java设计模式之单例模式

创建者模式-单例模式

创建者模式主要关注点:怎样创建对象

特点:将创建对象与使用分离

创建者模式分为:

  • 单例模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工程模式
  • 原型模式
  • 建造者模式

单例设计模式

单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单的设计模式之一。

单例模式结构

单例模式主要有以下角色:

  • 单例类。只能创建一个实例类
  • 访问类。使用单例类

单例模式实现

单例设计模式分类两种:

  • 饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建
  • 饿汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建

饿汉式-方式1(静态变量方式)

package com.ryan.pattern.singleton.demo1;

/*
    饿汉式:静态成员变量
 */

public class Singleton {

    //1.私有构造方法(不让外界访问)
    private Singleton(){}

    //2.在本类中创建本类对象(3中静态方法不能直接访问非静态对象,所以加上static修饰,改成静态)
    private static Singleton instance = new Singleton();

    //3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }


}

测试类:

package com.ryan.pattern.singleton.demo1;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //创建Singleton类的对象
        Singleton instance = Singleton.getInstance();

        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();

        //判断获取到的两个对象是否是同一个对象
        System.out.println(instance == instance1);//同一个地址,同一个对象

    }

}

饿汉式-方式2(静态代码块方式)

饿汉式说明:

该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,而对象的创建是在静态代码块中,也是对着类的加载而创建。所以饿汉式存在内存浪费问题。

package com.ryan.pattern.singleton.demo2;

/*
    饿汉式:静态代码块
 */

public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton(){};

    //声明Singleton类型的变量
    private static Singleton instance;//null

    //在静态代码块中赋值
    static {
        instance = new Singleton();
    }

    //对外提供获取该类对象的方法
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }

}

测试类:

package com.ryan.pattern.singleton.demo2;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();

        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();

        //判断两次获取到的Singleton对象是否是同一个对象
        System.out.println(instance == instance1);
    }
}

懒汉式1-线程不安全

package com.ryan.pattern.singleton.demo3;

/*
    懒汉式:线程不安全
 */

public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton(){};

    //声明Singleton类型的变量instance
    private static Singleton instance;//只是声明一个该类型的变量,并没有进行赋值

    //对外提供访问方式
    public static Singleton getInstance(){
        //instance = new Singleton();错误,每次调用都会创建对象

        //判断instance是否为null,如果为null,说明还没有创建Singleton类的对象
        //如果没有,创建一个并返回,如果有,直接返回
        if (instance == null){
            //线程1等待,线程2获取到cpu的执行权,也会进入到该判断里面
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

懒汉式-线程安全

package com.ryan.pattern.singleton.demo3;

/*
    懒汉式:线程安全
    方法增加synchronized
 */

public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton(){};

    //声明Singleton类型的变量instance
    private static Singleton instance;//只是声明一个该类型的变量,并没有进行赋值

    //对外提供访问方式
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        //instance = new Singleton();错误,每次调用都会创建对象

        //判断instance是否为null,如果为null,说明还没有创建Singleton类的对象
        //如果没有,创建一个并返回,如果有,直接返回
        if (instance == null){
            //线程1等待,线程2获取到cpu的执行权,也会进入到该判断里面
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

懒汉式-双重检查锁

懒汉模式中的加锁问题,对于getInstance()方法来说,绝大部分的操作都是读操作,读操作是线程安全的,所以没必要让每个线程必须持有锁才能调用该方法,需要调整加锁时机。由此也产生了一种新的实现模式:双重检查锁模式

双重检查锁模式是一种非常好的单例模式,解决了单例、性能、线程安全问题,下面的双重检查锁模式可能存在问题,多线程的情况下,可能会出现空指针问题,出现问题的原因是JVM在实例化对象的时候会进行优化和指令重排序操作。

要解决双重检查锁模式带来的空指针异常的问题,只需要使用volatile关键字,volatile关键字可以保证可见性和有序性。

package com.ryan.pattern.singleton.demo4;

/*
    双重检查锁
 */

public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton(){};

    //声明Singleton类型的变量
    private static Singleton instance;

    //对外提供访问方式
    public static Singleton getInstance(){
        //第一次判断,如果instance的值不为null,不需要抢占锁,直接返回对象
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                //第二次判断
                if (instance == null){
                     instance = new Singleton();
                }
            }

        }

        return instance;
    }

}

增加volatile改进:

package com.ryan.pattern.singleton.demo4;

/*
    双重检查锁
 */

public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton(){};

    //声明Singleton类型的变量
    private static volatile Singleton instance;//保证指令有序,解决多线程空指针问题

    //对外提供访问方式
    public static Singleton getInstance(){
        //第一次判断,如果instance的值不为null,不需要抢占锁,直接返回对象
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                //第二次判断
                if (instance == null){
                     instance = new Singleton();
                }
            }

        }

        return instance;
    }

}

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