建造者模式

建造者模式

介绍

意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。

何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。

如何解决:将变与不变分离开。

关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。

应用实例
1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。
2、JAVA 中的 StringBuilder。

优点
1、建造者独立,易扩展。
2、便于控制细节风险。

缺点
1、产品必须有共同点,范围有限制。
2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。

使用场景
1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。
2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

实现


创建表示食物条目和物品包装的接口

public interface Item {
    public String name();
    public Packing packing();
    public float price();
}
public interface Packing {
    public String pack();
}


实现Packing接口的实体类和Item接口的抽象类

Packing

public class Wrapper implements Packing {
    @Override
    public String pack() {
        return "Wrapper";
    }
}
public class Bottle implements Packing {
    @Override
    public String pack() {
        return "Bottle";
    }
}

Item

public abstract class Burger implements Item {

    @Override
    public Packing packing() {
        return new Wrapper();
    }

    @Override
    public abstract float price();
}
public abstract class ColdDrink implements Item {

    @Override
    public Packing packing(){
        return new Bottle();
    }

    @Override
    public abstract float price();
}


创建扩展Burger和ColdDrink的实体类
Burger

public class ChickenBurger extends Burger {
    @Override
    public String name() {
        return "Chicken Burger";
    }

    @Override
    public float price() {
        return 50.5f;
    }
}
public class VegBurger extends Burger {
    @Override
    public String name() {
        return "Veg Burger";
    }

    @Override
    public float price() {
        return 25.0f;
    }
}

ColdDrink

public class Coke extends ColdDrink {
    @Override
    public String name() {
        return "Coke";
    }

    @Override
    public float price() {
        return 30.0f;
    }
}
public class Pepsi extends ColdDrink {
    @Override
    public String name() {
        return "Pepsi";
    }

    @Override
    public float price() {
        return 35.0f ;
    }
}


创建Meal类

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


public class Meal {
    private List<Item> items = new ArrayList<Item>();

    public void addItem(Item item){
        items.add(item);
    }

    public float getCost(){
        float cost = 0.0f;
        for (Item item: items){
            cost+=item.price();
        }
        return cost;
    }

    public void showItems(){
        for (Item item : items) {
            System.out.print("Item : "+item.name());
            System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack());
            System.out.println(", Price : "+item.price());
        }
    }
}
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