一、运算符&
scanf("%d",&i);
- &:获得变量的地址,它的操作数必须是变量。
- &后面不能是没有地址的东西,比如&(i++) ,&(i+p)等这些后面代表式的东西。
- C语言的变量是放在内存里的,比如int类型的变量在32位的系统中占4个字节,它放在内存中的某个位置,那么它放在内存中就需要有地址。
我们可以输出一下i的地址;
int i=0;
printf("%p\n",&i);16位进制输出
二、指针
- 保存地址的变量
int i=0;
int* p = &i; //int* 指的是p是一个int类型的指针,这个指针指向i的地址。
int* p,q; //p是一个int类型的指针,q是一个int类型的变量
int *p,q; //和上面的意思一样
三、指针变量
- 变量的值就是内存的地址。
- 普通变量的值就是实际的值,而指针变量的值就是具有实际值的变量的地址,比如上面的p就是变量i的地址。
访问那个地址上的变量*
- *是一个单目运算符,用来访问指针的值所指向的那个地址的变量
- *可以做左值也可以做右值
- int k = *p;
- *p = k+1;
- 我们可以知道*p就是所指地址的值,这个值可以做运算。
函数调用时用指针带回值
char ac[] ={1,2,3,4};
sizeof(char)=1, sizeof(int)=4
int ai[] = {1,2,3,4};
char *p = ac;
p++; //加1
int *q = ai;
q++; //加4
const 在指针中的作用
int a = 6;
const int *p = a; //不能通过指针对变量的值进行修改,即 *p = 2报错;
int const *p = a; //和上面的情况一样
int * const p = a; //指针p指向a的事实不能改变,即不能改变指针指向其他变量
//简言之,就是看const在*的前面还是后面
*p++; //就是取出p所指的那个数据来,完事之后将p移到下一个位置,一般用于数组。
指针的比较
<,<=,==,>=,>,!=;
0地址
0地址不能随便碰,一般用NULL来表示0地址。
四、用指针来做什么
- 需要传入较大的数据时用作参数
- 传入参数后对数做操作
- 用函数返回不止一个结果,用指针带回值
- 动态申请内存
动态内存分配
#include<stdlib.h> //使用malloc必须加这个
- int *a = (int *)malloc(n*sizeof(int)); //c99之前用malloc来动态分配内存,malloc默认返回的是void*,需要强制类型转换为int*
- free(a); //释放内存,用完必须释放
在32位和64位系统中malloc最大能申请的内存不一样,如果malloc 内存申请失败会返回0
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。加油!!!!
乖乖待在家学习,走亲戚就算了,武汉加油!