C++ unordered_multimap 容器
定义于头文件 <unordered_map>
,申明为:
template<
class Key,
class T,
class Hash = std::hash<Key>,
class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
class Allocator = std::allocator< std::pair<const Key, T> >
> class unordered_multimap;
unordered_multimap 是无序关联容器,支持等价的关键(一个 unordered_multimap 可含有每个关键值的多个副本)和将关键与另一类型的值关联。 unordered_multimap 类支持向前迭代器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。
元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织到桶中。元素被放进哪个桶完全依赖于其关键的哈希。这允许到单独元素的快速访问,因为哈希一旦计算,则它指代元素被放进的准确的桶。
不要求此容器的迭代顺序稳定(故例如 std::equal 不能用于比较二个 std::unordered_multimap ),除了关键比较等价(以 key_eq() 为比较器比较相等)的每组元素在迭代顺序中组成相接的子范围,它亦可用 equal_range() 访问。
std::unordered_multimap 满足容器 (Container) 、具分配器容器 (AllocatorAwareContainer) 、无序关联容器 (UnorderedAssociativeContainer) 的要求。
成员类型
成员类型 | 定义 |
---|---|
key_type | Key |
mapped_type | T |
value_type | std::pair<const Key, T> |
size_type | 无符号整数类型(通常是 std::size_t ) |
difference_type | 有符号整数类型(通常是 std::ptrdiff_t ) |
hasher | Hash |
key_equal | KeyEqual(C++20 前) Hash::transparent_key_equal ,若定义且它指名类型,否则为 KeyEqual(C++20 起) |
allocator_type | Allocator |
reference | value_type& |
const_reference | const value_type& |
pointer | std::allocator_traits::pointer |
const_pointer | std::allocator_traits::const_pointer |
iterator | 向前迭代器 (LegacyForwardIterator) |
const_iterator | 常向前迭代器 |
local_iterator | 类别、值、差、指针和引用类型都与 iterator 相同的迭代器类型。能用此迭代器在单个桶迭代,但不能跨桶。 |
const_local_iterator | 类别、值、差、指针和引用类型都与 const_iterator 相同的迭代器类型。能用此迭代器在单个桶迭代,但不能跨桶。 |
node_type(C++17 起) | 表示容器结点的结点把柄特化 |
成员函数
(构造函数) | 构造 unordered_multimap (公开成员函数) |
(析构函数) | 析构 unordered_multimap (公开成员函数) |
operator= | 赋值给容器 (公开成员函数) |
get_allocator | 返回相关的分配器 (公开成员函数) |
迭代器
begin、cbegin | 返回指向容器第一个元素的迭代器 (公开成员函数) |
end、cend | 返回指向容器尾端的迭代器 (公开成员函数) |
示例:
#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_multimap<int, int> myUnorderedMultiMap = { {2, 10},{1, 20},{3,30} };
//正向迭代器测试
cout << "正向迭代器遍历容器:";
for (auto it = myUnorderedMultiMap.begin(); it != myUnorderedMultiMap.end(); ++it) {
cout << it->first << " -> " << it->second << ", ";
}
cout << endl;
//正向常迭代器测试
cout << "正向常迭代器遍历容器:";
for (auto cit = myUnorderedMultiMap.cbegin(); cit != myUnorderedMultiMap.cend(); ++cit) {
cout << cit->first << " -> " << cit->second << ", ";
}
cout << endl;
return 0;
}
大小
empty | 检查容器是否为空 (公开成员函数) |
size | 返回容纳的元素数 (公开成员函数) |
max_size | 返回可容纳的最大元素数 (公开成员函数) |
示例:
#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_multimap<int, int> myUnorderedMultiMap = { {2, 10},{1, 20},{3,30} };
cout << "myUnorderedMultiMap.empty() = " << myUnorderedMultiMap.empty() << endl;
cout << "myUnorderedMultiMap.size() = " << myUnorderedMultiMap.size() << endl;
