c++学习笔记9

C++提高编程

模板

函数模板

函数模板的作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表

代码:
#include<iostream>
using namespace std;

//函数模板

//交换两个整型的函数
void swapInt(int &a,int &b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//交换两个浮点型的函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//函数模板
template<typename T> //声明一个模拟板 告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用的数据类型

void mySwap(T& a, T& b) {
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}



void test01() {

	int a = 10;

	int b = 20;

	//swapInt(a, b);
	//利用函数模板来交换
	//两种函数来使用函数模板
	//1.自动类型推导
	//mySwap(a, b);
	//2.显示指定类型
	//mySwap<int>(a, b);

	
	//cout << "a=" << a << endl;
	//cout << "b=" << b << endl;

	double c = 1.1;
	double d = 2.2;
	mySwap<double>(c, d);

	//swapDouble(c, d);
	cout << "c=" << c << endl;
	cout << "d=" << d << endl;

}



int main() {

	test01();
	system("pause");
	return 0;
	 
}
函数模板注意事项

注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

代码:
#include<iostream>
using namespace std;

//函数模板的注意事项

template<typename T>//typename 可以替换成class
void mySwap(T& a, T& b) {
	T temp=a;
	a = b;
	b = temp;
}

//1.自动类型推导,必须要推导出一直的数据类型T才可以使用
void test01() {

	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	//mySwap(a, b);//正确
	//mySwap(a, c);//错误

	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

}



//2.模板必须确定出T的数据类型才可以使用
template<typename T>
void func() {
	cout << "func的调用" << endl;
}

void test02() {

	func<int>();//哪怕用不到 也要确定模板的类型
}
int main() {
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
函数模板案例
代码:
#include<iostream>
using namespace std;

//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择
//测试 char数组 、int数组

//交换函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a,T &b) {
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//排序算法
template<typename T>
void mySort(T arr[],int len) {
	for (int i = 0; i < len; i++) {
		int max = i;//认定最大值下标	
		for (int j = i + 1; j < len; j++) {
			//认定的最大值,比便利出的数值小 说明j下标的元素才是真正的最大值

			if (arr[max] < arr[j]) {
				max = j;//更新最大值下标
			}
		}
		if (max != i) {
			//交换max和i元素
			mySwap(arr[max],arr[i]);
		}
	}
}

//提供打印数组模板
template<typename T>
void printArray(T arr[],int len) {

	for (int i = 0; i < len; i++) {

		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01() {

	//测试char数组
	char charArr[] = "badcfe";
	int num = sizeof(charArr)/sizeof(char);
	mySort(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
}

void test02() {
	//测试int数组
	int intArr[] = { 7,5,1,3,9,2,4,6,8 };
	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
	mySort(intArr, num);
	
	printArray(intArr,num);}
int main() {
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板的区别:
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

代码:
#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数和函数模板的区别

//1.普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2.函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3.函数模板 用显式指定类型, 可以发生隐式类型转换


//普通函数
int myAdd01(int a, int b) {
	return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b) {
	return a + b;
}
void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';//a-97  c-99
	cout << myAdd01(a, c) << endl;//隐式转换将‘c’转换成int

	//自动类型推导			不会发生隐式类型转换
	//cout << myAdd02(a, c) << endl;//错误 不可以转换

	//显示指定类型			会发生隐式类型转换
	cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}


int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:
1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3.函数模板也可以发生重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

代码:
#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数和函数模板的调用规则
//1.如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
//2.通过空模板参数列表 强制调用 函数模板
//3.函数模板可以发生函数重载
//4.如果函数模板可以产生更好的匹配 优先调用函数模板

void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用的是普通函数" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b) {
	cout << "调用的模板" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c) {
	cout << "调用重载的模板" << endl;
}


void test01() {
	int a = 10, b = 20;
	//myPrint(a, b);

	//通过空模板参数列表 强制调用 函数模板
	//myPrint<>(a, b);
	
	//myPrint(a,b,100);//函数模板重载

	//如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板

	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';

	myPrint(c1, c2);//模板不用发生类型转换 可以更好的匹配 所以优先调用模板
}


int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
模板的局限性

模板的通用性并不是万能的

代码:
#include<iostream>
using namespace std;

//模板的局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要具体化的方式做特殊实现

class Person {
public:
	string m_Name;
	int m_Age;

	Person(string name,int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
};



//对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b) {
	if (a == b) {
		return true;
	}
	else {
		return false;	
	}
}

//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2) {
	if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) {
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}

void test01() {
	int a = 10, b = 20;
	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret) {
		cout << "a==b" << endl;
	}
	else {
		cout << "a!=b" << endl;
	}
}

void test02() {
	Person p1("Tom", 10), p2("Tom", 10);

	bool ret = myCompare(p1, p2);

	if (ret) {
		cout << "p1==p2" << endl;
	}
	else {
		cout << "p1!=p2" << endl;
	}
}

int main() {
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
类模板
代码:
#include<iostream>
using namespace std;

