VS2012平台下利用C语言生成调用DLL文件
一、生成DLL文件
首先,新建项目->VisualC+±>win32控制台应用程序,点击确定建立项目;然后点击下一步,选择应用程序类型中的DLL,将空项目勾上:
点击完成,进入项目;
然后,分别新建一个"MyDLL.cpp"和"MyDLL.h"文件,其中.h文件中代码如下:
#pragma once
extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a,int b);
.cpp文件中代码如下:
#include "MyDLL.h"
int Add (int a,int b)
{
int c=a+b;
return c;
}
Add是一个子函数,也可以根据自己需要换成别的函数,在这里就是举个例子;
上面工作完成之后,点击调试,实现Dll的生成;
注意项目启动之后会出现下面的提示:
但是不用管它,因为Dll文件lib文件已经在Debug文件夹下生成了;
二、调用DLL文件
首先,新建项目->VisualC+±>win32控制台应用程序,直接点击完成,进入项目中;然后将.h文件放入项目默认文件夹下,.dll和.lib文件放入debug文件夹下,如果没有,先点击调试就会生成debug文件夹;
接下来新建一个.h文件,将其命名为"DllTest.h",然后在该文件中写入如下的代码:
#pragma once
extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int &a,int &b);
然后在主函数中写入如下代码,对Dll中函数进行调用:
#include "stdafx.h"
#include "DllTest.h"
#pragma comment(lib,"G:\\C#程序\\dll\\ConsoleApplication3\\Debug\\ConsoleApplication2.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a=1,b=2;
int c;
c=a+b;
printf("%d\n",c);
system("pause");
return 0;
}
其中,第三行代码的路径是lib文件放置的路径;
最后,我们对该项目的属性进行设置:
包含目录那一列,添加.h文件的目录;
库目录那一列,添加.lib文件的目录;
附加加载项那一列添加lib文件的名字;添加完毕后,点击确定;
接着点击运行,我们就可以得到结果了:
第一次写博客,主要是向记录一下自己的学习过程,如果有写的不清楚的地方,请各位大佬批评指正!