这里所讲述的树是普通树其每一个节点都含有三个指针,包括父指针,孩子指针,以及兄弟指针。
(请称呼我为灵魂画家)
其遍历规则如图所示,一个父节点只指向一个子节点,其他的子节点通过兄弟指针连接,这样需要先遍历兄弟节点,然后在遍历子节点。
其简易代码如下所示:
template<class T>
class CMyTree_List
{
struct TreeNode//私有结构
{
T date;//数据域的数据(可以有多个)
TreeNode *pParent; //父指针
TreeNode *pBrother;//兄弟指针
TreeNode *pChild;//子指针
};
TreeNode *pRoot;//根节点指针
public:
CMyTree_List();
~CMyTree_List();
public:
void clear();//清除函数(可以单独调用,也可以给析构调用)
bool find(T const& findDate);//查找
//插入的操作,需要有插入的数据,插入的位置,以及插入的是位置上的兄弟节点还是子节点
void insert(T const& insertDate, T const& findDate, bool isChild = true);
//void aaa(T const& date)
//{
// TreeNode *a = _find(pRoot, date);
// if (a)
// a->date = date;
//}
private:
//递归满足两个条件:1、自身函数调用自身;2、必须要有参数,只有有参数的情况下,才能让自身这个函数结束
void _clear(TreeNode *root);//删除
//作业:_clear函数能否删除树中的某一棵子树,如果可以,为什么?如果不可以,为什么?
TreeNode * _find(TreeNode *root, T const& findDate)
{
if (root)
{
if (root->date == findDate)//当前节点所指的数据就是待查找的数据
return root;
TreeNode *tempNode = _find(root->pBrother);//接住兄弟节点的查找结果
if (tempNode)
return tempNode;
return _find(root->pChild,findDate);
}
return nullptr;//没有找到返回null
}
};
template<class T>
void CMyTree_List<T>::insert(T const& insertDate, T const& findDate, bool isChild /*= true*/)
{
//准备一个待插入节点
TreeNode * tempInsertNode = new TreeNode;
tempInsertNode->date = insertDate;
tempInsertNode->pParent = nullptr;
tempInsertNode->pBrother = nullptr;
tempInsertNode->pChild = nullptr;
//在树中做插入
if (pRoot)
{
//表示树为非空树
TreeNode *findNode = _find(pRoot, findDate);
if (findNode)
{
//表示树中找到了插入的位置
if (isChild)
{
//表示在找到的插入位置处关联为这个位置的子节点
if (findNode->pChild)
{
//如果这个插入位置已经有子节点了
无序
//tempInsertNode->pBrother = findNode->pChild;
//findNode->pChild = tempInsertNode;
//tempInsertNode->pParent = findNode;
//有序
TreeNode *tempNode = findNode->pChild;
while (tempNode->pBrother)
tempNode = tempNode->pBrother;
tempNode->pBrother = tempInsertNode;
tempInsertNode->pParent = tempNode->pParent;
}
else
{
//如果这个插入位置没有子节点
findNode->pChild = tempInsertNode;
tempInsertNode->pParent = findNode;
}
}
else
{
//表示在找到的插入位置处关联为这个位置的兄弟节点
if (findNode->pBrother)
{
//表示该插入位置有兄弟节点
无序
//tempInsertNode->pBrother = findNode->pBrother;
//findNode->pBrother = tempInsertNode;
//tempInsertNode->pParent = findNode->pParent;
//有序
TreeNode *tempNode = findNode->pBrother;
while (tempNode->pBrother)
tempNode = tempNode->pBrother;
tempNode->pBrother = tempInsertNode;
tempInsertNode->pParent = tempNode->pParent;
}
else
{
//表示该插入位置没有兄弟节点
findNode->pBrother = tempInsertNode;
tempInsertNode->pParent = findNode->pParent;
}
}
}
else
{
//这个插入位置没有找到
//自定义一个规则,如果在树中找不到待插入的位置,在最后一个子节点处插入
TreeNode *tempNode = pRoot;
while (tempNode->pChild)
tempNode = tempNode->pChild;//一直找到最后一个子节点
tempNode->pChild = tempInsertNode;//把待插入节点放置在最后一个子节点的子节点
tempInsertNode->pParent = tempNode;//待插入节点的父节点为之前的最后一个子节点
}
}
else
{
pRoot = tempInsertNode;//这是一棵空树,待插入节点就是树的根节点
}
}
template<class T>
bool CMyTree_List<T>::find(T const& findDate)
{
return _find(pRoot, findDate) != nullptr;
}
template<class T>
void CMyTree_List<T>::_clear(TreeNode *root)
{
if (root)//如果root为空,函数结果,不为空,证明这个节点有值
{
_clear(root->pBrother);//递归兄弟节点
_clear(root->pChild);//递归子节点
//只有当前节点的所有兄弟节点和子节点已经删除完成
delete root;//删除自身
root = nullptr;
}
}
template<class T>
void CMyTree_List<T>::clear()
{
_clear(pRoot);
}
template<class T>
CMyTree_List<T>::~CMyTree_List()
{
clear();
}
template<class T>
CMyTree_List<T>::CMyTree_List()
{
pRoot = nullptr;
}