系统性能瓶颈优化-I/O篇

本文详细探讨了系统性能优化中的I/O问题,包括缓冲I/O和直接I/O的原理与区别,强调了fflush与fsync的区别,并介绍了内存映射文件及其在减少数据拷贝次数中的作用。同时,阐述了零拷贝技术在提升网络传输效率中的应用,通过对比不同I/O方式的数据拷贝次数,展示了其优化效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于开发者来说,I/O是绕不过去的一个基本问题。从文件I/O到网络I/O,存在着各式各样的概念和I/O模型。深入了解l这些I/O的原理才可以从深层次的角度去做系统优化。

 

1.1 缓冲I/O和直接I/O

 

表1-1列出了缓冲I/O与直接I/O对应的API接口列表,缓冲I/O是C语言提供的库函数,均以f打头:直接I/O是Linux的系统API,但因为操作系统的API也是用C语言编写的,所以导致开发者往无法区分这两类I/O,但在原理上实际差异很大。

表1-1 缓冲I/O与直接I/O对应的API接口列表

 

类型

对应API接口

缓冲I/O

C语言函数库:
fopen,fclose,fseek,fflush
fread,fwrite,fprintf,fscanf
.......

直接I/O

Linux系统API:
open,close,lscck,fsync
read,write,pread,pwrite

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