//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person {

public:
	Person(NameType m_Name, AgeType m_Age) {
		this->m_Name = m_Name;
		this->m_Age = m_Age;
	}

	void showPerson() {
		cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;

	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;

};

void test01() {
	Person<string, int> p1("虎虎冲", 3);
	p1.showPerson();
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
类模板与函数模板的区别

类模板与函数模板的区别主要有两点:
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数

代码:
#include<iostream>
using namespace std;

//类模板与函数模板的区别
template<class NameType,class AgeType=int>
class Person {
public:
	Person(NameType name, AgeType age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}

	void showPerson() {

		cout << "name:" << this->name << "age:" << this->age << endl;
	}

	NameType name;
	AgeType age;

};

//1.类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01() {
	//Person p("呼呼抽", 100);//错误  无法用自动类型推导	

	Person<string, int>p("虎虎", 16);//正确 只能显示指定类型

	p.showPerson();
}
//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数  函数模板中没有默认参数只有类模板中有
void test02() {
	Person<string>p("狗狗", 19);
	p.showPerson();
}
int main() {
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
普通类中的成员函数一开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才创建

代码:
#include<iostream>
using namespace std;


//类模板中成员函数创建时机	
//类模板中成员函数在调用时才去创建
class Person1 {

public:
	void showPerson1() {

		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};


class Person2 {

public:
	void showPerson2() {

		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};


template<class T>
class MyClass {
public:
	T obj;

	//类模板中的成员函数
	void func1() {
		obj.showPerson1();
	}

	void func2() {
		obj.showPerson2();
	}

	//现在func1和func2可以编译通过 是因为这个类模板没有创建 只有在调用时才创建
};

void test01() {
	MyClass<Person1>m;
	m.func1();
	//m.func2();
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
类模板对象做函数参数

类模板实例化出的对象,像函数传参一共有三种传入方式:

  1. 指定传入类型 --直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 --将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 --将这个对象类型 模板化进行传递
代码:
#include<iostream>
using namespace std;


//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;

	}

	void showPerson() {

		cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
	}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
}; 

//1.指定传入类型
void printPerson1(Person<string,int> &p) {//类模板的对象做函数中的参数 将类模板对象所指定的模板参数列表也传进去

	p.showPerson();

}

void test01() {
	Person<string, int> p("孙悟空", 100);
	printPerson1(p);
}

//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> &p) {
	p.showPerson();
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;//查看T1的类型
	cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}




void test02() {
	Person<string, int> p("猪八戒", 90);
	printPerson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p) {
	p.showPerson();
	cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03() {
	Person<string, int> p("唐僧", 30);
	printPerson3(p);
}


int main() {
	//test01();
	//test02();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:
通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型

类模板与继承

当类模板碰到继承时需要注意几点:
1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2.如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3.如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板

代码:
#include<iostream>
using namespace std;

//类模板与继承
template<class T>
class Base {
	T m;
};

//class Son:public Base//错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son:public Base<int>
{

};

void test01() {
	Son s1;
}

//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2> {
public:
	Son2() {
		cout << "T1的数据类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的数据类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
	}
	T1 obj;
};

void test02() {
	Son2<int ,char> s2;
}

int main() {
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
总结:

如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

类模板成员函数的类外实现
代码:
#include<iostream>
using namespace std;

//类模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	/*{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}*/
	void showPerson();
	/*{
		cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
	}*/
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;

};


//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson() {
	cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}

void test01() {
	Person<string, int> p("Tom", 20);
	p.showPerson();
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
总结:

类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

类模板分文件编写

问题:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时连接不到
解决:
方法1:直接包含.cpp源文件
方法2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

hpp代码:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age);

	void showPerson();
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;

};


template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
	cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
}


cpp代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//第一种解决方式,直接包含 源文件
//#include"person.cpp"

//第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀改为.hpp文件
#include"person.hpp"
//类模板份文件编写问题以及解决

//template<class T1,class T2>
//class Person {
//public:
//	Person(T1 name, T2 age);
//
//	void showPerson();
//	T1 m_Name;
//	T2 m_Age;
//
//};
//template<class T1,class T2>
//Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
//	this->m_Name = name;
//	this->m_Age = age;
//}
//template<class T1,class T2>
//void Person<T1, T2>::showPerson() {
//	cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
//}

void test01() {
	Person<string, int> p("虎虎", 17);
	p.showPerson();
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
总结:

