JAVA网络编程

TCP通信


import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/*
    TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
    表示服务器的类:
        java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
    构造方法:
        ServerSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字
    服务器端必须明确一件事情,必须知道是那个客户端请求的服务器
    所以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
    成员方法:
        Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接

    服务器的实现步骤:
        1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
        2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
        3.使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
        4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
        5.使用Socket对象中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream对象
        6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的write,给客户端发送数据
        7.释放资源(Socket,ServerSocket)
 */
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
        ServerSocket ss=new ServerSocket(8888);
        //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
        Socket socket = ss.accept();
        //3.使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
        byte[] bytes=new byte[1024];
        int len=is.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));
        //5.使用Socket对象中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        // 6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的write,给客户端发送数据
        os.write("收到谢谢".getBytes());
        //7.释放资源
        socket.close();
        ss.close();


    }
}


import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

/*
    TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
    表示客户端的类:
        java.net.Socket:此类实现客户端套接字。套接字是两台机器间通信的端点
        套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
    构造方法:
        Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
        参数:
            String host:服务器主机的名称/ip地址
            int port:服务器进程的端口号
    成员方法:
        OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
        InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
        void close()关闭此套接字
    实现步骤:
        1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的ip地址和端口号
        2.使用Socket对象中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream对象
        3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的write,给服务器发送数据
        4.使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
        5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
        6.释放资源(Socket)
     注意:
        1.客户端和服务器端进行交互,必须使用Scoket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
        2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
            这时如果服务器没有启动,就会抛出异常
            如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
 */
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的ip地址和端口号
        Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
        //2.使用Socket对象中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的write,给服务器发送数据
        outputStream.write("你好服务器".getBytes());
        //4.使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
        byte[] bytes=new byte[1024];
        int len=is.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));
        //6.释放资源(Socket)
        socket.close();

    }
}

TCP通信文件上传案例

原理:客户端读取本地的文件,把文件上传到服务器,服务器再把上传的文件保存到服务器的硬盘上

1.客户端使用本地的字节输入流,读取要上传的文件
2.客户端使用网络字节输出流,把读取到的文件上传到服务器
3.服务器使用网络字节输入流,读取客户端上传的文件
4.服务器使用本地字节输出流,把读取到的文件,保存到服务器的硬盘上
5.服务器使用网络字节输出流,给客户端回写一个 上传成功
6.客户端使用网络字节输入流,读取服务器回写的数据
7.释放资源

注意:
客户端和服务器和本地硬盘进行读写,需要使用自己创建的字节流对象(本地流)
客户端和服务器之间进行读写,必须使用Socket中提供的字节流对象(网络流)

服务端


import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;

public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket ss=new ServerSocket(7777);
        /*
            让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
            有一个客户端上传文件,就保存一个文件
         */
        while (true){
            Socket socket = ss.accept();

            /*
                使用多线程技术,提高程序的效率
                有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件上传
             */
            new Thread(new Runnable() {
                //完成文件的上传
                @Override
                public void run() {
                    try{
                        InputStream is = socket.getInputStream();
                        File file=new File("D:\\ideawork\\basic-code\\net\\src\\cn\\hu\\upload");
                        if(!file.exists()){
                            file.mkdirs();
                        }
        /*
            自定以一个文件命名规则:防止同名文件被覆盖
            规则:域名+毫秒值+随机数
         */
                        String fileName ="hu"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";

                        //FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file+"\\a.jpg");
                        FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file+"\\"+fileName);
                        int len=0;
                        byte[] bytes=new byte[1024];
                        while((len=is.read(bytes))!=-1){
                            fos.write(bytes,0,len);
                        }
                        socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
                        fos.close();

                        socket.close();
                    }catch(IOException e){
                        System.out.println(e);
                    }
                }
            }).start();

        }

        //服务器不用关闭
        //ss.close();
    }

}

客户端
import java.io.*;
import java.net.Socket;

/*
    文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
    实现步骤:
        1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
        2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
        3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流对象
        4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
        5.使用网络字节输出流对象中的write,把读取到的文件上传到服务器
        6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流对象
        7.使用网络字节输入流对象中的方法read读取服务回写的数据
        8.释放资源(FileInputStream , Socket)
 */
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
        FileInputStream fis=new FileInputStream("D:\\ideawork\\basic-code\\net\\src\\cn\\hu\\a.jpg");
        //2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
        Socket socket=new Socket("127.0.0.1",7777);
        //3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
        int len=0;
        byte[] bytes=new byte[1024];
        while((len=fis.read(bytes))!=-1){
            //5.使用网络字节输出流对象中的write,把读取到的文件上传到服务器
            os.write(bytes,0,len);
        }

        socket.shutdownOutput();
        //6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流对象
        /*
            void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。加结束标志
         */
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //7.使用网络字节输入流对象中的方法read读取服务回写的数据
        while((len=is.read(bytes))!=-1){
            System.out.println(new String(bytes,0,len));
        }
        //8.释放资源(FileInputStream , Socket)
        fis.close();
        socket.close();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java网络编程是一种通过使用Java编程语言,在计算机网络上实现通信的技术。它涉及到协议、IP地址和端口号等三个重要要素。Java编写的应用程序可以在单个计算机上运行,也可以在网络的服务器端和客户端上分布运行。此外,Java还可以用于编写小型应用程序模块或applet,作为网页的一部分使用。applet可以嵌入网页中,并在浏览器中运行。在Java中,使用URI可以代表绝对的或相对的资源,而URL则包含了定位资源的信息,并且不能是相对的。Java提供了一系列的类和接口,例如InetAddress、Socket、ServerSocket、URL和URLConnection等,用于实现各种网络应用。通过使用这些类和接口,可以创建连接客户端和服务器之间的套接字,并实现面向连接的通信,保证数据的可靠传输。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Java网络编程](https://blog.csdn.net/weixin_42784609/article/details/130388655)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [超详细入门到精通自学视频课程(阶段01:JavaSE基础02 编程思维编程思维和编程能力、综合应用专题-04、案例...](https://download.csdn.net/download/weixin_54787054/88224199)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [网络编程](https://blog.csdn.net/zhixingwu/article/details/103226003)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值