设计模式【一】创建型模式(如何创建对象)

本文详细介绍了创建型设计模式,包括简单工厂、工厂方法、原型、建造者、抽象工厂和单例模式。每种模式都阐述了定义、类图、代码分析及优缺点。例如,简单工厂模式简化了对象创建,但可能导致系统扩展困难;而单例模式确保了类只有一个实例,但可能影响扩展性。通过这些模式,开发者能更好地管理对象的创建和实例化过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

1.1简单工厂模式的定义
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法,属于创建型模式。根据参数的不同来返回不同类的实例。其专门定义工厂类来创建其他类的实例,一般来说这些类都有共同的父类。
1.2简单工厂模式的类图
我们使用了程杰老师在《大话设计模式中》中所使用的计算器的例子来做说明。
计算器类的结构图
1.3简单工厂模式的代码分析

public class SimpleFactoryPattern{
   
	//这里Operation是OperationAdd、OperationSub、OperationMul、OperationDiv的父类
	public static Operation createOperation(String operation){
    
		Operation ope = null;
		switch(operation){
   
			case("+"):
				ope = new OperationAdd();
				break;
			case("+"):
				ope = new OperationSub();
				break;
		        case("+"):
   			        ope = new OperationMul();
			        break;
		        case
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