器 5 1.3 开发环境的优化 6 1.3.1 自定义工具栏 6 1.3.2 编程环境设置 7 1.3.3 编辑环境设置 8 1.3.4 工程设置 8 1.4 方法与技巧 9 1.4.1 使用代码浏览器 9 1.4.2 使用代码编辑器 9 1.4.3 使用帮助系统 10 1.4.4 设置IDE桌面 11 第2章 对象Pascal语言 12 2.1 学习对象Pascal语言的一个通用 例程 12 2.2 对象Pascal语言基础 14 2.2.1 标识符 14 2.2.2 保留字和指令字 14 2.2.3 注释 15 2.2.4 数据类型 16 2.2.5 运算符 21 2.2.6 语句 24 2.2.7 过程与函数 27 2.3 对象Pascal语言的关键技术 30 2.3.1 对象和类 31 2.3.2 类的封装与继承 31 2.3.3 构造函数和析构函数 32 2.3.4 多态性 35 2.3.5 抽象类 38 2.3.6 运行时类型信息 39 2.3.7 类方法 41 2.3.8 类引用 42 2.3.9 单元文件与工程文件 43 2.4 异常处理 45 2.4.1 raise语句 45 2.4.2 try...except语句 45 2.4.3 try...finally语句 47 2.5 方法与技巧 48 2.5.1 命名规则 48 2.5.2 在编译时自由设置是否获得提示 信息 48 2.5.3 使用代码模板 49 2.5.4 使用动态多维数组 49 2.5.5 定义两个相互包含的类 50 2.5.6 获取和使用命令行参数 51 2.5.7 引用参数传递 51 第二部分 Delphi编程的核心技能 第3章 窗体和组件 53 3.1 窗体和组件 53 3.1.1 窗体 54 3.1.2 组件 56 3.1.3 在窗体中使用组件 57 3.2 文本组件 60 3.3 特殊输入组件 61 3.4 按钮及其分类组件 63 3.5 列表组件 64 3.6 分组组件 67 3.7 信息反馈组件 69 3.8 表格显示组件 70 3.9 图形显示组件 71 3.10 开发MDI应用程序 73 3.11 常用组件的用法 74 3.12 方法与技巧 84 3.12.1 窗体、组件的使用原则 84 3.12.2 使用信息对话框 85 3.12.3 使用组件的Hint属性 88 3.12.4 使用Edit组件的IME属性 89 3.12.5 将系统字体添加到ComboBox 组件中 89 3.12.6 在RichEdit组件中存取文件 90 3.12.7 设置模态对话框的返回值 90 3.12.8 使用事件处理过程中的Sender 参数 91 3.12.9 为控件生成多行提示信息 91 3.12.10 生成非矩形窗口 92 3.12.11 移动无标题栏窗口 94 3.12.12 制作动态字幕 95 3.12.13 在窗体上动态地设置背景 画面 96 3.12.14 Owner和Parent的区别 97 第4章 菜单、工具栏和状态栏 98 4.1 菜单 98 4.1.1 主菜单 99 4.1.2 鼠标右键弹出菜单 99 4.1.3 使用菜单模板 99 4.2 工具栏 100 4.2.1 ToolBar 100 4.2.2 CoolBar 100 4.2.3 ControlBar 101 4.3 状态栏 101 4.4 方法与技巧 106 4.4.1 动态创建菜单 106 4.4.2 为菜单动态定义快捷键 108 4.4.3 动态改变菜单 108 4.4.4 定制系统菜单 109 4.4.5 制作图形菜单项 110 4.4.6 在状态栏中添加进度条等其他 组件 111 4.4.7 MDI应用程序中的菜单融合 113 4.4.8 制作可随处拖放的工具栏 116 4.4.9 将菜单项移到菜单栏的最右边 117 4.4.10 运行时控件的移动 117 第5章 键盘和鼠标 119 5.1 键盘事件 119 5.2 鼠标事件 120 5.2.1 常用鼠标事件 120 5.2.2 拖曳事件 120 5.3
Delphi是由Inprise公司推出的面向对象的可视化软件开发工具。Delphi 5是Delphi的最新版本。本书共分三部分、16章,主要介绍Delphi 5集成开发环境,对象Pascal语言、组件、通用编程技术、动态链接库、多线程、多媒体编程、数据库编程、网络编程和Windows API编程等。 目 录 前言 第一部分 Delphi编程基础 第1章 Delphi集成开发环境 1 1.1 集成开发环境简介 1 1.2 集成调试器 5 1.3 开发环境的优化 6 1.3.1 自定义工具栏 6 1.3.2 编程环境设置 7 1.3.3 编辑环境设置 8 1.3.4 工程设置 8 1.4 方法与技巧 9 1.4.1 使用代码浏览器 9 1.4.2 使用代码编辑器 9 1.4.3 使用帮助系统 10 1.4.4 设置IDE桌面 11 第2章 对象Pascal语言 12 2.1 学习对象Pascal语言的一个通用 例程 12 2.2 对象Pascal语言基础 14 2.2.1 标识符 14 2.2.2 保留字和指令字 14 2.2.3 注释 15 2.2.4 数据类型 16 2.2.5 运算符 21 2.2.6 语句 24 2.2.7 过程与函数 27 2.3 对象Pascal语言的关键技术 30 2.3.1 对象和类 31 2.3.2 类的封装与继承 31 2.3.3 构造函数和析构函数 32 2.3.4 多态性 35 2.3.5 抽象类 38 2.3.6 运行时类型信息 39 2.3.7 类方法 41 2.3.8 