一、ES5继承详解
Javascript利用原型链的特性来实现继承,就是通过将子类构造函数的原型作为父类构造函数的实例,这样就连通了子类-子类原型-父类, 原型链的特点就是逐层查找,从子类开始一直往上直到所有对象的原型Object.prototype,找到属性方法之后就会停止查找,所以下层的属性方法会覆盖上层。
1.原型链继承
一个基本的基于原型链的继承过程大概是这样的:
//父类,带属性
function Super(){
this.flag = true
}
//为了提高复用性,方法绑定在父类原型属性上
//原型上的方法
Super.prototype.getFlag = function(){
return this.flag
}
//子类
function Sub(){
this.subFlag = false;
}
//实现继承
Sub.prototype = new Super()
//给子类添加子类特有的方法,注意顺序要在继承之后
Sub.prototype.getSubFlag = function (){
return this.subFlag
}
//构造子类的实例
var es5 = new Sub;
输出:
原型链实现的继承主要有几个问题:
1、本来我们为了构造函数属性的封装私有性,方法的复用性,提倡将属性声明在构造函数内,而将方法绑定在原型对象上,但是现在子类的原型是父类的一个实例,自然父类的属性就变成子类原型的属性了;这就会带来一个问题,我们知道构造函数的原型属性在所有构造的实例中是共享的,所以原型中属性的改变会反应到所有的实例上,这就违背了我们想要属性私有化的初衷;
2、创建子类的实例时,不能向父类的构造函数传递参数
//构造函数的原型属性在所有构造的实例中是共享的
//所以原型中属性的改变会反应到所有的实例上
function Super(){
this.flag = true;
}
function Sub(){
this.subFlag = false;
}
Sub.prototype = new Super;
var obj = new Sub();
obj.flag = flase;
//修改之后,由于是原型上的属性,之后创建的所有实例都会受到影响
var obj_2 = new Sub();
console.log(obj.flag) //false;
为了解决以上两个问题,有一个叫借用构造函数的方法。
2.借用构造函数(apply和call方法)
只需要在子类构造函数内部使用apply或者call来调用父类的函数即可在实现属性继承的同时,又能传递参数,又能让实例不互相影响
function Super(){
this.flag = true;
}
function Sub(){
Super.call(this) //如果父类可以需要接收参数,这里也可以直接传递
}
var obj = new Sub();
obj.flag = flase;
var obj_2 = new Sub();
console.log(obj.flag) //依然是true,不会相互影响
通过call或者apply方法,我们实际上是在将来新创建的Sub实例的环境下调用了Super构造函数。这样一来,就会在新Sub对象上执行Super函数中定义的所有对象初始化代码,因此,每一个Sub的实例都会有自己的对象的副本。
缺点:
1.方法都在构造函数中定义,函数无法复用
2.在超类型中定义的方法,子类型不可见,结果所有类型都只能使用构造函数模式
3.组合继承
基本思想:将原型链和借用构造函数技术组合到一起。使用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数模式实现对实例属性的继承。这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性。
缺点: 无论在什么情况下,都会调用两次父类型构造函数,一次是在创建子类型原型的时候,一次是在子类型构造函数的内部,寄生组合式继承只会调用一个父类构造函数
function Supertype(name){
this.name = name;
this.colors = ["red","green","blue"];
}
Supertype.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
};
function Subtype(name,age){
\\继承属性
Supertype.call(this,name);
this.age = age;
}
//继承方法
Subtype.prototype = new Supertype();
//不加下面句话会导致Subtype.prototype的constructor指向Supertype;
//constructor的定义是要指向原型属性对应的构造函数的,
//Subtype.prototype是Subtype构造函数的原型,所以应该添加一句纠正加了会指向他自己
Subtype.prototype.constructor = Subtype;
Subtype.prototype.sayAge = function(){
console.log(this.age);
};
var instance1 = new Subtype('Annika',21);
instance1.colors.push("black");
//["red", "green", "blue", "black"]
console.log(instance1.colors);
instance1.sayName(); //Annika
instance1.sayAge(); //21
var instance2 = new Subtype('Anna',22);
//["red", "green", "blue"]
console.log(instance2.colors);
instance2.sayName(); //Anna
instance2.sayAge(); //22
输出:
我们可以看一下,在修改color后,Subtype和Supertype上属性和方法的变化
我们再展开看subTpye中constructor的属性
这里一个地方要注意,sayAge函数是在Subtype.protopyte下声明的,所以他的与父构造函数下的name属在同一层,而sayName是Supertype.prototypr下声明的,所以在__proto__那层。
