一、java注释
1、单行注释 \注释内容
2、多行注释 /*
*注释内容
*/
二、标识符
1、标识符由大小写字母,下划线,数字,$ 符号组成。
2、开头可以是大小写字母,下划线,和 $ 符号.(不能以数字开头)。
3、标识符长度没有限制。
4、标识符不能是java关键字和保留字。
三、基本数据类型
4类八种
整型:byte,int,long,short。
浮点:double,float。
字符:char。
布尔:boolean。
四、运算符
1.运算符定义:对常量和变量进行运算符操作的符号
2.常见运算符有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、三元运算符
3.表达式:用运算符把常量或变量连接起来的式子
算术运算符有:+(加法)、-(减法)、(乘法)、/(除法)、%(取模、取余)、++(自增1)、–(自减1)。
赋值运算符有:基本赋值(=)、扩展赋值运算符(+=、-=、/=、=、%=)。
关系运算符有:==(等于)、!=(不等于)、>(大于)、>=(大于等于)、<(小于)、<=(小于等于)。
逻辑运算符有:&&(与,并且)、||(或、或者)、!(非、表示否定)。
三元运算符:(关系表达式)?表达式1:表达式2;
运算符优先级
五、java流程控制结构
顺序结构:即程序按照代码的顺序从上往下,从左往右依次执行的代码结构。
程序开始—>语句1—>语句2—>语句N…—>结束9
选择结构:根据不同的条件选择不同的代码来执行的代码结构。选择结构要先判断条件是否成立,条件成立则执行一部分代码,不成立则执行另一部分或结束代码,所以选择结构也叫判断结构。
if判断
语法1:
if(关系表达式){
语句体
}
语法2:
if(关系表达式){
语句体1;
}else{
语句体2;
}
语法3:
if(关系表达式){
语句体1;
}else if(关系表达式){
语句体2;
}else if(关系表达式){
语句体N;
}else{
语句体N+1;
}
switch判断
switch(表达式){
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
…
default:
语句体N+1;
break;
}
循环结构:
循环,即事务周而复始的变化
循环结构,使一部分代码按照次数或一定的条件反复执行的一种代码结构。
常用关键字
(1)break中断,用于switch语句和循环语句:
在switch语句中,表示结束switch代码块在循环语句中,表示结束循环。
(2)continue
继续,用于循环语句,表示结束本次循环,继续下次循环。
for循环
for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句){
循环体
}
while循环
注意事项:
初始化语句可以省略
控制条件语句可以省略
初始化语句;
while(判断条件语句){
循环体语句;
控制条件语句;
}
do…while循环
注意事项:while小括号后的分号不可省略
do…while循环体语句至少执行1遍
初始化语句;
do{
循环体语句;
控制条件语句;
}while(判断条件语句);
三种循环的区别
1、格式不同
for循环各部分形成一个整体;
while和do…while的初始化语句与循环定义分离;
while和do…while的初始化语句、控制语句一般都会省略,而for循环一般不省略;
2、初始化语句不同
定义位置不同;
作用域不用:
for循环初始化语句仅限循环内使用
while和do…while的初始化语句可以在循环外使用。
3、循环体执行次数不同
for和while执行0-n次。
do…while执行1-n次,即至少执行一次。
4、使用场景的不同
for和while可以互换,但while格式更简洁;
仅当循环体至少需要执行一次时使用do…while
死循环
for(;;){
循环体,根据实际需求结束循环
}
while(true){
循环体,根据实际需求结束循环
}
Random类
Random,即随机数。用于产生随机数的类。
实例
public static void main(String[] args) {
//创建Random类
Random r = new Random();
//定义随机数的范围是0-9之间。前闭后开。
int num = r.nextInt(10);
//打印随机数
System.out.println(num);
}
六、JAVA方法
方法的格式
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名,…){
方法体语句;
return 返回值;
}
方法说明:
修饰符:public static
返回值类型:方法执行结果的数据类型
方法名:方法的名称,符合标识符命名规范即可
参数列表:方法执行需要的条件
参数类型:可以是基本类型,也可以是引用类型
参数名:即变量名
方法体语句:完成特定功能的代码
return:意思是返回,用于结束方法。
返回值:方法执行之后的结果,返回给方法的使用者。若对方没有返回值,则它的返回值类型为void,比如main方法
如何定义一个方法
确定方法名 sum
确定方法返回值类型 int
确定参数列表 int a,int b
实例
public static int sum(int a,int b){
}
方法的调用
1、可以通过方法名调用方法
2、传递实际参数
3、方法执行时,实际参数值赋值给形式参数
4、在方法中进行运算,并将结果赋值给变量C
5、方法的返回值C赋值给接收者X
概念:使用方法的过程称之为方法的调用。
调用方法
A、通过方法名调用方法
B、根据形式参数列表将实际参数传递给方法。
形式参数:在定义方法时需明确方法参数的形式,比如参数的类型和个数,方法定义时的参数列表称为形式参数。
实际参数:调用方法时传递给方法的数据,必须符合形式参数的个数和对应位置的数据类型。
方法的注意事项
1.方法没有返回值时,也要有返回值类型:void
2.位置:方法必须定义在类中,方法之间是平级关系,不能嵌套。
3.方法返回值类型为void时,可以省略return语句。
4.return语句后的数据类型必须和返回值类型匹配
5.return之后不能再放置语句
方法的重载
在同一个类中的多个方法,它们的方法名相同,参数列表不同,这样的情况,称之为方法重载。方法重载与返回值类型无关。
参数列表不同:参数的个数不同,对应位置的参数类型不同
方法签名:方法名+参数列表
为什么需要方法重载?
当实现的功能相同,但具体的实现方式不同时,我们可以通过定义名称相同,参数(条件)不同的方法,来更好的识别和管理类中的方法。
本人小白,本文为个人总结资料。
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