类引用 42 2.3.9 单元文件与工程文件 43 2.4 异常处理 45 2.4.1 raise语句 45 2.4.2 try...except语句 45 2.4.3 try...finally语句 47 2.5 方法与技巧 48 2.5.1 命名规则 48 2.5.2 在编译时自由设置是否获得提示 信息 48 2.5.3 使用代码模板 49 2.5.4 使用动态多维数组 49 2.5.5 定义两个相互包含的类 50 2.5.6 获取和使用命令行参数 51 2.5.7 引用参数传递 51 第二部分 Delphi编程的核心技能 第3章 窗体和组件 53 3.1 窗体和组件 53 3.1.1 窗体 54 3.1.2 组件 56 3.1.3 在窗体中使用组件 57 3.2 文本组件 60 3.3 特殊输入组件 61 3.4 按钮及其分类组件 63 3.5 列表组件 64 3.6 分组组件 67 3.7 信息反馈组件 69 3.8 表格显示组件 70 3.9 图形显示组件 71 3.10 开发MDI应用程序 73 3.11 常用组件的用法 74 3.12 方法与技巧 84 3.12.1 窗体、组件的使用原则 84 3.12.2 使用信息对话框 85 3.12.3 使用组件的Hint属性 88 3.12.4 使用Edit组件的IME属性 89 3.12.5 将系统字体添加到ComboBox 组件中 89 3.12.6 在RichEdit组件中存取文件 90 3.12.7 设置模态对话框的返回值 90 3.12.8 使用事件处理过程中的Sender 参数 91 3.12.9 为控件生成多行提示信息 91 3.12.10 生成非矩形窗口 92 3.12.11 移动无标题栏窗口 94 3.12.12 制作动态字幕 95 3.12.13 在窗体上动态地设置背景 画面 96 3.12.14 Owner和Parent的区别 97 第4章 菜单、工具栏和状态栏 98 4.1 菜单 98 4.1.1 主菜单 99 4.1.2 鼠标右键弹出菜单 99 4.1.3 使用菜单模板 99 4.2 工具栏 100 4.2.1 ToolBar 100 4.2.2 CoolBar 100 4.2.3 ControlBar 101 4.3 状态栏 101 4.4 方法与技巧 106 4.4.1 动态创建菜单 106 4.4.2 为菜单动态定义快捷键 108 4.4.3 动态改变菜单 108 4.4.4 定制系统菜单 109 4.4.5 制作图形菜单项 110 4.4.6 在状态栏中添加进度条等其他 组件 111 4.4.7 MDI应用程序中的菜单融合 113 4.4.8 制作可随处拖放的工具栏 116 4.4.9 将菜单项移到菜单栏的最右边 117 4.4.10 运行时控件的移动 117 第5章 键盘和鼠标 119 5.1 键盘事件 119 5.2 鼠标事件 120 5.2.1 常用鼠标事件 120 5.2.2 拖曳事件 120 5.3 方法与技巧 122 5.3.1 检测Shift、Alt和Ctrl键是否 按下 122 5.3.2 屏蔽系统功能键 123 5.3.3 模拟按下键盘上的某个键 124 5.3.4 限制鼠标移动的范围 124 5.3.5 自定义鼠标 125 5.3.6 设置光标闪烁的速度 126 5.3.7 不同程序间的拖曳操作 127 第6章 文件、目录和驱动器 129 6.1 文件 129 6.2 文件对话框组件 129 6.3 Win3.1相关组件 131 6.4 常用函数 131 6.4.1 文件操作常用函数 131 6.4.2 目录操作常用函数 136 6.4.3 驱动器操作常用函数 138 6.4.4 文件名操作常用函数 139 6.5 方法与技巧 145 6.5.1 获取驱动器类型信息 145 6.5.2 操作INI文件 146 6.5.3 从文件中读取超过255个字符 的行 148 6.5.4 获取文件的日期信息 149 6.5.5 检测软盘或光盘是否有变化 150 6.5.6 检测驱动器容量 151 6.5.7 拷贝整个目录 152 6.5.8 将文件删除到回收站中 153 6.5.9 检测驱动器是否就绪 153 6.5.10 获取应用程序的文件名 154 6.5.11 操作临时文件 154 第7章 打印 156 7.1 一些简单的打印输出 156 7.2 TPrinter对象和TScreen对象 156 7.3 打印操作常用函数 157 7.4 方法与技巧 164 7.4.1 获取默认打印机的信息 164 7.4.2 获取打印机队列的状态信息 165 7.4.3 打印窗体 166 第8章 多线程应用程序 167 8.1 进程与线程 167 8.2 TThread类 167 8.3 线程的同步 169 8.4 线程的优先级 170 第9章 动态链接库 176 9.1 概述 176 9.2 创建动态链接库 177 9.3 使用动态链接库 179 9.4 方法与技巧 180 9.4.1 如何调试动态链接库 180 9.4.2 在DLL中使用MessageBox代替ShowMessage 181 9.4.3 如何动态地装入DLL 181 9.4.4 如何定制不同语言版本的应用 程序 183 第三部分 Delphi高级编程技术 第10章 多媒体技术 185 10.1 多媒体 185 10.1.1 概述 185 10.1.2 多媒体应用领域 186 10.1.3 多媒体软件开发工具 187 10.2 图像格的处理 188 10.2.1 位图 189 10.2.2 JPEG文件 191 10.3 