static和const的区别(1)

一、 static 静态关键字

  • 用于修饰静态成员变量(共享)和静态成员函数(调用不必依赖实例化的对象)。
  • 仅本文件可见,编译时生成的符号为local

1.1 修饰函数

编译器向普通函数添加一个隐式的参数 this指针(类名 *const this);this指针总是指向某个特定对象->普通函数只能由对象去调用。           

编译器不会向静态函数添加该指针->函数体内不可以使用非静态的成员变量或函数,并且调用不依赖实例化的对象。

1.2 修饰变量

凡是静态成员就不能在构造函数或其初始化列表中初始化;细分的话:

  • 静态常量成员在类内、外初始化都可以;

  • 静态非常量成员只能在类的实现文件中初始化。

二、 const 常量关键字

2.1 修饰变量

非静态常量数据成员能且必须在构造函数的初始化列表中初始化。

2.2 修饰函数

C++编译器在实现const的成员函数时为了确保不能通过该函数修改对象的状态,会在函数中添加一个隐式的参数 this指针(类名 const* const this)。

三、 两者区别

能不能同时用staticconst修饰类的成员函数?

不可以。

解释:1:C++编译器在实现const的成员函数时为了确保不能通过该函数修改对象的状态,会在函数中添加一个隐式的参数 this指针(类名 const* const this)。一个成员函数为static的时候,该函数是没有this指针的。此时const的用法和static是冲突的。

解释2:语意矛盾。static的作用是表示该函数只作用在类型的静态变量上,与类的实例无关;const的作用是确保函数不能修改类的实例的状态,与类型的静态变量无关。因此不能同时使用。

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