主流的解决方式是第二种,将类模板 成员函数 写到一起,并将后缀名改为.hpp

类模板与友元

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知到全局函数的存在

代码:
#include<iostream>
using namespace std;

//通过全局函数打印Person的信息

//提前让编译器直到Person类的存在
template<class T1, class T2>
class Person;

//类外的实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p) {
	cout << "name:" << p.m_Name << "age:" << p.m_Age << endl;
}

template<class T1,class T2>
class Person {
	//全局函数 类内实现

	friend void printPerson(Person<T1, T2> p) {
		cout << "name:" << p.m_Name << "age:" << p.m_Age << endl;
	}

	//全局函数类外实现
	//加空模板参数列表
	//如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前直到这个函数的存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);


public:
	Person(T1 name, T2 age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;

};



//1.全局函数在类内实现
void test01() {
	Person<string, int> p("Tom", 20);

	printPerson(p);
}

//2.全局函数在类外实现
void test02() {
	Person<string, int> p("Jerry", 20);

	printPerson2(p);

}

int main() {
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
建议:
建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
类模板案例

创建一个数组
1.可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
2.将数组中的数据存储到堆区
3.构造函数中可以传入数组的容量
4.提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
5.提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
6.可以通过下标的方式访问数组中的元素
7.可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

hpp代码:
//自己的通用的数组类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray {
public:
	//有参构造 参数  容量
	MyArray(int capacity) {
		//cout << "MyArray有参构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = capacity;

		this->m_Size = 0;

		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
	}

	//拷贝构造
	MyArray(const MyArray& arr) {
		//cout << "MyArray拷贝构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		//this->pAddress = arr.pAddress;

		//深拷贝
		this->pAddress=new T[arr.m_Capacity];

		//将arr中的数据都拷贝过来
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}
	//operator=防止浅拷贝问题
	MyArray& operator=(const MyArray & arr) {
		//cout << "MyArray operator=构造调用" << endl;
		//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
		if (this->pAddress != NULL) {
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}
		//深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress= new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		return *this; 
	}

	//尾插法
	void Push_Back(const T &val) {
		//判断容量是否等于大小
		if (this->m_Capacity == this->m_Size) {
			return;
		}
		this->pAddress[this->m_Size] = val;//在数组末尾插入数据
		this->m_Size++;//更新数组大小
	}

	//尾删
	void Pop_back() {
		//逻辑删除  让用户访问不到最后一个
		if (this->m_Size == 0) {
			return;
		}
		this->m_Size--;

	}

	//通过下标访问数组中的元素
	T& operator[](int index) {//函数返回作为左值  要加&  链式编程


		return this->pAddress[index];
	}

	//返回数组的容量
	int getCapacity() {
		return this->m_Capacity;
	}
	//返回数组的大小
	int getSize() {

		return this->m_Size;
	}

	//析构函数
	~MyArray() {
		if (this->pAddress != NULL) {
			//cout << "MyArray 析构调用" << endl;
			delete[] pAddress;
			pAddress = NULL;
		}
	}

private:
	T* pAddress;//指向堆区开辟的真实数组

	int m_Capacity;//数组容量

	int m_Size;//数组大小
};

cpp代码:
#include<iostream>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"

void printIntArray(MyArray<int> &arr) {
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

void test01() {

	MyArray<int> arr1(5);

	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		//利用尾插法向数组中插入数据
		arr1.Push_Back(i);
	}
	cout << "arr1的打印输出为:" << endl;
	printIntArray(arr1);

	cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;
	cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << endl;

	MyArray<int> arr2(arr1);
	cout << "arr2的打印输出为:" << endl;
	printIntArray(arr2);

	//尾删
	arr2.Pop_back();
	cout << "arr2尾删后:" << endl;
	cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl;
	printIntArray(arr2);

	//测试拷贝构造
	/*MyArray<int> arr2(arr1);

	MyArray<int> arr3(1000);

	//测试等号赋值
	arr3 = arr1;*///先判断arr3里有没有数据,有就清空,再将arr1付给arr3
}

//测试自定义数据类型
class Person {
public:
	Person() {

	}
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	 

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void printPersonArray(MyArray<Person>& arr) {
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
		cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << "年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
	}
}

void test02() {
	MyArray<Person> arr(10);
	Person p1("孙悟空", 122), p2("韩信", 45), p3("刘备", 45), p4("东皇", 45), p5("妲己", 45);

	//将数据插入到数组中
	arr.Push_Back(p1);
	arr.Push_Back(p2);
	arr.Push_Back(p3);
	arr.Push_Back(p4);
	arr.Push_Back(p5);

	//打印数组
	printPersonArray(arr);

	//打印容量
	cout << "arr的容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
	//打印大小
	cout << "arr的大小为:" << arr.getSize() << endl;
}
int main() {
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
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