特殊显示效果 193 10.3.1 画布 193 10.3.2 调用CopyRect 193 10.3.3 调用BitBlt 194 10.4 动画 199 10.4.1 文字动画 199 10.4.2 图像动画 200 10.5 音频、视频 206 10.6 方法与技巧 209 10.6.1 使用MessageBeep与Beep 209 10.6.2 使用PlaySound 210 10.6.3 使用mciSendString 211 第11章 关系数据库 215 11.1 关系数据库 215 11.1.1 关键字 215 11.1.2 表之间的约束 215 11.1.3 结构化查询语言(SQL) 216 11.2 Delphi提供的数据库辅助工具 218 11.2.1 使用SQL Explorer 218 11.2.2 使用Database Desktop 218 11.2.3 使用BDE Administrator 220 11.3 数据库组件 221 11.3.1 TTable 221 11.3.2 TQuery 225 11.3.3 表的连接 227 11.3.4 计算字段 229 11.3.5 查找字段 230 11.3.6 网格 231 11.4 查询记录 232 11.4.1 GotoKey 232 11.4.2 FindKey 233 11.4.3 模糊查询 233 11.4.4 Locate 234 11.5 修改记录 234 11.6 插入和删除记录 235 11.7 数据模块 237 11.8 数据字典查看器 238 11.9 事务 240 11.10 处理数据库异常 244 第12章 InterBase服务器 248 12.1 客户/服务器的概念 248 12.1.1 客户 248 12.1.2 InterBase 客户例程库 248 12.1.3 InterBase服务器 248 12.1.4 Borland数据库引擎 248 12.2 数据库的管理和维护 249 12.2.1 创建数据库 249 12.2.2 创建表 250 12.2.3 数据库安全 250 12.2.4 备份与恢复 251 12.3 服务器端程序 252 12.3.1 存储过程 252 12.3.2 触发器 252 12.4 本地缓存 253 第13章 Web与数据库 260 13.1 CGI的工作原理 260 13.2 Delphi对CGI的支持 260 13.3 创建Web应用程序 261 13.4 表单 262 13.5 把信息保存到数据库 264 13.6 查找记录 266 第14章 COM 270 14.1 在DLL中实现对象 270 14.2 接口 274 14.2.1 对象的生存期 277 14.2.2 IUnknown 279 14.2.3 全局唯一标志符(GUID) 281 14.2.4 注册表 281 14.2.5 多个接口问题 281 14.2.6 Variant类型 284 14.2.7 TComObject 289 14.2.8 TTypedComObject 295 14.3 OLE自动化 307 14.3.1 创建OLE自动化服务器 307 14.3.2 建立OLE客户程序 314 14.3.3 访问自动化服务器的方法 316 14.3.4 使用Word 316 14.4 复合文档 319 第15章 分布程序设计 329 15.1 CORBA结构 329 15.1.1 CORBA在数据库的应用 335 15.1.2 远程访问 341 15.1.3 OSFind 341 15.2 远程数据集 342 15.2.1 基础 342 15.2.2 扩展服务器 346 15.2.3 参数传递 353 15.2.4 主从约束 355 15.2.5 离线处理 358 15.2.6 ActiveForm 361 15.3 插口Socket 362 15.3.1 插口的使用 362 15.3.2 使用插口的一个例子 363 15.3.3 TNMUDP组件 369 第16章 其他编程技术 374 16.1 使用剪贴板 374 16.1.1 组件对剪贴板操作的支持 374 16.1.2 使用剪贴板类 375 16.1.3 操作图形 378 16.1.4 操作组件 379 16.1.5 操作定制格的数据 379 16.2 动态数据交换(DDE) 381 16.3 操作注册表 385 16.3.1 TRegistry类 387 16.3.2 与注册表相关的API函数 390 16.4 帮助系统的制作 395 16.4.1 RTF文件 395 16.4.2 HPJ文件与HLP文件 398 16.4.3 启动帮助 402 16.5 安装与卸载 403 16.6 方法与技巧 404 16.6.1 获取Windows版本信息 404 16.6.2 获取系统的度量信息和相关 配置信息 405 16.6.3 获取CPU信息 407 16.6.4 获取内存信息 408 16.6.5 存取系统的颜色信息 409 16.6.6 获取Windows及系统路径 409 16.6.7 存取计算机名称 410 16.6.8 获取用户注册信息 411 16.6.9 关闭Windows 411 16.6.10 启动控制面板 412 16.6.11 启动屏幕保护 415 16.6.12 使窗体标题栏闪烁 415 16.6.13 使窗口背景颜色渐变 416 16.6.14 隐藏/显示桌面上的图标 416 16.6.15 获取窗口标题栏中的文字 417 16.6.16 制作软件封面 418 16.6.17 隐藏/显示Windows任务栏 420 16.6.18 使应用程序不出现在Windows 的任务栏上 420 16.6.19 状态栏编程 421 16.6.20 存取系统参数信息 426 16.6.21 Windows启动时运行程序 427 16.6.22 为程序在启动菜单中创建 快捷方 428 16.6.23 在程序中运行其他程序 429 16.6.24 同时只运行程序的一个实例 429 16.6.25 关闭运行的其他应用程序 431 16.6.26 显示旋转字体 432
