Java关键字——ThreadLocal


本博客源代码地址: https://github.com/liuwen766/ThreadLocal.git

一、ThreadLocal介绍

​ 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。

​ 从Java官方文档中的描述:ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量。这种变量在多线程环境下访问(通过get和set方法访问)时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程内的变量。ThreadLocal实例通常来说都是private static类型的,用于关联线程和线程上下文。

我们可以得知 ThreadLocal 的作用是:**提供线程内的局部变量,不同的线程之间不会相互干扰,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的复杂度。**

当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

总结:

  1. 线程并发: 用在多线程并发的场景下。
  2. 传递数据: 我们可以通过ThreadLocal在同一线程,不同组件中传递公共变量。
  3. 线程隔离: 每个线程的变量都是独立的,不会相互影响。
1.数据隔离问题

代码示例:

package com.liuwen.JVM虚拟机.关键字ThreadLocal;
/**
 * @description:      存在数据隔离问题
 * @author: Liu Wen
 * @create: 2020-04-02 12:31
 **/
public class MyDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyDemo demo = new MyDemo();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        demo.setContent(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "——>" + demo.getContent());
                    }
                });
                thread.setName("线程" + i);
                thread.start();
            }
        }
        private String content;

        private String getContent() {
            return content;
        }

        private void setContent(String content) {
            this.content = content;
        }
}

在这里插入图片描述
从结果可以看出多个线程在访问同一个变量的时候出现的异常,线程间的数据没有隔离。

2.解决方案一:使用synchronized关键字
package com.liuwen.JVM虚拟机.关键字ThreadLocal;
/**
 * @description:     synchronized解决数据隔离问题
 * @author: Liu Wen
 * @create: 2020-04-02 12:41
 **/
public class MyDemo1 {
    public static void main(String[] args){
        MyDemo1 demo = new MyDemo1();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (MyDemo1.class) {
                    demo.setContent(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "——>" + demo.getContent());
                }
            },"线程"+i).start();
        }
    }

    private String content;

    private void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }
    private String getContent() {
        return content;
    }
}

在这里插入图片描述

从结果可以发现, 加锁确实可以解决这个问题,但是在这里我们强调的是线程数据隔离的问题,并不是多线程共享数据的问题, 在这个案例中使用synchronized关键字是不合适的。

3.解决方案二:使用ThreadLocal关键字
package com.liuwen.JVM虚拟机.关键字ThreadLocal;

/**
 * @description:     ThreadLocal解决数据隔离问题
 * @author: Liu Wen
 * @create: 2020-04-02 12:33
 **/
public class MyDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyDemo2 demo = new MyDemo2();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(()->{
                demo.setContent(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"——>"+demo.getContent());
            },"线程"+i).start();
        }
    }
        private static ThreadLocal<String> tl = new ThreadLocal<>();

        private String content;

        private String getContent() {
            return tl.get();
        }

        private void setContent(String content) {
            tl.set(content);
        }
}

在这里插入图片描述
从结果来看,这样很好的解决了多线程之间数据隔离的问题,而且代码简洁,十分方便。

4.ThreadLocal类与synchronized关键字

​ 虽然ThreadLocal模式与synchronized关键字都用于处理多线程并发访问变量的问题, 不过两者处理问题的角度和思路不同。

synchronizedThreadLocal
原理同步机制采用’以时间换空间’的方式, 只提供了一份变量,让不同的线程排队访问ThreadLocal采用’以空间换时间’的方式, 为每一个线程都提供了一份变量的副本,从而实现同时访问而相不干扰
侧重点多个线程之间访问资源的同步性多线程中让每个线程之间的数据相互隔离

总结: 在本案例中,虽然使用ThreadLocal和synchronized都能解决问题,但是使用ThreadLocal更为合适,因为这样可以使程序拥有更高的并发性。

二、运用场景_事务案例

转账案例源代码地址:https://github.com/liuwen766/ThreadLocal.git

一个简单的转账场景: 有一个数据表account,里面有两个用户Jack和Rose,用户Jack 给用户Rose 转账。

若出现转账失败的情况,应该整个操作(转出、转入)的原子性,要么同时成功,要么同时失败。

另外,事物的操作要注意以下两点:

  • 为了保证所有的操作在一个事务中,案例中使用的连接必须是同一个: service层开启事务的connection需要跟dao层访问数据库的connection保持一致。

  • 线程并发情况下, 每个线程只能操作各自的 connection。

1.解决方案一:同步锁synchronized

其弊端:

  1. 直接从service层传递connection到dao层, 造成代码耦合度提高

  2. 加锁会造成线程失去并发性,程序性能降低

2.解决方案二:线程隔离ThreadLocal

其优势:

  1. 传递数据 : 保存每个线程绑定的数据,在需要的地方可以直接获取, 避免参数直接传递带来的代码耦合问题

  2. 线程隔离 : 各线程之间的数据相互隔离却又具备并发性,避免同步方式带来的性能损失

三、ThreadLocal的核心源码

1.常见的误解

​ 通常,如果不去看源代码的话,我猜ThreadLocal是这样子设计的:每个ThreadLocal类都创建一个Map,然后用线程的ID threadID作为Mapkey,要存储的局部变量作为Mapvalue,这样就能达到各个线程的局部变量隔离的效果。这是最简单的设计方法,JDK最早期的ThreadLocal就是这样设计的。

