QImage setPixel

制作.ui,放置一个QLabel。

编写头文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include "ui_mainWindowUi.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>

class MainWindow : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

    void Draw();

    QImage *image;

private:
    Ui::Form *ui;


};
#endif // MAINWINDOW_H

源文件

#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui = new Ui::Form;
    ui->setupUi(this);

    image = new QImage(1820,980, QImage::Format_RGB32);
//    Format_RGB32
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete(ui);
    delete(image);
}

void MainWindow::Draw(){
    DWORD time_start, time_end;
    time_start = GetTickCount();

//    QPainter painter;
//    painter.begin(image);
//    painter.setPen(QPen(Qt::green, 1));
//    for(int i=0;i<1000;i++){
//        for (int j=0;j<1000;j++){
//            painter.drawPoint(i, j);
//        }
//    }
//    painter.end();

    for(int i=0;i<10000;i++){
        for(int j=0;j<10000;j++){
            if(i < 1800 && j < 980){
                image->setPixel(i, j, RGB(255, 0, 0));
            }
        }
    }


    QPixmap imagePixmap = QPixmap::fromImage(*image);

    ui->labelPic->setPixmap(imagePixmap);

    time_end = GetTickCount();
    std::cout << "Time = " << (time_end - time_start) << "ms\n ";
}

main.cpp

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;

    w.Draw();

    w.show();
    return a.exec();
}

通过QImage的setPixel直接对像素进行操作,将QImage转为QPixmap再显示在QLabel上

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