第24次课-1 Spring与Hibernate的整合 本节主要内容 24.1 概述 24.2 管理SessionFactory 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.1 概述 24.1.1 概述 Spring提供了很多IoC特性的支持,方便处理大部分典型的Hibernate整合问题。 如:SessionFactory的注入、HibernateTemplate的简化操作、DAO的支持等。 为了更好地与持久层框架整合,Spring还提供了统一的异常处理体系和事务管理方法。 24.1 概述 24.1.1 概述 如果Spring与Hibernate进行了整合,则Hibernate便处于被Spring管理的状态下,Hibernate所需的基础资源,都由Spring以注入的方提供。 由Spring接管的内容包括: Hibernate创建SessionFactory时需要的DataSource 执行持久化必需的Session 持久层访问必需的事务控制 24.1 概述 24.1.1 概述 Spring的管理方: 将DataSource、SessionFactory、Transaction等作为Spring的Bean,通过配置文件的方来管理。 24.1 概述 24.1.1 概述 Spring提供了DAO支持,可以简化DAO组件的开发,特别是IoC容器的使用,提供了DAO组件与业务逻辑组件之间的松耦合组合方。 所有的DAO组件,都由容器负责注入到业务逻辑组件中,使用业务逻辑组件无需关心DAO组件的实现。 24.1 概述 24.1.2 两者结合的优势 通用的资源管理:Spring的ApplicationContext能够管理SessionFactory,通过配置文件可以方便改写相关的配置。 有效的Session管理:Spring提供了有效、简单、安全的Hibernate Session处理。 IoC容器降低了DAO组件与业务逻辑层之间的耦合性。 DAO模的使用,降低了系统重构的代价。 方便的事务管理:Spring提供的声明事务处理可以全面有效地处理事务。 异常包装:Spring能够包装Hibernate的异常,使开发者可以选择恰当的层来处理异常。 24.2 管理SessionFactory Hibernate的SessionFactory,是单个数据库映射关系编译后的内存镜像,是Hibernate执行持久化访问的基础。 Spring通过ApplicationContext管理SessionFactory,可以不使用Hibernate应用必需的hibernate.cfg.xml。 Spring配置管理SessionFactory与数据库的连接,在实际的应用中,数据源会采用依赖注入的方,传递给SessionFactory。 见beans-config_sh.xml 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.1 概述 Hibernate的持久层访问步骤: 创建Configuration实例 创建SessionFactory实例 创建Session实例 打开事务 开始持久化访问 提交事务 如遇异常,回滚事务 关闭Session 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.1 概述 Spring提供的持久层访问的方,无须显地打开和关闭Session,也无须在代码中执行任何的事务操作语句。 Spring提供了HibernateTemplate,用于持久层访问。它只要获得SessionFactory的引用,就可以智能地打开Session,并在持久化访问结束后关闭Session,程序开发只需完成持久层逻辑,通用的操作则由HibernateTemplate完成。 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.2 简化的具体表现 Spring对Hibernate的简化包括: 基于依赖注入的SessionFactory管理机制。由依赖注入完成,无需手动创建,它的创建和维护均由BeanFactory负责管理。 更优秀的Session管理机制。Spring对Session的管理是透明的,无须在代码中操作。 统一的事务管理。无论是编程事务还是声明事务,Spring都提供一致的编程模型。 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.2 简化的具体表现 Spring对Hibernate的简化包括: 统一的异常处理机制。不再强制开发者在持久层捕捉异常,持久层异常被包装成DataAccessException,底层数据库异常包装成业务异常。开发者可以自己决定在合适的层处理。 HibernateTemplate支持类。可以完成大量Hibernate持久层的操作。 