多线程(六):ThreadLocal 关键字

本文介绍了ThreadLocal的概念,它是为每个线程提供独立变量副本的机制,避免多线程共享变量导致的冲突。文章通过示例详细解析了ThreadLocal的get()和remove()方法,并对比了ThreadLocal与同步机制的区别,强调ThreadLocal采用“以空间换时间”的策略,提供线程安全的数据隔离。
摘要由CSDN通过智能技术生成

包括:

一. 什么是 ThreadLocal

二. ThreadLocal 类中的方法简介

三. 如何使用ThreadLocal

     3.1 3个线程共享一个对象,各自产生序列号

     3.2 例子:共享变量a, 使用ThreadLocal 和没有使用的区别

四. ThreadLocal 和同步机制的比较

五.参考

一.什么是ThreadLocal

       ThreadLocal并非一个线程,而是一个线程局部变量。它的作用就是为使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,每个线程都可以独立的改变自己的副本,而不会和其他线程的副本造成冲突。

       从线程的角度看,每个线程都保持一个对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)。

       通过ThreadLocal存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,JVM 为每个运行的线程,绑定了私有的本地实例存取空间,从而为多线程环境常出现的并发访问问题提供了一种隔离机制。

       ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本,由于Key值不可重复,每一个“线程对象”对应线程的“变量副本”,而到达了线程安全。

       概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。


二.ThreadLocal类中的方法简介

2.1 get()方法:


                
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