好帖子:https://blog.csdn.net/mr_enthusiasm/article/details/54912503
工作队列
为什么使用 workqueue?
在内核代码中, 经常希望延缓部分工作到将来某个时间执行, 这样做的原因很多, 比如
.在持有锁时做大量(或者说费时的)工作不合适.
.希望将工作聚集以获取批处理的性能.
.调用了一个可能导致睡眠的函数使得在此时执行新调度非常不合适.
...
内核中提供了许多机制来提供延迟执行, 使用最多则是 workqueue.
中断底半部机制有三种:1.工作队列 2.tasklet 3.软中断
注:软中断和tasklet运行于软中断上下文,仍然属于原子上下文的一种,而工作队列则运行于进程上下文,因此,软中断和taeklet处理函数中不能睡眠
而工作队列处理函数中允许睡眠。
本程序实现方法:
利用系统共享的工作队列,自己创建节点并添加到系统共享工作队列
过程:
第一步:声明或编写一个工作处理函数
static void key_work(struct work_struct *work)
第二步:创建一个工作结构体变量,并将处理函数和参数的入口地址赋给这个工