设计模式学习(十四)访问者模式

访问者模式

前言

  • 首先通过一个案例来看看为何要访问者模式:
    在这里插入图片描述
  • 传统方法分析:
  • 如果系统比较小,还是 ok 的,但是考虑系统增加越来越多新的功能时,对代码改动较大,违反了 ocp 原则, 不利于维护
  • 扩展性不好,比如增加了新的人员类型,或者管理方法,都不好做

基本介绍

  • 访问者模式封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作 。
  • 主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题
  • 访问者模式的基本工作原理是: 在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
  • 访问者模式主要应用场景是: 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作这些操作彼此没有关联,同时需要避免让这些操作污染这些对象的类 ,可以选用访问者模式解决
  • 类图:
    在这里插入图片描述

应用举例

  • 实现类图:
    在这里插入图片描述
  • 代码实现:
public abstract class Action {
	
	//得到男性 的测评
	public abstract void getManResult(Man man);
	
	//得到女的 测评
	public abstract void getWomanResult(Woman woman);
}
public class Fail extends Action {

	@Override
	public void getManResult(Man man) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 男人给的评价该歌手失败 !");
	}

	@Override
	public void getWomanResult(Woman woman) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 女人给的评价该歌手失败 !");
	}

}
public class Success extends Action {

	@Override
	public void getManResult(Man man) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 男人给的评价该歌手很成功 !");
	}

	@Override
	public void getWomanResult(Woman woman) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 女人给的评价该歌手很成功 !");
	}

}
public class Wait extends Action {

	@Override
	public void getManResult(Man man) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 男人给的评价是该歌手待定 ..");
	}

	@Override
	public void getWomanResult(Woman woman) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 女人给的评价是该歌手待定 ..");
	}

}
public abstract class Person {
	
	//提供一个方法,让访问者可以访问
	public abstract void accept(Action action);
}
public class Man extends Person {

	@Override
	public void accept(Action action) {
		// TODO Auto-generated method stub
		action.getManResult(this);
	}

}
//说明
//1. 这里我们使用到了双分派, 即首先在客户端程序中,将具体状态作为参数传递Woman中(第一次分派)
//2. 然后Woman 类调用作为参数的 "具体方法" 中方法getWomanResult, 同时将自己(this)作为参数
//   传入,完成第二次的分派
public class Woman extends Person{

	@Override
	public void accept(Action action) {
		// TODO Auto-generated method stub
		action.getWomanResult(this);
	}

}
//数据结构,管理很多人(Man , Woman)
public class ObjectStructure {

	//维护了一个集合
	private List<Person> persons = new LinkedList<>();
	
	//增加到list
	public void attach(Person p) {
		persons.add(p);
	}
	//移除
	public void detach(Person p) {
		persons.remove(p);
	}
	
	//显示测评情况
	public void display(Action action) {
		for(Person p: persons) {
			p.accept(action);
		}
	}
}
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建ObjectStructure
		ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();
		
		objectStructure.attach(new Man());
		objectStructure.attach(new Woman());
		
		
		//成功
		Success success = new Success();
		objectStructure.display(success);
		
		System.out.println("===============");
		Fail fail = new Fail();
		objectStructure.display(fail);
		
		System.out.println("=======给的是待定的测评========");
		
		Wait wait = new Wait();
		objectStructure.display(wait);
	}

}

  • 结果
    在这里插入图片描述

总结

  • 优点:
    • 访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高
    • 访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表、 UI 、拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定的系统
  • 缺点:
    • 具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的 , 这样造成了具体元素变更比较困难
    • 违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元 素
    • 因此,如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式就是比较合适的
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