工厂模式

工厂模式

介绍

意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码:创建过程在其子类执行。

应用实例
1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。
2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。

优点
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景
1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

注意事项
作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

实现

创建一个Animal接口和实现Animal接口的实体类。
定义工厂类AnimalFactory,来获取Animal对象。
使用FactoryDemo类来测试。


创建Animal接口

public interface Animal {
    public void getAnimalName();
}


创建实现接口的实体类

public class Dog implements Animal{
    @Override
    public void getAnimalName(){
        System.out.println("Dog");
    }
}
public class Cat implements Animal{
    @Override
    public void getAnimalName(){
        System.out.println("Cat");
    }
}
public class Pig implements Animal{
    @Override
    public void getAnimalName (){
        System.out.println("Pig");
    }
}


创建工厂,生成基于给定信息的实体类的对象

public class AnimalFactory {
    public Animal getAnimal(String animalType){
        if (animalType == null) return null;
        else if (animalType == "Dog") return new Dog();
        else if (animalType == "Cat") return new Cat();
        else if (animalType == "Pig") return new Pig();
        else return null;
    }
}


使用工厂类,通过传递类型信息来获取实体类的对象

public class FactoryDemo {
    public static void main (String[] args){
        AnimalFactory animalFactory = new AnimalFactory();

        Animal animal1 = animalFactory.getAnimal("Dog");
        animal1.getAnimalName();

        Animal animal2 = animalFactory.getAnimal("Cat");
        animal2.getAnimalName();

        Animal animal3 = animalFactory.getAnimal("Pig");
        animal3.getAnimalName();
    }
}


运行程序,查看结果

Dog
Cat
Pig
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