Android Media Framework(七)MediaCodecService

Android引入Treble架构后,OpenMAX框架以HIDL Service的形式为System分区提供服务,本文将探讨该服务是如何启动,服务提供了什么内容,以及服务是如何被应用层所使用的。

1 概述

在Android的Treble架构中,为了确保系统的稳定性和模块化,厂商的实现通常被放置在Vendor分区。因此,之前提到的由厂商实现的库libstagefrighthw.so和组件实现libvdec_xxx.so需要被编译到Vendor分区。由于System分区和Vendor分区之间的资源是隔离的,不能直接互通,所以当系统或应用需要访问Vendor分区中的资源时,就需要使用HIDL(Hardware Interface Definition Language)来定义接口,并通过hwbinder机制来实现跨分区的通信。

为了让System分区能够调用到Vendor分区中厂商实现的OMX组件,Android定义了相关的HIDL接口,并实现了HIDL Service。相关文件路径如下:

HIDL接口定义位于:hardware/interfaces/media/omx/1.0,编译生成的C++文件位于out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/media/1.0

HIDL接口实现位于:frameworks/av/media/libstagefright/omx/1.0

服务启动文件位于:/frameworks/av/services/mediacodec/main_codecservice.cpp

实现HIDL Service除了需要代码实现外,还需要以下支持文件:

兼容性矩阵:hardware/interfaces/compatibility_matrices/compatibility_matrix.3.xml

清单文件:device/google/cuttlefish/shared/config/android.hardware.media.omx@1.0.xml

启动脚本:frameworks/av/services/mediacodec/android.hardware.media.omx@1.0-service.rc

2 服务启动

service vendor.media.omx /vendor/bin/hw/android.hardware.media.omx@1.0-service
    class main
    user mediacodec
    group camera drmrpc mediadrm
    ioprio rt 4
    task_profiles ProcessCapacityHigh

开机启动时,程序将加载以上脚本,执行二进制文件/vendor/bin/hw/android.hardware.media.omx@1.0-service。bin文件由main_codecservice.cpp编译而成:

int main(int argc __unused, char** argv)
{
    strcpy(argv[0], "media.codec");
    LOG(INFO) << "mediacodecservice starting";
    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

    android::ProcessState::initWithDriver("/dev/vndbinder");
    android::ProcessState::self()->startThreadPool();
    // 配置HIDL Service线程池
    ::android::hardware::configureRpcThreadpool(64, false);

    // Default codec services
    using namespace ::android::hardware::media::omx::V1_0;
    sp<IOmx> omx = new implementation::Omx();
    if (omx == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Cannot create IOmx HAL service.";
    } else if (omx->registerAsService() != OK) {
        LOG(ERROR) << "Cannot register IOmx HAL service.";
    } else {
        LOG(INFO) << "IOmx HAL service created.";
    }
    sp<IOmxStore> omxStore = new implementation::OmxStore(
            property_get_int64("vendor.media.omx", 1) ? omx : nullptr);
    if (omxStore == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Cannot create IOmxStore HAL service.";
    } else if (omxStore->registerAsService() != OK) {
        LOG(ERROR) << "Cannot register IOmxStore HAL service.";
    }

    ::android::hardware::joinRpcThreadpool();
}

main函数创建了一个Omx对象和一个OmxStore对象,之后将这两个对象注册到hwbinder驱动当中,也就是说进程提供了两个服务。在Android手机或电视上执行ps -A可以看到该进程正在运行,服务名称为media.codec:

console:/ $ ps -A | grep media.codec
mediacodec     683     1      56196  11684 0                   0 S media.codec

configureRpcThreadpool设定服务线程数量最大为64,理论上来说,我们最多能够同时创建32路组件。

2、IOmx

IOmx.hal

interface IOmx {
    listNodes(
        ) generates (
            Status status,
            vec<ComponentInfo> nodeList
        );

    allocateNode(
            string name,
            IOmxObserver observer
        ) generates (
            Status status,
            IOmxNode omxNode
        );

    createInputSurface(
        ) generates (
            Status status,
            IGraphicBufferProducer producer,
            IGraphicBufferSource source
        );
}

