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本博客源代码地址: https://github.com/liuwen766/ThreadLocal.git
一、ThreadLocal介绍
早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。
从Java官方文档中的描述:ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量。这种变量在多线程环境下访问(通过get和set方法访问)时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程内的变量。ThreadLocal实例通常来说都是private static类型的,用于关联线程和线程上下文。
我们可以得知 ThreadLocal 的作用是:**提供线程内的局部变量,不同的线程之间不会相互干扰,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的复杂度。**
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
总结:
- 线程并发: 用在多线程并发的场景下。
- 传递数据: 我们可以通过ThreadLocal在同一线程,不同组件中传递公共变量。
- 线程隔离: 每个线程的变量都是独立的,不会相互影响。
1.数据隔离问题
代码示例:
package com.liuwen.JVM虚拟机.关键字ThreadLocal;
/**
* @description: 存在数据隔离问题
* @author: Liu Wen
* @create: 2020-04-02 12:31
**/
public class MyDemo {
public static void main(String[] args) {
MyDemo demo = new MyDemo();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
demo.setContent(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "——>" + demo.getContent());
}
});
thread.setName("线程" + i);
thread.start();
}
}
private String content;
private String getContent() {
return content;
}
private void setContent(String content) {
this.content = content;
}
}
从结果可以看出多个线程在访问同一个变量的时候出现的异常,线程间的数据没有隔离。
2.解决方案一:使用synchronized关键字
package com.liuwen.JVM虚拟机.关键字ThreadLocal;
/**
* @description: synchronized解决数据隔离问题
* @author: Liu Wen
* @create: 2020-04-02 12:41
**/
public class MyDemo1 {
public static void main(String[] args){
MyDemo1 demo = new MyDemo1();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (MyDemo1.class) {
demo.setContent(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "——>" + demo.getContent());
}
},"线程"+i).start();
}
}
private String content;
private void setContent(String content) {
this.content = content;
}
private String getContent() {
return content;
}
}
从结果可以发现, 加锁确实可以解决这个问题,但是在这里我们强调的是线程数据隔离的问题,并不是多线程共享数据的问题, 在这个案例中使用synchronized关键字是不合适的。
3.解决方案二:使用ThreadLocal关键字
package com.liuwen.JVM虚拟机.关键字ThreadLocal;
/**
* @description: ThreadLocal解决数据隔离问题
* @author: Liu Wen
* @create: 2020-04-02 12:33
**/
public class MyDemo2 {
public static void main(String[] args) {
MyDemo2 demo = new MyDemo2();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(()->{
demo.setContent(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"——>"+demo.getContent());
},"线程"+i).start();
}
}
private static ThreadLocal<String> tl = new ThreadLocal<>();
private String content;
private String getContent() {
return tl.get();
}
private void setContent(String content) {
tl.set(content);
}
}
从结果来看,这样很好的解决了多线程之间数据隔离的问题,而且代码简洁,十分方便。
4.ThreadLocal类与synchronized关键字
虽然ThreadLocal模式与synchronized关键字都用于处理多线程并发访问变量的问题, 不过两者处理问题的角度和思路不同。
synchronized | ThreadLocal | |
---|---|---|
原理 | 同步机制采用’以时间换空间’的方式, 只提供了一份变量,让不同的线程排队访问 | ThreadLocal采用’以空间换时间’的方式, 为每一个线程都提供了一份变量的副本,从而实现同时访问而相不干扰 |
侧重点 | 多个线程之间访问资源的同步性 | 多线程中让每个线程之间的数据相互隔离 |
总结: 在本案例中,虽然使用ThreadLocal和synchronized都能解决问题,但是使用ThreadLocal更为合适,因为这样可以使程序拥有更高的并发性。
二、运用场景_事务案例
转账案例源代码地址:https://github.com/liuwen766/ThreadLocal.git
一个简单的转账场景: 有一个数据表account,里面有两个用户Jack和Rose,用户Jack 给用户Rose 转账。
若出现转账失败的情况,应该整个操作(转出、转入)的原子性,要么同时成功,要么同时失败。
另外,事物的操作要注意以下两点:
-
为了保证所有的操作在一个事务中,案例中使用的连接必须是同一个: service层开启事务的connection需要跟dao层访问数据库的connection保持一致。