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.3 HibernateTemplate概述 Spring提供了org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTemplate类和org.springframework.orm.hibernate3.HibernateCallback接口来方便和Hibernate整合。 HibernateTemplate类封装了Hibernate的主要类,它提供了很多方便的操作数据的方法。 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.3 HibernateTemplate概述 HibernateTemplate可将Hibernate的持久层访问模板化。创建HibernateTemplate后,注入一个SessionFactory的引用,就可以执行相关操作了。 HibernateTemplate提供了3个构造函数 HibernateTemplate(SessionFactory sf) HibernateTemplate(SessionFactory sf, boolean allowCreate) 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.3 HibernateTemplate的常用方法 HibernateTemplate提供了很多常用的数据访问方法(CRUD)。 另外,从Spring 2.0开始增加了对命名SQL查询的支持,也增加了对分页的支持。 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.3 HibernateTemplate的常用方法 void delete(Object entity):删除指定的持久化实例 void deleteAll(Collection entities):删除集合内全部持久化类的实例 List find(String queryString):根据HQL查询字符串来返回实例集合 List findByNamedQuery(String queryName):根据命名查询返回实例集合 Object get(Class entityClass, Serializable id):根据主键加载特定持久化类的实例 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.3 HibernateTemplate的常用方法 Serializable save(Object entity):保存新的实例 void saveOrUpdate(Object entity):根据实例状态,选择保存或更新 void update(Object entity):更新实例的状态 void setMaxResults(int maxResults):设置分页的大小 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.4 HibernateTemplate的复杂用法 HibernateTemplate还提供了一种更灵活的方来操作数据库,通过这种方可以完全使用Hibernate的操作方。 HibernateTemplate的灵活访问方是通过如下两个方法完成的: Object execute(HibernateCallback action) List execute(HibernateCallback action) 开发者通过HibernateCallback,可以完全使用Hibernate灵活的方来访问数据库,解决了Spring封装Hibernate后灵活性不足的缺陷。 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.4 HibernateTemplate的复杂用法 HibernateCallback是一个接口,位于org.springframework.orm.hibernate3中。 该接口中只有一个方法doInHibernate(Session session)。 通常,程序中采用实现HibernateCallback的匿名内部类来获取HibernateCallback的实例,方法doInHibernate()就是Spring执行的持久化操作。 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.5 HibernateDaoSupport Spring为与Hibernate进行整合,提供了一个工具类HibernateDaoSupport HibernateDaoSupport提供了基于AOP事务的自动处理,程序员完全可以不用理会事务的开始与提交,它会自动完成SessionFactory的注入和事务的注入。 24.3 Spring对Hibernate的简化 24.3.5 HibernateDaoSupport HibernateDaoSupport类提供的主要方法: public final HibernateTemplate getHibernateTemplate() public final void setSessionFactory(SessionFactory sf) 思考题 1. Spring中是怎么对Hibernate进行支持的? 2. 如何进行Spring与Hibernate的整合?

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