cout << "myUnorderedMultiMap.max_size() = " << myUnorderedMultiMap.max_size() << endl;
return 0;
}
修改器
clear | 清除内容 (公开成员函数) |
insert | 插入元素或结点 (C++17 起) (公开成员函数) |
emplace | 原位构造元素 (公开成员函数) |
emplace_hint | 使用提示原位构造元素 (公开成员函数) |
erase | 擦除元素 (公开成员函数) |
swap | 交换内容 (公开成员函数) |
extract (C++17) | 从另一容器释出结点 (公开成员函数) |
merge (C++17) | 从另一容器接合结点 (公开成员函数) |
示例:
#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_multimap<int, int> myUnorderedMultiMap = { {2, 10},{1, 20},{3,30} };
cout << "键值对序列:" << endl;
for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
}
//插入元素
myUnorderedMultiMap.insert({ 0, 100 });
cout << "插入 (0, 100)键值对后:" << endl;
for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
}
//按key删除元素
myUnorderedMultiMap.erase(0);
cout << "移除0对应的键值对后:" << endl;
for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
}
//按迭代器删除元素
myUnorderedMultiMap.erase(myUnorderedMultiMap.begin());
cout << "移除map中第一个键值对后:" << endl;
for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
}
//清空map
myUnorderedMultiMap.clear();
cout << "清空map后:" << endl;
for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
}
return 0;
}
查找
count | 返回匹配特定键的元素数量 (公开成员函数) |
find | 寻找带有特定键的元素 (公开成员函数) |
contains (C++20) | 检查容器是否含有带特定关键的元素 (公开成员函数) |
equal_range | 返回匹配特定键的元素范围 (公开成员函数) |
示例:
#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_multimap<int, int> myUnorderedMultiMap = { {2, 10},{2, 100}, {2, 200}, {1, 20},{3,30} };
cout << "键值对序列:" << endl;
for (auto &item : myUnorderedMultiMap) {
cout << item.first << " -> " << item.second << endl;
}
cout << "myUnorderedMultiMap.count(1) = " << myUnorderedMultiMap.count(1) << endl;
cout << "myUnorderedMultiMap.find(2) == myUnorderedMultiMap.end() ? " << (myUnorderedMultiMap.find(2) == myUnorderedMultiMap.end()) << endl;
//寻找键为2的值
cout << "键 == 2 对应的值:";
pair<unordered_multimap<int, int>::iterator, unordered_multimap<int, int>::iterator> myRange;
myRange = myUnorderedMultiMap.equal_range(2);
cout << endl;
for (auto it = myRange.first; it != myRange.second; ++it) {
cout << it->first << " -> " << it->second << endl;
}
cout << "unordered_multimap中一个key能对应多个val!" << endl;
return 0;
}
桶接口
begin(size_type)、cbegin(size_type) | 返回一个迭代器,指向指定的桶的开始 (公开成员函数) |
end(size_type)、cend(size_type) | 返回一个迭代器,指向指定的桶的末尾 (公开成员函数) |
bucket_count | 返回桶数 (公开成员函数) |
max_bucket_count | 返回桶的最大数量 (公开成员函数) |
bucket_size | 返回在特定的桶中的元素数量 (公开成员函数) |
bucket | 返回带有特定键的桶 (公开成员函数) |
哈希策略
load_factor | 返回每个桶的平均元素数量 (公开成员函数) |
max_load_factor | 管理每个桶的平均元素数量的最大值 (公开成员函数) |
rehash | 为至少为指定数量的桶预留存储空间。这会重新生成哈希表。 (公开成员函数) |
reserve | 为至少为指定数量的元素预留存储空间。这会重新生成哈希表。 (公开成员函数) |
观察器
hash_function | 返回用于对关键哈希的函数 (公开成员函数) |
key_eq | 返回用于比较键的相等性的函数 (公开成员函数) |
示例后期有时间再补上。