进击的西红柿丶——深入探究HashMap 和 Hashtable

网上有很多hashmap与hashtable有什么不同的类似文章,但是有深有浅,鱼龙混杂,今天就对照源码写一份自己的文章,也是为了大家能更好的理解记忆它(以我们最常用的java1.8版本为例):

1.线程安全方面:

HashMap线程不安全;Hashtable 线程安全

hashmap:

hashtable:

当然方法很多,仅截图了典型的put方法举例,可以看出hashtable类中的方法名称前面添加了我们常用的synchronized修饰符加锁,也就是锁定了这个方法,也就是每次只有一个线程能对这个方法进行操作,相应的就可以得出它是线程安全的,但是线程安全的弊端也就出来了,效率低!!! 在源码中可以看出除了类的构造方法没有synchronized修饰符,其他方法基本都有,这也是hashtable与hashmap最大的一个不同点!!!

2.继承父类不同

HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。
Hashtable继承自Dictionary类,Dictionary类是一个已经被废弃的类(见其源码中的注释)。父类都被废弃,自然而然也没人用它的子类Hashtable了(后面我们讲常用的currenthashmap)

hashmap:

hashtable:

 

 3.是否允许null值

Hashmap是允许key和value为null值的

HashTable值不能为空,否则包空指针异常(网上老版本给的是键值都不能为空,这得醒醒啦)。

 

4.扩容大小不同:

hashtable:
1.底层有数组 Hashtable$Entry[],初始化大小为11
2.临界值:threshold 8 = 11*0.75
3.扩容:机制为 num * 2 + 1 = 23

hashmap:
1.数组和链表,初始大小为16
2.临界值:0->16(12) -> 32(24) -> 64(48)
3.将链表转成红黑树的阈值:8
4.链表长度达到8,扩容到64,则会变成红黑树

hashtable

 

hashmap:

还没写完,太晚了,暂定。。。。。

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