IOmx.hal声明了三个接口,我们暂且先了解前面两个:

  • listNodes:从OMXStore中获取组件信息,该方法不是给ACodec使用,而是给OmxStore使用;
  • allocateNode:根据组件名称创建一个组件;

构造函数

struct Omx : public IOmx, public hidl_death_recipient {
    Omx();
    virtual ~Omx();

    // Methods from IOmx
    Return<void> listNodes(listNodes_cb _hidl_cb) override;
    Return<void> allocateNode(
            const hidl_string& name,
            const sp<IOmxObserver>& observer,
            allocateNode_cb _hidl_cb) override;
    Return<void> createInputSurface(createInputSurface_cb _hidl_cb) override;

    // Method from hidl_death_recipient
    void serviceDied(uint64_t cookie, const wp<IBase>& who) override;

    // Method for OMXNodeInstance
    status_t freeNode(sp<OMXNodeInstance> const& instance);

protected:
    OMXStore* mStore;
    Mutex mLock;
    KeyedVector<wp<IBase>, sp<OMXNodeInstance> > mLiveNodes;
    KeyedVector<OMXNodeInstance*, wp<IBase> > mNode2Observer;
    MediaCodecsXmlParser mParser;
};

Omx继承于IOmx,除了实现了IOmx的三个接口,Omx还有新增一个接口freeNode。细想一下,IOmx服务只提供了创建组件的接口,但是没有提供销毁组件的接口,是不是有些奇怪,组件应该如何销毁呢?Omx提供的freeNode方法该如何被调用呢?先把疑问留在这里,后续的文章将解决这个问题。

Omx::Omx() :
    mStore(new OMXStore()),
    mParser() {
    (void)mParser.parseXmlFilesInSearchDirs();
    (void)mParser.parseXmlPath(mParser.defaultProfilingResultsXmlPath);
}

Omx的构造函数实例化了两个成员:

  • OMXStore:该对象在前一篇文章已经做过了解,它同于加载平台提供的软硬件编解码组件信息,管理组件的创建与销毁,是不是可以猜到allocateNode通过调用makeComponentInstance创建组件。
  • MediaCodecsXmlParser:xml解析工具类,对于Omx服务来说该类没有太大作用,我们放到OmxStore一节再做了解。

listNodes

Return<void> Omx::listNodes(listNodes_cb _hidl_cb) {
    std::list<::android::IOMX::ComponentInfo> list;
    char componentName[256];
    for (OMX_U32 index = 0;
            mStore->enumerateComponents(
            componentName, sizeof(componentName), index) == OMX_ErrorNone;
            ++index) {
        list.push_back(::android::IOMX::ComponentInfo());
        ::android::IOMX::ComponentInfo& info = list.back();
        info.mName = componentName;
        ::android::Vector<::android::String8> roles;
        OMX_ERRORTYPE err =
                mStore->getRolesOfComponent(componentName, &roles);
        if (err == OMX_ErrorNone) {
            for (OMX_U32 i = 0; i < roles.size(); ++i) {
                info.mRoles.push_back(roles[i]);
            }
        }
    }

    hidl_vec<ComponentInfo> tList;
    tList.resize(list.size());
    size_t i = 0;
    for (auto const& info : list) {
        convertTo(&(tList[i++]), info);
    }
    _hidl_cb(toStatus(OK), tList);
    return Void();
}

listNodes方法循环调用OMXStore的enumerateComponents和getRolesOfComponent方法,获取平台提供的所有组件信息,将这些信息以ComponentInfo的形式回传给调用者。要注意的是,这个方法中用到了两种ComponentInfo,一种是::android::IOMX::ComponentInfo,它是一个普通的结构体;另一种是ComponentInfo,它是可以通过HIDL调用传递的类型,在IOmx.hal中定义。

