小球碰撞

本文介绍了如何利用辗转相除法和扩展欧几里得算法解决AX + BY = C的问题。通过求解特解并转换为通解,找到最小值的二次函数解法。同时讲解了在编程中处理边界条件和取整操作的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

题目描述

辗转相除法

扩展欧几里得算法

通解的求法

解法过程(一)

二次函数

解法过程(二)

floor与int

代码 


题目描述

给出A B C 三个数,现在有X Y 两个数,使得 AX + BY = C

求出 MIN(0.5 * X * X * A + 0.5 * Y * Y * B);

辗转相除法

首先我们要知道,如何求出X Y;

我们基本的还是要求出一组特解。

首先求特解之前你要了解辗转相除法。

辗转相除法用于求两个数的最大公约数。

我们记这两个数为 a  b,把他们的最大公约数记作 gcd(a,b)

辗转相除法的公式就是 gcd(a,b) = gcd(b,a % b)

我首先就来证明一下上面这个定理。

我们就假设a > b

a可以表示成a = kb + r(a,b,k,r皆为正整数,且r<b),则r = a mod b

k你就可以看成是商,r就是余数。

假设d是a,b的一个公约数,记作d|a,d|b,即a和b都可以被d整除。

而r = a - kb,两边同时除以d,r/d=a/d-kb/d=m,由等式右边可知m为整数,因此d|r

因此d也是b,a mod b的公约数

同理最大公约数在公约数的范围之内,必然gcd(a,b) = gcd(b,a % b)。

知道这个之后,我们还要考虑边界,如果 r 为0时,那么也就表明 a|b ,自然最大公约数就是b了

 

int gcd(int a, int b){
    if(!b) return a;
    return gcd(b, a % b);
}

扩展欧几里得算法

然后我们就来考虑如何求特解了。这里我们要用到扩展欧几里得算法。

扩展欧几里得算法是用来求 AX + BY = gcd(A,B)

由刚才的辗转相除法知道 gcd(A,B) = gcd(B,A % B)

也就是  BX2 + (A % B)Y2 = gcd(A,B)

则 AX + BY = BX2 + (A % B)Y2

AX + BY = BX2 + (A - [A / B] * B])Y2

将后面的算式去括号,即为 BX2 + AY2 - [A / B] * BY2

也就是 AX + BY = BX2 + AY2 - [A / B] * BY2

后面的算式可以合并,即为 AY2 + B(X2 - [A / B] * Y2)

自然,当 X = Y2 ,Y = X2

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值