设计模式学习(十)享元模式

享元模式是一种设计模式,用于减少内存消耗和提高性能。当系统中存在大量相似对象时,享元模式通过共享内部状态并区分外部状态来实现对象复用。在案例中,享元模式应用于网站结构相似的场景,通过网站工厂类管理网站实例,实现了内存资源的有效共享。享元模式虽降低了内存占用,但也增加了系统的复杂性,需要谨慎处理内部状态和外部状态的划分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

享元模式

前言

  • 通过案例来了解享元模式:
    在这里插入图片描述
  • 用传统方式来解决:
    在这里插入图片描述
  • 这种解决方式的问题是需要的网站结构相似度很高 ,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的实例对象很多 ,造成服务器的资源浪费。
  • 解决方式:整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据 ,对于硬盘、内存、CPU 、数据库空间等服务器资源都可以达成共享,减少服务器资源。使用享元模式。

基本介绍

  • 在这里插入图片描述
  • 原理图
    在这里插入图片描述
  • 享元模式提出了两个要求:细粒度和共享对象 。这里就涉及到内部状态和外部状态了,即将对 象的信息分为两个部分: 内部状态和外部状态
  • 内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内 部且 不会随环境的改变而改变
  • 外部状态指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态 。

具体演示

  • 类图:
    在这里插入图片描述
  • 代码实现:
//网站工厂类,返回一个网站,如果没有就创建一个,并放到池中
public class WebSiteFactory {
	
	//相当于一个池用来存放网站
	private HashMap<String, ConcreteWebSite> map = new HashMap<>();
	
	public WebSite getWebSiteCatory(String type) {
		if(!map.containsKey(type)) {
			map.put(type, new ConcreteWebSite(type));
		}
		return (WebSite)map.get(type);
	}
	
	//获取网站分类的总数(池中有多少个网站类型)
	public int getWebSiteCount() {
		return map.size();
	}
	

}
//抽象方法
public abstract class WebSite {
	
	//抽象方法使用网站
	public abstract void use(User user);

}
//具体实现的类
public class ConcreteWebSite extends WebSite{
	
	//共享部分,内部状态
	private String type = "";
	
	//构造器
	public ConcreteWebSite(String type) {
		this.type = type;
	}

	//使用
	@Override
	public void use(User user) {
		System.out.println("使用者:"+user.getName()+" 正在使用 "+type+"网站");
	}
	
	
	

}

//外部状态类
public class User {

	//外部状态
	private String name;

	//构造器
	public User(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	
	
}

//客户端
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		//创建网站工厂
		WebSiteFactory wsf = new WebSiteFactory();
		//客户
		User user = new User("老王");
		//需要一个新闻网站
		WebSite ws1 = wsf.getWebSiteCatory("新闻");
		ws1.use(user);
		//第二个客户希望有一个博客网站
		WebSite w2 = wsf.getWebSiteCatory("博客");
		w2.use(new User("隔壁老李"));
		
	}

}
  • 结果:
    在这里插入图片描述

总结

  • 在享元模式这样理解,“ 享”就表示共享,“元”表示对象。
  • 系统中有大量对象, 这些对象消耗大量内存, 并且对象的状态大部分可以外部化 时,我们就可以考虑选用享元模式。
  • 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTable 存储。
  • 享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率。
  • 享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方。
  • 使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态 ,并且需要有 一个工厂类加以控制。
  • 享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如 String 常量池、 数据库连接池。
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