allocateNode

Return<void> Omx::allocateNode(
        const hidl_string& name,
        const sp<IOmxObserver>& observer,
        allocateNode_cb _hidl_cb) {

    using ::android::IOMXNode;
    using ::android::IOMXObserver;
    
    sp<OMXNodeInstance> instance;
    {
        // 1.
        Mutex::Autolock autoLock(mLock);
        if (mLiveNodes.size() == kMaxNodeInstances) {
            _hidl_cb(toStatus(NO_MEMORY), nullptr);
            return Void();
        }
        // 2. 创建OMXNodeInstance实例
        instance = new OMXNodeInstance(
                this, new LWOmxObserver(observer), name.c_str());
        // 2. 创建OMX组件
        OMX_COMPONENTTYPE *handle;
        OMX_ERRORTYPE err = mStore->makeComponentInstance(
                name.c_str(), &OMXNodeInstance::kCallbacks,
                instance.get(), &handle);

        // 3. 将OMX组件绑定到OMXNodeInstance实例
        instance->setHandle(handle);

        // 4. 寻找组件的quirks并且设定给OMXNodeInstance
        // Find quirks from mParser
        const auto& codec = mParser.getCodecMap().find(name.c_str());
        if (codec == mParser.getCodecMap().cend()) {
            LOG(WARNING) << "Failed to obtain quirks for omx component "
                    "'" << name.c_str() << "' "
                    "from XML files";
        } else {
            uint32_t quirks = 0;
            for (const auto& quirk : codec->second.quirkSet) {
                if (quirk == "quirk::requires-allocate-on-input-ports") {
                    quirks |= OMXNodeInstance::
                            kRequiresAllocateBufferOnInputPorts;
                }
                if (quirk == "quirk::requires-allocate-on-output-ports") {
                    quirks |= OMXNodeInstance::
                            kRequiresAllocateBufferOnOutputPorts;
                }
            }
            instance->setQuirks(quirks);
        }
        // 5. 将创建的OMXNodeInstance实例存储到键值列表中
        mLiveNodes.add(observer.get(), instance);
        mNode2Observer.add(instance.get(), observer.get());
    }
    observer->linkToDeath(this, 0);
    // 6. 将创建的OMXNodeInstance实例返回给应用层
    _hidl_cb(toStatus(OK), new TWOmxNode(instance));
    return Void();
}

allocateNode方法是本篇重点了解内容之一,客户端将利用该方法来创建组件:

  1. 正式创建组件之前要先检查当前已经运行了多少个组件实例,IOmx定义的kMaxNodeInstances值为16,也就是说最大支持16个组件同时运行;
  2. 创建OMXNodeInstance实例,将客户端创建的IOmxObserver(callback)对象传递给它;
  3. 使用OMXStore的makeComponentInstance方法创建OMX组件,传入OMXNodeInstance句柄和OMXNodeInstance::kCallbacks;
  4. 将创建的OMX组件句柄绑定到OMXNodeInstance实例;
  5. 在解析的xml文件中搜寻组件相关的quirks并且设定给OMXNodeInstance实例;
  6. 将创建的OMXNodeInstance实例存储到键值列表中;
  7. 将创建的OMXNodeInstance实例返回给应用层;

OMXNodeInstance就是我们在Spec阅读中提到的IL Client,它在整个OpenMAX框架中起着承上启下的作用,向下它封装了OMX Core API的调用,屏蔽了Core API的调用细节;向上重新封装了更为简单的API给应用层使用。

请添加图片描述

整体架构参考上图,OMXNodeInstance和OMX Component互相持有对方的句柄,OMXNodeInstance调用OMX Core API,传入组件句柄即可操作指定组件;OMX Component调用OMXNodeInstance实现的callback,传入OMXNodeInstance句柄即可向指定客户端实例发送消息。

关注公众号《青山渺渺》阅读全文

请添加图片描述

  • 15
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

青山渺渺

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值