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在结构话程序中,有三种最基本的程序运行结构:
- 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
- 选择结构:程序按顺序执行,不发生跳转
- 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码
一,选择结构
1.1 if语句
对满足条件的语句进行执行。说白了就是如果 。。。则 。。。 否则。。的意思。为了防止在执行if语句的时候出现错误。一般对满足条件的语句需要用{}
来表示。
int main()
{
int score = 0;
cin >> score;
if (score > 90)
{
cout << "优秀" << endl;
}
else if (score > 80)
{
cout << "良好" << endl;
}
else if(score > 60)
{
cout << "及格" << endl;
}
else
{
cout << "不及格" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断。
int main()
{
int score = 0;
cin >> score;
if (score > 80)
{
if (score > 90)
{
cout << "优秀" << endl;
}
else
{
cout << "良好" << endl;
}
}
else if(score > 60)
{
cout << "及格" << endl;
}
else
{
cout << "不及格" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
不推荐,过多的使用嵌套式的判断语句来写代码。过多的层的判断语句是一种不好的编程习惯。
1.2 三目运算符
【作用】: 通过三目运算符实现简单的判断操作。
【语法】: 表达式1 ? 表达式2:表达式3
【解释】:
果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;
如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。
int main()
{
int jack_weight = 100;
int lucy_weight = 120;
int max_weight = 0;
// 把最终的赋值给max_weight
max_weight = jack_weight > lucy_weight ? jack_weight : lucy_weight;
// max_weight = 120 jack_weight = 100 lucy_weight = 120
// 同时,三目运算符可以作为左值
(jack_weight > lucy_weight ? jack_weight : lucy_weight) = 150;
// max_weight = 120 jack_weight = 150 lucy_weight = 120
system("pause");
return 0;
}
【总结】:三目运算符具有短小简洁的特点,缺点是如果使用嵌套,代码阅读可能会有困难。
1.3 switch语句
【作用】执行多条分支语句
对有多个固定的离散值,可以选用switch语句来做出判断执行对应的语句。
int main()
{
int gobal = 0;
cout << "请选择球的颜色" << endl;
cin >> gobal;
switch (gobal)
{
case 1:
cout << "蓝色的球" << endl;
break;
case 2:
cout << "白色的球" << endl;
break;
default:
cout << "黑色的球" << endl;
break;
}
system("pause");
return 0;
}
注意事项:
-
switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型
-
case里如果没有break,那么程序会一直向下执行
对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间
二 ,循环结构
2.1 while
只要满足循环条件,就可以执行循环语句。
语法格式:while(循环条件){循环语句}
结构流程图:
int main() {
int num = 0;
while (num < 10)
{
cout << "num = " << num << endl;
num++;
}
system("pause");
return 0;
}
notice:
- 在进行循环的时候,必须提供循环跳出的出口,否则出现死循环。
2.2 do…while
先do ,在judge,即先执行,而后进行判断。
语法:do{语句}while(循环条件)
int main() {
int num = 0;
do
{
cout << num << endl;
num++;
} while (num < 10);
system("pause");
return 0;
}
和while的区别在于:
- do…while先执行一次循环语句,再判断循环条件
2.3 for循环语句
满足循环条件,执行循环语句。
语法: for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }
int main() {
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
三,跳转语句
3.1 break
作用:用于跳出循环或者是选择结构的。
常见的使用场景一般是switch中,作用终止case分支。在循环语句中时,跳出当前的循环语句。出现在嵌套循环中是跳出离break最近的那层循环。
// switch
switch (num)
{
case 1:
cout << "您选择的是普通难度" << endl;
break;
case 2:
cout << "您选择的是中等难度" << endl;
break;
case 3:
cout << "您选择的是困难难度" << endl;
break;
}
// for中使用
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if (i == 5)
{
break; //跳出循环语句
}
cout << i << endl;
}
// 嵌套for中使用
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (j == 5)
{
break;
}
cout << "*" << " ";
}
cout << endl;
}
3.2 continue
在循环中,跳过此continue关键字后面的语句不进行执行,而执行下一次循环。
int main() {
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
if (i % 2 == 0)
{
continue;
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
continue不会终止循环流程。而是终止了在一次循环中的操作。
3.3 goto
可以无条件的跳转。需要一个标签来表示标识跳转位置。但是,在任何编程语言中,都不建议使用 goto 语句。因为它使得程序的控制流难以跟踪,使程序难以理解和难以修改。任何使用 goto 语句的程序可以改写成不需要使用 goto 语句的写法
【如果实在是有特殊情况,goto体现了便捷性,推荐使用goto的前置跳转】
int main() {
cout << "1" << endl;
goto FLAG;
cout << "2" << endl;
cout << "3" << endl;
cout << "4" << endl;
FLAG:
cout << "5" << endl;
system("pause");
return 0;
}
四,案例练习
【水仙花】水仙花数是指一个 3 位数,它的每个位上的数字的 3次幂之和等于它本身
例如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153