4.原型式继承
基本思想:不用严格意义上的构造函数,借助原型可以根据已有的对象创建新对象,还不必因此创建自定义类型,因此最初有如下函数:
function object(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
从本质上讲,object()对传入其中的对象执行了一次浅复制
var person = {
name:'Annika',
friendes:['Alice','Joyce']
};
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = 'Greg';
yanotherPerson.friendes.push('Rob');
var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = 'Linda';
yetAnotherPerson.friendes.push('Sophia');
console.log(person.friends); //['Alice','Joyce','Rob','Sophia']
- 在这个例子中,实际上相当于创建了person的两个副本。
- ES5新增Object.create规范了原型式继承,接收两个参数,一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象,在传入一个参数的情况下,Object.create()和object()行为相同。
var person = {
name:'Annika',
friendes:['Alice','Joyce']
};
var anotherPerson = object.create(person,{
name:{
value:"Greg"
}
});
\\用这种方法指定的任何属性都会覆盖掉原型对象上的同名属性
console.log(anotherPerson.name); \\Greg
用处:创造两个相似的对象,但是包含引用类型的值的属性始终会共享响应的值
5.寄生式继承
基本思想:寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它创造一个仅用于封装继承过程的函数,在函数内部以某种方式增强对象,最后再返回对象。
function createAnother(original){
\\通过调用函数创建一个新对象
var clone = object(original);
\\以某种方式来增强对象
clone.sayHi = fuuction(){
alert("Hi");
};
\\返回这个对象
return clone
}
缺点:使用寄生式继承来为对象添加函数,会因为做不到函数复用而降低效率,这个与构造函数模式类似
6.寄生组合式继承
基本思想:通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法,不必为了指定子类型的原型而调用Supertype的构造函数,只需要Supertype的一个副本。本质上,就是使用寄生式继承来继承Supertype的原型,然后再将结果指定给子类型的原型
function inheritPrototype(Subtype,Supertype){
var prototype = object(Supertype); \\创建对象
prototype.constructor = Subtype; \\增强对象
Subtype.prototype = prototype; \\指定对象
}
因此,前面的例子可以改为如下的形式
function Supertype(name){
this.name = name;
this.colors = ["red","green","blue"];
}
Supertype.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
};
function Subtype(name,age){
//继承属性
Supertype.call(this,name);
this.age = age;
}
//继承方法
inheritPrototype(Subtype,Supertype);
Subtype.prototype.sayAge = function(){
console.log(this.age);
};
优点:只调用了一次supertype构造函数,因此避免在subtype.prototype上创建不必要的,多余的属性,与此同时,原型链还能保持不变,还能正常使用instanceof 和isPrototypeOf(),因此,寄生组合式继承被认为是引用类型最理想的继承范式。
二、ES6继承详解
1.class的继承
子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工,如果不调用super方法,子类就得不到this对象。因此,只有调用super之后,才可以使用this关键字。
class Book {
constructor(title,pages,discrib){
this.title = title
this.pages = pages
this.discrib = discrib
}
printDiscrib(){
console.log(this.discrib)
}
}
class ITBook extends Book{
constructor(title,pages,discrib,technology){
super(title,pages,discrib)
this.technology = technology
}
printTechnology(){
console.log(this.technology);
}
}
let jsBook = new ITBook('JS','200','666','JavaSCript')
输出:(会继承父类的属性和方法)
prototype 和__proto__
一个继承语句同时存在两条继承链:一条实现属性继承,一条实现方法的继承
class A extends B{}
A.__proto__ === B; //继承属性
A.prototype.__proto__ == B.prototype;//继承方法