图灵机的简单乘法模拟(x2)

不多BB,直接上代码

头文件

#include<iostream>
using namespace std;

typedef struct node {
	int number;
	struct node *next;
}*ptr;

将输入的数字转化为二进制数

#include"headfile.h"
using namespace std;
ptr magicxupan(int n, ptr p) {
	void Insert(ptr, ptr, int);
	ptr s, ss;
	p = (ptr)malloc(sizeof(node));
	p->number = 0;
	ss = p;
	s = NULL;
	p->next = s;
	while (n >= 1) {
		if (n == 1) {
			Insert(p, p->next, 1);
			break;
		}
		int x = n % 2;
		Insert(p, p->next, x);
		n /= 2;
	}
	p = ss;
	return p;
}

加工二进制数

#include"headfile.h"
using namespace std;

void remagicxupan(ptr p) {//将二进制码加工并在最后加上110作为逗号
	void Insert(ptr, ptr, int);
	ptr s = p;
	while (p) {
		if (p->number == 1) {
			Insert(p, p->next,0);
			p = p->next;
		}

		p = p->next;
	}
	p = s;
	while (p->next) {
		p = p->next;
	}
	//}
	Insert(p, p->next, 1);
	p = p->next;
	Insert(p, p->next, 1);
	p = p->next;
	Insert(p, p->next, 0);
	p = p->next;
	Insert(p, p->next, 0);
	p = p->next;
	Insert(p, p->next, 0);
	p = p->next;
	Insert(p, p->next, 0);
	//p = s;
	//return p;
}

将加工后的二进制码根据相应图灵机算法的法则再编码

#include"headfile.h"
using namespace std;
void bianma(ptr p) {//按照图灵机的计算乘法的法则
	ptr q = p;
	int flag = 0;
	//cout << p->number << endl;
	while (p) {
		//p = p->next;
		if (flag == 0 && p->number == 0)
			p = p->next;
		else if (flag == 0 && p->number == 1) {
			flag = 1;
			p->number = 0;
			p = p->next;
		}
		else if (flag == 1 && p->number == 0) {
			flag = 0;
			p->number = 1;
			p = p->next;
		}
		else if (flag == 1 && p->number == 1) {
			flag = 10;
			p->number = 0;
			p = p->next;
		}
		else if (flag == 10 && p->number == 0) {
			flag = 11;
			p->number = 1;
			p = p->next;
		}
		else if (flag == 11 && p->number == 0) {
			flag = 0;
			p->number = 1;
			break;
		}
	}
}

将编码后得到的二进制码解码

#include"headfile.h"
using namespace std;
int jiema(ptr p) {
	void Delete(ptr);
	ptr fanzhuan(ptr);
	int mi(int, int);
	ptr s = p;
	while (p) {
		if (p->next->number == 1 && p->next->next->number == 1) {
			p->next = NULL;
			break;
		}
		if (p->number == 1)
			Delete(p);
		p = p->next;
	}
	p = s;//ÈÃpÖØÐÂÖ¸ÏòÍ·½Úµã
	p = fanzhuan(p);
	int i = 0;
	int sum = 0;
	while (p) {
		if (p->number == 1) {
			sum += mi(2, i);
		}
		p = p->next;
		i++;
	}
	return sum;
}

这些过程需要的函数有:1.在链表中插入节点的函数
2.删除链表节点的函数
3.反转链表的函数(为了解码方便,也可以不反转)
4.计算m的n次幂的函数

不多BB,全贴出来。

插入节点的函数

#include"headfile.h"
void Insert(ptr a, ptr b, int c) {//在a和b之间插入一个节点,number属性为c
	ptr flag;
	flag = (ptr)malloc(sizeof(node));
	flag->number = c;
	flag->next = b;
	a->next = flag;
}

删除节点的函数

    
#include"headfile.h"
using namespace std;
void Delete(ptr p) {//删除p节点后面的一个节点
	ptr s;
	s = p->next;
	p->next = p->next->next;
	free(s);
}

反转链表的函数

#include"headfile.h"
//using namespace std;
ptr fanzhuan(ptr p) {
	ptr p1 = p;
	ptr s = NULL, m = NULL, n = p;
	while (p->next) {
		s = p->next;
		m = s->next;
		p->next = m;
		s->next = n;
		n = s;
		s = m;

	}
	return n;
}

求m的n次幂的函数

int mi(int n, int m) {//n的m次幂
	int sum = 1;
	if (m == 0)
		return 1;
	for (int i = 0; i < m; i++) {
		sum *= n;
	}
	return sum;
}

入口函数

#include"headfile.h"
using namespace std;

int main() {
	ptr magicxupan(int, ptr);
	void remagicxupan(ptr);
	void bianma(ptr);
	ptr fanzhuan(ptr);
	int jiema(ptr);
	ptr p=NULL;
	int i;
	cout << "输入一个数字" << endl;
	cin >> i;
	getchar();
	cout << "这是变成二进制码的数字" << endl;
	p=magicxupan(i, p);
	ptr s = p;
	while (p) {
		cout << (p->number);
		p = p->next;
	}
	cout << endl;
	p = s;
	cout << "这是加0后和逗号的二进制码" << endl;
	remagicxupan(p);
	///
	while (p) {
		cout << (p->number);
		p = p->next;
	}
	cout << endl;
	p = s;
	bianma(p);
	cout << "这是用乘法法则之后的二进制码" << endl;
	while (p) {
		cout << (p->number);
		p = p->next;
	}
	cout << endl;
	p = s;
	/*
	p = fanzhuan(p);
	if (!p)
		cout << "eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee" << endl;
	while (p) {
		cout << (p->number) << endl;
		p = p->next;
	}*/
	cout << "这是最后的数字" << endl;
	int haha = jiema(p);
	cout << haha<<endl;
	getchar();
	return 0;
}

结束了。。。。。

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