spring原理

Spring 的概述:
Spring是一个开源的轻量级的Java框架,Spring 的核心是控制反转(IoC)和向切面(AOP)

EE 开发分成三层结构:
* WEB 层:Spring MVC.
* 业务层:Bean 管理:(IOC)
* 持久层:Spring 的 JDBC 模板.ORM 模板用于整合其他的持久层框架.

为什么使用 Spring:
方便解耦,简化开发
Spring 是一个工厂,可以将所有对象创建和依赖关系维护,交给 Spring 管理

AOP 编程的支持
Spring 提供面向切面编程,可以方便的实现对程序进行权限拦截、运行监控等功能
声明式事务的支持
只需要通过配置就可以完成对事务的管理,而无需手动编程

方便程序的测试
Spring 对 Junit4 支持,可以通过注解方便的测试 Spring 程序
方便集成各种优秀框架
Spring 不排斥各种优秀的开源框架,内部提供了对各种框架的支持
(如:Struts、Hibernate、MyBatis、Quartz 等)

降低 JavaEE API 的使用难度
Spring 对 JavaEE 开发中非常难用的一些 API(JDBC、JavaMail、远程调用等),都提供了封装,
使这些 API 应用难度大大降低
执行流程(springmvc)
1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获

2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI
调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象
(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回

3. DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。
(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(...)方法)

4.  提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 
在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:
HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象
将对象转换为指定的响应信息
数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等
数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中

5.  Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;

6.  根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;

7. ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图

8. 将渲染结果返回给客户端。

 

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