【C++】(二)程序流程结构(选择,循环,跳转)

在结构话程序中,有三种最基本的程序运行结构:

  1. 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
  2. 选择结构:程序按顺序执行,不发生跳转
  3. 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码

一,选择结构

1.1 if语句

对满足条件的语句进行执行。说白了就是如果 。。。则 。。。 否则。。的意思。为了防止在执行if语句的时候出现错误。一般对满足条件的语句需要用{}来表示。

int main()
{
	int score = 0;
	cin >> score;
	if (score > 90)
	{
		cout << "优秀" << endl;
	}
	else if (score > 80)
	{
		cout << "良好" << endl;
	}
	else if(score > 60)
	{
		cout << "及格" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不及格" << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断。

int main()
{
	int score = 0;
	cin >> score;
	if (score > 80)
	{
		if (score > 90)
		{
			cout << "优秀" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "良好" << endl;
		}
	}
	else if(score > 60)
	{
		cout << "及格" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不及格" << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

不推荐,过多的使用嵌套式的判断语句来写代码。过多的层的判断语句是一种不好的编程习惯。

1.2 三目运算符

【作用】: 通过三目运算符实现简单的判断操作。

【语法】: 表达式1 ? 表达式2:表达式3

【解释】:

果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。

int main()
{
	int jack_weight = 100;
	int lucy_weight = 120;
	int max_weight = 0;
	// 把最终的赋值给max_weight
	max_weight = jack_weight > lucy_weight ? jack_weight : lucy_weight;
	// max_weight = 120 jack_weight = 100 lucy_weight = 120
	// 同时,三目运算符可以作为左值
	(jack_weight > lucy_weight ? jack_weight : lucy_weight) = 150;
	//  max_weight = 120 jack_weight = 150 lucy_weight = 120
	system("pause");
	return 0;
}

【总结】:三目运算符具有短小简洁的特点,缺点是如果使用嵌套,代码阅读可能会有困难。

1.3 switch语句

【作用】执行多条分支语句

对有多个固定的离散值,可以选用switch语句来做出判断执行对应的语句。

int main()
{
	int gobal = 0;
	cout << "请选择球的颜色" << endl;
	cin >> gobal;
	switch (gobal)
	{
	case 1:
		cout << "蓝色的球" << endl;
		break;
	case 2:
		cout << "白色的球" << endl;
		break;
	default:
		cout << "黑色的球" << endl;
		break;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

注意事项:

  • switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型

  • case里如果没有break,那么程序会一直向下执行

对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间

二 ,循环结构

2.1 while

只要满足循环条件,就可以执行循环语句。

语法格式:while(循环条件){循环语句}

结构流程图:

在这里插入图片描述

int main() {

	int num = 0;
	while (num < 10)
	{
		cout << "num = " << num << endl;
		num++;
	}
	
	system("pause");

	return 0;
}

notice:

  • 在进行循环的时候,必须提供循环跳出的出口,否则出现死循环。

2.2 do…while

先do ,在judge,即先执行,而后进行判断。

语法:do{语句}while(循环条件)

在这里插入图片描述

int main() {

	int num = 0;

	do
	{
		cout << num << endl;
		num++;

	} while (num < 10);
	
	
	system("pause");

	return 0;
}

和while的区别在于:

  • do…while先执行一次循环语句,再判断循环条件

2.3 for循环语句

满足循环条件,执行循环语句。

语法: for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }

在这里插入图片描述

int main() {

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << i << endl;
	}
	
	system("pause");

	return 0;
}

三,跳转语句

3.1 break

作用:用于跳出循环或者是选择结构的。

常见的使用场景一般是switch中,作用终止case分支。在循环语句中时,跳出当前的循环语句。出现在嵌套循环中是跳出离break最近的那层循环。

// switch 
switch (num)
	{
	case 1:
		cout << "您选择的是普通难度" << endl;
		break;
	case 2:
		cout << "您选择的是中等难度" << endl;
		break;
	case 3:
		cout << "您选择的是困难难度" << endl;
		break;
}
// for中使用
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    if (i == 5)
    {
        break; //跳出循环语句
    }
    cout << i << endl;
}
// 嵌套for中使用
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    for (int j = 0; j < 10; j++)
    {
        if (j == 5)
        {
            break;
        }
        cout << "*" << " ";
    }
    cout << endl;
}

3.2 continue

在循环中,跳过此continue关键字后面的语句不进行执行,而执行下一次循环。

int main() {

	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		if (i % 2 == 0)
		{
			continue;
		}
		cout << i << endl;
	}
	
	system("pause");

	return 0;
}

continue不会终止循环流程。而是终止了在一次循环中的操作。

3.3 goto

可以无条件的跳转。需要一个标签来表示标识跳转位置。但是,在任何编程语言中,都不建议使用 goto 语句。因为它使得程序的控制流难以跟踪,使程序难以理解和难以修改。任何使用 goto 语句的程序可以改写成不需要使用 goto 语句的写法

【如果实在是有特殊情况,goto体现了便捷性,推荐使用goto的前置跳转】

int main() {

	cout << "1" << endl;

	goto FLAG;

	cout << "2" << endl;
	cout << "3" << endl;
	cout << "4" << endl;

	FLAG:

	cout << "5" << endl;
	
	system("pause");

	return 0;
}

四,案例练习

【水仙花】水仙花数是指一个 3 位数,它的每个位上的数字的 3次幂之和等于它本身

例如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153

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