2.核心结构

但是,JDK后面优化了设计方案,现时JDK8 ThreadLocal的设计是:每个Thread维护一个ThreadLocalMap哈希表,这个哈希表的keyThreadLocal实例本身,value才是真正要存储的值Object

​ (1) 每个Thread线程内部都有一个Map (ThreadLocalMap)
​ (2) Map里面存储ThreadLocal对象(key)和线程的变量副本(value)
​ (3)Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值。
​ (4)对于不同的线程,每次获取副本值时,别的线程并不能获取到当前线程的副本值,形成了副本的隔离,互不干扰。

ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,没有实现Map接口,用独立的方式实现了Map的功能,其内部的Entry也是独立实现。

在这里插入图片描述

​ 这种设计有如下两个优势

(1) 这样设计之后每个Map存储的Entry数量就会变少,因为之前的存储数量由Thread的数量决定,现在是由ThreadLocal的数量决定。

(2) 当Thread销毁之后,对应的ThreadLocalMap也会随之销毁,能减少内存的使用。

除了构造之外, ThreadLocal对外暴露的方法有以下4个:

方法声明描述
protected T initialValue()返回当前线程局部变量的初始值
public void set( T value)设置当前线程绑定的局部变量
public T get()获取当前线程绑定的局部变量
public void remove()移除当前线程绑定的局部变量
3.ThreadLocalMap源码(部分)

1)成员变量

  /**
     * 初始容量 —— 必须是2的整次幂
     */
    private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;

    /**
     * 存放数据的table,Entry类的定义在下面分析
     * 同样,数组长度必须是2的冥。
     */
    private Entry[] table;

    /**
     * 数组里面entrys的个数,可以用于判断table当前使用量是否超过负因子。
     */
    private int size = 0;

    /**
     * 进行扩容的阈值,表使用量大于它的时候进行扩容。
     */
    private int threshold; // Default to 0
    
    /**
     * 阈值设置为长度的2/3
     */
    private void setThreshold(int len) {
        threshold = len * 2 / 3;
    }

2)存储结构Entry

// 在ThreadLocalMap中,也是用Entry来保存K-V结构数据的。但是Entry中key只能是ThreadLocal对象,这点被Entry的构造方法已经限定死了
// 另外,Entry继承WeakReference,使用弱引用,可以将ThreadLocal对象的生命周期和线程生命周期解绑,持有对ThreadLocal的弱引用,可以使得ThreadLocal在没有其他强引用的时候被回收掉,这样可以避免因为线程得不到销毁导致ThreadLocal对象无法被回收

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;

    Entry(ThreadLocal k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}
4.hash冲突的解决

ThreadLocal使用的是自定义的ThreadLocalMap,接下来我们来探究一下ThreadLocalMap的hash冲突解决方式。

​ ThreadLocalMap中的set()使用开发地址-线性探测法来解决哈希冲突,线性探测法的地址增量di = 1, 2, … 其中,i为探测次数。该方法一次探测下一个地址,直到有空的地址后插入,若整个空间都找不到空余的地址,则产生溢出。假设当前table长度为16,也就是说如果计算出来key的hash值为14,如果table[14]上已经有值,并且其key与当前key不一致,那么就发生了hash冲突,这个时候将14加1得到15,取table[15]进行判断,这个时候如果还是冲突会回到0,取table[0],以此类推,直到可以插入。按照该描述,可以把table看成一个环形数组。

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
        ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
        //计算索引。
        int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

        /**
         * 根据获取到的索引进行循环,如果当前索引上的table[i]不为空,在没有return的情况下,
         * 就使用nextIndex()获取下一个(上面提到到线性探测法)。
         */
        for (ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry e = tab[i];
             e != null;
             e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
            //table[i]上key不为空,并且和当前key相同,更新value
            if (k == key) {
                e.value = value;
                return;
            }
            /**
             * table[i]上的key为空,说明被回收了
             * 这个时候说明改table[i]可以重新使用,用新的key-value将其替换,并删除其他无效的entry
             */
            if (k == null) {
                replaceStaleEntry(key, value, i);
                return;
            }
        }
     /**
这里定义了一个AtomicInteger类型,每次获取当前值并加上HASH_INCREMENT。HASH_INCREMENT = 0x61c88647,这个值和`斐波那契散列`有关(这是一种乘数散列法,只不过这个乘数比 较特殊,是32位整型上限2^32-1乘以黄金分割比例0.618....的值2654435769,用有符号整型表示就是-1640531527, 去掉符号后16进制表示为0x61c88647),其主要目的就是为了让哈希码能均匀的分布在2的n次方的数组里, 也就是Entry[] table中,这样做可以尽量避免hash冲突。
     */
    private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
    private static int nextHashCode() {
        return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
    }
    private static AtomicInteger nextHashCode =  new AtomicInteger();         
    private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
    
     /**
     * 获取环形数组的下一个索引
     */
    private static int nextIndex(int i, int len) {
        return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
    }
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