一、 static 静态关键字
- 用于修饰静态成员变量(共享)和静态成员函数(调用不必依赖实例化的对象)。
- 仅本文件可见,编译时生成的符号为local。
1.1 修饰函数
编译器向普通函数添加一个隐式的参数 this指针(类名 *const this);this指针总是指向某个特定对象->普通函数只能由对象去调用。
编译器不会向静态函数添加该指针->函数体内不可以使用非静态的成员变量或函数,并且调用不依赖实例化的对象。
1.2 修饰变量
凡是静态成员就不能在构造函数或其初始化列表中初始化;细分的话:
-
静态常量成员在类内、外初始化都可以;
-
静态非常量成员只能在类的实现文件中初始化。
二、 const 常量关键字
2.1 修饰变量
非静态常量数据成员能且必须在构造函数的初始化列表中初始化。
2.2 修饰函数
C++编译器在实现const的成员函数时为了确保不能通过该函数修改对象的状态,会在函数中添加一个隐式的参数 this指针(类名 const* const this)。
三、 两者区别
能不能同时用static和const修饰类的成员函数?
不可以。
解释:1:C++编译器在实现const的成员函数时为了确保不能通过该函数修改对象的状态,会在函数中添加一个隐式的参数 this指针(类名 const* const this)。一个成员函数为static的时候,该函数是没有this指针的。此时const的用法和static是冲突的。
解释2:语意矛盾。static的作用是表示该函数只作用在类型的静态变量上,与类的实例无关;const的作用是确保函数不能修改类的实例的状态,与类型的静态变量无关。因此不能同时使用。