JDK8-HashMap(二)put()以及 resize()方法详解

put( K key, V value)

    /**
     * 将指定参数key和指定参数value插入map中,如果key已经存在,那就替换key对应的value
     *
     * @param key 指定key
     * @param value 指定value
     * @return 如果value被替换,则返回旧的value,否则返回null。当然,可能key对应的value就是null。
     */
    public V put(K key, V value) {
        //putVal方法的实现就在下面
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

从源码中可以看到,put(K key, V value)可以分为二个步骤:

  • 通过hash(Object key)方法计算key的哈希值。
  • 通过putVal(hash(key), key, value, false, true)方法实现功能。
    putVal( int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict)
 /**
     * Map.put和其他相关方法的实现需要的方法
     *
     * @param hash 指定参数key的哈希值
     * @param key 指定参数key
     * @param value 指定参数value
     * @param onlyIfAbsent 如果为true,即使指定参数key在map中已经存在,也不会替换value
     * @param evict 如果为false,数组table在创建模式中
     * @return 如果value被替换,则返回旧的value,否则返回null。当然,可能key对应的value就是null。
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果哈希表为空,调用resize()创建一个哈希表,并用变量n记录哈希表长度
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //如果指定参数hash在表中没有对应的桶,即为没有碰撞
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //直接将键值对插入到map中即可
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //如果碰撞了,且桶中的第一个节点就匹配了
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //将桶中的第一个节点记录起来
                e = p;
            //如果桶中的第一个节点没有匹配上,且桶内为红黑树结构,则调用红黑树对应的方法插入键值对
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //不是红黑树结构,那么就肯定是链式结构
            else {
                //遍历链式结构
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果到了链表尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //在链表尾部插入键值对
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果链的长度大于TREEIFY_THRESHOLD这个临界值,则把链变为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        //跳出循环
                        break;
                    }
                    //如果找到了重复的key,判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等,如果相等,跳出循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                    p = e;
                }
            }
            //如果key映射的节点不为null
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //记录节点的vlaue
                V oldValue = e.value;
                //如果onlyIfAbsent为false,或者oldValue为null
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //替换value
                    e.value = value;
                //访问后回调
                afterNodeAccess(e);
                //返回节点的旧值
                return oldValue;
            }
        }
        //结构型修改次数+1
        ++modCount;
        //判断是否需要扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        //插入后回调
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

该方法主要有一下几个重要方法或者步骤

  • resize()
    • 初始化tab;扩容
  • 根据桶的类型,增加节点
    • 红黑树:调用 putTreeVal(this, tab, hash, key, value) 方法
    • 链表:尾插法,如果节点数大于8,就变成红黑树 treeifyBin(tab, hash)

下面一一介绍上述几个重点方法
resize()

final Node<K,V>[] resize() {
		//当前的tab以及tab的容量(length),临界值都保存到一份。
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //如果旧的容量大于0,这里给新的tab的容量扩容至两倍,但是如果旧的已经比 MAXIMUM_CAPACITY ( 1 << 30)还要大,就直接返回了(扩容不了了)
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                    //这里链表,做了比较巧妙得离散
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            /**这一步因为oldCap是2得n次方,所以是高位一个1后面全是0,e.hash & oldCap得结果:
                            *如果e.hash与oldCap高位那个1对齐得位置是1结果就是oldCap,否则结果就是0,而e.hash这位要么是1要么是0,所以可以均等得将原来桶中得链表均匀得分到这个newTab[j] 和newTab[j+oldCap]里
                            */
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
/**
* 这里将树先拆分成两个链表,然后再判断需不需要重新组装成树
* 这里拆分链表和上面得链表操作比较类似,只是加了一个int lc 
*/
final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
            TreeNode<K,V> b = this;
            // Relink into lo and hi lists, preserving order
            TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
            TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
            int lc = 0, hc = 0;
            for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
                next = (TreeNode<K,V>)e.next;
                e.next = null;
                if ((e.hash & bit) == 0) {
                    if ((e.prev = loTail) == null)
                        loHead = e;
                    else
                        loTail.next = e;
                    loTail = e;
                    ++lc;
                }
                else {
                    if ((e.prev = hiTail) == null)
                        hiHead = e;
                    else
                        hiTail.next = e;
                    hiTail = e;
                    ++hc;
                }
            }

            if (loHead != null) {
                if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    tab[index] = loHead.untreeify(map);//这里就是将TreeNode节点全替换成了Node节点
                else {
                    tab[index] = loHead;
                    if (hiHead != null) // (如果另一个链表为空,则原来桶中得元素全在这里,原本就是一棵树)
                        loHead.treeify(tab);//链表变成树,下篇文章详解
                }
            }
            if (hiHead != null) {
                if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
                else {
                    tab[index + bit] = hiHead;
                    if (loHead != null)
                        hiHead.treeify(tab);
                }
            }
        } 
  

关于链表变成红黑树,以及红黑树插入或者删除,以及如何保持红黑树得平衡等方法下篇文章详解。

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