-
线程并发情况下, 每个线程只能操作各自的 connection。
1.解决方案一:同步锁synchronized
其弊端:
-
直接从service层传递connection到dao层, 造成代码耦合度提高
-
加锁会造成线程失去并发性,程序性能降低
2.解决方案二:线程隔离ThreadLocal
其优势:
-
传递数据 : 保存每个线程绑定的数据,在需要的地方可以直接获取, 避免参数直接传递带来的代码耦合问题
-
线程隔离 : 各线程之间的数据相互隔离却又具备并发性,避免同步方式带来的性能损失
三、ThreadLocal的核心源码
1.常见的误解
通常,如果不去看源代码的话,我猜ThreadLocal
是这样子设计的:每个ThreadLocal
类都创建一个Map
,然后用线程的ID threadID
作为Map
的key
,要存储的局部变量作为Map
的value
,这样就能达到各个线程的局部变量隔离的效果。这是最简单的设计方法,JDK最早期的ThreadLocal
就是这样设计的。
2.核心结构
但是,JDK后面优化了设计方案,现时JDK8 ThreadLocal
的设计是:每个Thread
维护一个ThreadLocalMap
哈希表,这个哈希表的key
是ThreadLocal
实例本身,value
才是真正要存储的值Object
。
(1) 每个Thread线程内部都有一个Map (ThreadLocalMap)
(2) Map里面存储ThreadLocal对象(key)和线程的变量副本(value)
(3)Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值。
(4)对于不同的线程,每次获取副本值时,别的线程并不能获取到当前线程的副本值,形成了副本的隔离,互不干扰。
ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,没有实现Map接口,用独立的方式实现了Map的功能,其内部的Entry也是独立实现。
这种设计有如下两个优势:
(1) 这样设计之后每个Map
存储的Entry
数量就会变少,因为之前的存储数量由Thread
的数量决定,现在是由ThreadLocal
的数量决定。
(2) 当Thread
销毁之后,对应的ThreadLocalMap
也会随之销毁,能减少内存的使用。
除了构造之外, ThreadLocal对外暴露的方法有以下4个:
方法声明 | 描述 |
---|---|
protected T initialValue() | 返回当前线程局部变量的初始值 |
public void set( T value) | 设置当前线程绑定的局部变量 |
public T get() | 获取当前线程绑定的局部变量 |
public void remove() | 移除当前线程绑定的局部变量 |
3.ThreadLocalMap源码(部分)
1)成员变量
/**
* 初始容量 —— 必须是2的整次幂
*/
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
/**
* 存放数据的table,Entry类的定义在下面分析
* 同样,数组长度必须是2的冥。
*/
private Entry[] table;
/**
* 数组里面entrys的个数,可以用于判断table当前使用量是否超过负因子。
*/
private int size = 0;
/**
* 进行扩容的阈值,表使用量大于它的时候进行扩容。
*/
private int threshold; // Default to 0
/**
* 阈值设置为长度的2/3
*/
private void setThreshold(int len) {
threshold = len * 2 / 3;
}
2)存储结构Entry
// 在ThreadLocalMap中,也是用Entry来保存K-V结构数据的。但是Entry中key只能是ThreadLocal对象,这点被Entry的构造方法已经限定死了
// 另外,Entry继承WeakReference,使用弱引用,可以将ThreadLocal对象的生命周期和线程生命周期解绑,持有对ThreadLocal的弱引用,可以使得ThreadLocal在没有其他强引用的时候被回收掉,这样可以避免因为线程得不到销毁导致ThreadLocal对象无法被回收
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
4.hash冲突的解决
ThreadLocal使用的是自定义的ThreadLocalMap,接下来我们来探究一下ThreadLocalMap的hash冲突解决方式。
ThreadLocalMap中的set()使用开发地址-线性探测法来解决哈希冲突,线性探测法的地址增量di = 1, 2, … 其中,i为探测次数。该方法一次探测下一个地址,直到有空的地址后插入,若整个空间都找不到空余的地址,则产生溢出。假设当前table长度为16,也就是说如果计算出来key的hash值为14,如果table[14]上已经有值,并且其key与当前key不一致,那么就发生了hash冲突,这个时候将14加1得到15,取table[15]进行判断,这个时候如果还是冲突会回到0,取table[0],以此类推,直到可以插入。按照该描述,可以把table看成一个环形数组。
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
//计算索引。
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
/**
* 根据获取到的索引进行循环,如果当前索引上的table[i]不为空,在没有return的情况下,
* 就使用nextIndex()获取下一个(上面提到到线性探测法)。
*/
for (ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
//table[i]上key不为空,并且和当前key相同,更新value
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
/**
* table[i]上的key为空,说明被回收了
* 这个时候说明改table[i]可以重新使用,用新的key-value将其替换,并删除其他无效的entry
*/
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
/**
这里定义了一个AtomicInteger类型,每次获取当前值并加上HASH_INCREMENT。HASH_INCREMENT = 0x61c88647,这个值和`斐波那契散列`有关(这是一种乘数散列法,只不过这个乘数比 较特殊,是32位整型上限2^32-1乘以黄金分割比例0.618....的值2654435769,用有符号整型表示就是-1640531527, 去掉符号后16进制表示为0x61c88647),其主要目的就是为了让哈希码能均匀的分布在2的n次方的数组里, 也就是Entry[] table中,这样做可以尽量避免hash冲突。
*/
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
/**
* 获取环形数组的下一个索引
*/
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}