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煮酒。
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式的六大原则
首先说说什么叫设计模式: 就是面向对象语言开发过程中,遇到的种种场景问题,提出的解决方案和思路,沉淀下来的解决具体问题的解决方案。而设计模式的六大原则则是:面向对象开发语言开发过程中,一些推荐的指导性原则。(也就是前辈总结出来经验的结晶)没有明确的招数,而且经常会被忽略/违背。 单一职责原则SRP:封装的深度 优点:一个类只负责一件事,只做一件事,将复杂的业务拆...原创 2019-01-05 12:08:12 · 149 阅读 · 0 评论 -
委托和事件的原理
什么叫做委托?委托就是一个类,一个密封类,一个类型。 我们正常声明的一个委托通过反编译IL看到的是一个密封类,在Program里面生成一个类中类,这个类的构造函数可以接收一个方法,里面还有有一些别的方法,Invoke方法之类的。那么委托有什么用呢?逻辑解耦,代码重用,倒置Action和Func泛型委托:Action:没有返回值的泛型委托Func:...原创 2019-01-07 09:24:46 · 1767 阅读 · 0 评论