HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
主要区别为以下几个方面:
(1)继承不同:Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
(2)contains方法不同:HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
(3)线程安全不同:HashMap由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。而Hashtable则为线程安全。
(4)空键值不同:主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key), HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
(5)实现同步不同:最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个封装的对象来返回。这个对象的方法可以让你同步访问潜在的HashMap。这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费用。
总结:
HashMap -->无contains、 线程不安全、空键值、不同步、效率高
Hashtable --> 有contains、线程安全、非空键值、同步、效率略低