享元模式
前言
- 通过案例来了解享元模式:
- 用传统方式来解决:
- 这种解决方式的问题是需要的网站结构相似度很高 ,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的实例对象很多 ,造成服务器的资源浪费。
- 解决方式:整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据 ,对于硬盘、内存、CPU 、数据库空间等服务器资源都可以达成共享,减少服务器资源。使用享元模式。
基本介绍
- 原理图
- 享元模式提出了两个要求:细粒度和共享对象 。这里就涉及到内部状态和外部状态了,即将对 象的信息分为两个部分: 内部状态和外部状态
- 内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内 部且 不会随环境的改变而改变
- 外部状态指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态 。
具体演示
- 类图:
- 代码实现:
//网站工厂类,返回一个网站,如果没有就创建一个,并放到池中
public class WebSiteFactory {
//相当于一个池用来存放网站
private HashMap<String, ConcreteWebSite> map = new HashMap<>();
public WebSite getWebSiteCatory(String type) {
if(!map.containsKey(type)) {
map.put(type, new ConcreteWebSite(type));
}
return (WebSite)map.get(type);
}
//获取网站分类的总数(池中有多少个网站类型)
public int getWebSiteCount() {
return map.size();
}
}
//抽象方法
public abstract class WebSite {
//抽象方法使用网站
public abstract void use(User user);
}
//具体实现的类
public class ConcreteWebSite extends WebSite{
//共享部分,内部状态
private String type = "";
//构造器
public ConcreteWebSite(String type) {
this.type = type;
}
//使用
@Override
public void use(User user) {
System.out.println("使用者:"+user.getName()+" 正在使用 "+type+"网站");
}
}
//外部状态类
public class User {
//外部状态
private String name;
//构造器
public User(String name) {
super();
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建网站工厂
WebSiteFactory wsf = new WebSiteFactory();
//客户
User user = new User("老王");
//需要一个新闻网站
WebSite ws1 = wsf.getWebSiteCatory("新闻");
ws1.use(user);
//第二个客户希望有一个博客网站
WebSite w2 = wsf.getWebSiteCatory("博客");
w2.use(new User("隔壁老李"));
}
}
- 结果:
总结
- 在享元模式这样理解,“ 享”就表示共享,“元”表示对象。
- 系统中有大量对象, 这些对象消耗大量内存, 并且对象的状态大部分可以外部化 时,我们就可以考虑选用享元模式。
- 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTable 存储。
- 享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率。
- 享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方。
- 使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态 ,并且需要有 一个工厂类加以控制。
- 享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如 String 常量池、 数据库连接池。