第20天学习Java的笔记-static静态

28天

静态static关键字

1.概述

在这里插入图片描述

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1rR1rotO-1608259503514)(F:\Java\Learn\day15\day20.assets\image-20201218090551803.png)]

2.静态static关键字修饰成员变量

package Demo2001;

public class Student {

    private int id;
    private String name;
    private int age;
    static String room;//所在教室
    private static int idCounter = 0;//学号计数器,每当new了一个新对象的时候,计数器++

    public Student() {
        this.id = ++idCounter;
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id = ++idCounter;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
package Demo2001;

/*
* 如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。
* 共享的意思就是,一旦有一个给它赋值,其他的都可以直接拿来用
* */
//只需要给第一个学生的room赋值,第二个学生可以直接用这个赋值。
public class Demo01StaticField {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student("xx",19);
        stu1.room = "101教室";
        System.out.println("第一个人姓名为:" + stu1.getName()
                + "年龄为:" + stu1.getAge() + "教室为:" + stu1.room + "学号为:" + stu1.getId());//第一个人姓名为:xx年龄为:19教室为:101教室

        Student stu2 = new Student("hh",18);
        System.out.println("第二个人姓名为:" + stu2.getName()
                + "年龄为:" + stu2.getAge() + "教室为:" + stu2.room + "学号为:" + stu2.getId());//第二个人姓名为:hh年龄为:18教室为:101教室


    }
}

3.静态static关键字修饰成员方法

package Demo2001;

public class MyClass {

    int num;//成员变量
    static int numStatic;//静态变量

    //成员方法
    public void method() {
        System.out.println("这是一个普通的成员方法。");
        //成员方法可以访问成员变量
        System.out.println(num);
        //成员方法可以访问静态变量
        System.out.println(numStatic);
    }

    //静态方法
    public static void methodStatic() {
        System.out.println("这是一个静态方法。");
        //静态方法不可以直接访问非静态变量
        //System.out.println(num);
        //静态方法可以访问静态变量
        System.out.println(numStatic);
    }
}
package Demo2001;

/*
* 一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法
* 静态方法不属于对象,而是属于类的。
*
* 如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它
* 如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它
*
* 无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
* 静态变量:类名称.静态变量
* 静态方法:类名称.静态方法()
*
* 注意事项:
* 1.静态不能直接访问非静态。
* 原因:因为在内存中是先有的静态内容,后有的非静态内容。
* “先人不知道后人,但是后人知道先人。”
* 2.静态方法当中不能用this。
* 原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是对象。
*
* */

public class Demo02StaticMethod {
    public static void main(String[] args) {

        //首先创建对象,然后才能使用没有static关键字的内容
        MyClass myClass = new MyClass();
        myClass.method();

        //对于静态方法,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称进行调用。
        myClass.methodStatic();//正确,不推荐。这种写法在编译之后也会被javac翻译成为类名称。静态方法名
        MyClass.methodStatic();//推荐

        //对于本类当中的静态方法,可以省略类名称
        myMethod();
        Demo02StaticMethod.myMethod();//完全等效
    }

    public static void myMethod() {
        System.out.println("这是我自己的方法");
    }
}

4.静态static的内存图

在这里插入图片描述

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-049ApoQL-1608259503516)(F:\Java\Learn\day15\day20.assets\image-20201218103008130.png)]

package Demo2001;

public class Demo03StaticStudent {
    public static void main(String[] args) {
        //首先设置一下教室,这是静态的东西,应该通过类名称进行调用。
        Student.room = "1010";

        Student stu1 = new Student("xx",19);
        System.out.println("stu1的id" + stu1.getId());
        System.out.println("stu1的姓名" + stu1.getName());
        System.out.println("stu1的年龄" + stu1.getAge());
        System.out.println("stu1的教室" + Student.room);

        Student stu2 = new Student("hh",18);
        System.out.println("stu2的id" + stu2.getId());
        System.out.println("stu2的姓名" + stu2.getName());
        System.out.println("stu2的年龄" + stu2.getAge());
        System.out.println("stu2的教室" + Student.room);
    }
}

5.静态代码块

package Demo2001;

/*
 * 静态代码块的格式是:
 *
 * public class 类名称{
 *   static {
 *       //静态代码块的内容
 *   }
 * }
 * 特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
 *   第二次及以后,就不执行了。
 * 静态内容总是优先于非静态。
 * */
public class Person {
    static {
        System.out.println("静态代码块被执行");
    }

    public Person() {
        System.out.println("构造方法执行");
    }

}
package Demo2001;
/*
 * 静态代码块的格式是:
 *
 * public class 类名称{
 *   static {
 *       //静态代码块的内容
 *   }
 * }
 * 特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
 *   第二次及以后,就不执行了。
 * 静态内容总是优先于非静态。
 *
 * 静态代码块的典型用途:
 * 用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
 * */

public class Demo04Static {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("======");
        Person person2 = new Person();
    }
}
/*
* 静态代码块被执行
构造方法执行
======
构造方法执行
* */
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值