多线程的概念
在学习多线程之前,我们先来了解一下,进程与线程的关系;
进程
正在运行的程序.称为进程. 一个应用程序在内存中占用的资源,才是进程
线程
线程 : 是进程中的某一功能,开启了一条让CPU来执行路径,路径就是线程
线程就是一条路,CPU去内存中取出数据执行。
线程的调度模型
每个线程都是具有优先级,优先级越高的线程,相对的会占用CPU的资源会更多.每个线程都是采用默认的优先级,轮流的使用CPU的资源,平均分配
Java中实现线程程序(一)
线程也是对象,对象都是由类创建
java.lang.Thread
类,线程对象类
继承Thread类
实现步骤:
- 定义类继承Thread
- 子类重写方法run
- 创建子类的对象
- 调用方法start()启动线程
public class MyThread extends Thread{
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 100; i++) {
System.out.println("子类重写方法run..."+i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类对象
MyThread my = new MyThread();
//对象调用方法start()启动线程
my.start();
for(int i = 0 ; i < 100; i++) {
System.out.println("main方法..."+i);
}
}
线程的随机性
线程的内存图
每次启动一个新的线程,就会创建出新的栈内存,运行方法run()
开启的线程越多,内存消耗越大. 栈内存(线程栈,私有)
线程创建的问题
- 为什么要继承Thread类
- Thread是线程对象,继承Thread,我们自己定义的类也是线程对象
- 为什么要重写run方法
- 线程每次要运行什么程序,这是未知的,比如,程序运行循环,运行创建对象,运行IO复制
- sun公司 : 无论你要做什么事情,线程要完成的事情,都写在run()中
- 启动线程为什么不调用run(),调用start()
- start()启动线程, JVM调用run()
- start()方法最终执行的是start0(),是本地方法,C++写出来,和操作系统交互,启动线程是操作系统的事情
Java中实现线程程序(二)
实现接口的方式
实现步骤:
- 定义类实现接口Runnable
- 重写方法run()
- 创建Thread类对象
- 构造方法 Thread(Runnable target)传递Runnable接口实现类
- 调用Thread类方法strat()启动线程
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++) {
System.out.println("实现类重写方法run..."+i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Runnable r = new MyRunnable();
//创建Thread类对象,传递Runnable接口实现类对象
Thread thread = new Thread(r);
//Thread类方法start()启动线程
thread.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i ++) {
System.out.println("main..."+i);
}
}
两种实现线程的方式区别
-
单继承,继承方式实现线程,有局限性
-
接口实现,可以多实现,避免了单继承的局限性
-
继承方式,耦合性比较强,线程和线程要执行的任务耦合一起
-
接口实现,线程和线程任务的分离效果,低耦合,面向对象的思想
-
线程安全
开发的是多线程的程序,如果出现了线程的安全问题,程序人员是最大的责任人.
安全问题产生 : 必须是多线程程序,争夺同一个资源
售票案例
电影票源是固定值,常量. 网络售票,现场自动售票机,人工窗口
现场有3个人工窗口,同时售票:
public class Ticket implements Runnable {
//定义100张
private int tickets = 100;
//线程调用的方法,售票工作
public void run() {
//票数是0的时候,停止了
while(true) {
if(tickets > 0) {
System.out.println("出售第"+tickets-- +"张");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建接口实现类对象
Ticket ticket = new Ticket();
//创建3个线程
Thread t0 = new Thread( ticket );
Thread t1 = new Thread( ticket );
Thread t2 = new Thread( ticket );
//启动线程
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
Thread.sleep(long 毫秒) 模拟出了,产生错误票的过程
public void run() {
//票数是0的时候,停止了
while(true) {
if(tickets > 0) {
//线程休眠,Thread类的静态方法sleep
try {
Thread.sleep(50);
}catch(Exception ex) {}
System.out.println("出售第"+tickets-- +"张");
}
}
}
解决安全问题
思想 : 当一个线程没有完成售票工作之前,其他的线程不能参与卖票
同步技术 : 保证线程安全的解决办法
-
同步技术:
- 关键字 synchronized
- 任意对象
- 线程操作的共享资源
-
同步的写法格式 :
synchronized( 任意的对象 ){
写的是线程操作的所有共享资源
}
同步代码块
private Object obj = new Object();
//线程调用的方法,售票工作
public void run() {
//票数是0的时候,停止了
while(true) {
synchronized( obj ) {
if(tickets > 0) {
//线程休眠,Thread类的静态方法sleep
try {
Thread.sleep(5);
}catch(Exception ex) {}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "出售第"+tickets-- +"张");
}
}
}
}
同步工作原理
就是把对象锁 ( 唯一性 )
线程判断锁,获取锁,释放锁, 一旦线程安全,运行速度下降. 必须牺牲速度,保证数据安全性;
方法的优化
public void run() {
//调用售票的方法
while(true) {
saleTicket();
}
}
//定义方法,专门处理售票 tickets--
public void saleTicket() {
synchronized( obj ) {
if(tickets > 0) {
//线程休眠,Thread类的静态方法sleep
try {
Thread.sleep(5);
}catch(Exception ex) {}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "出售第"+tickets-- +"张");
}
}
方法saleTicket()出现了一个情况,整个的方法里面,所有程序,都是线程操作的共享数据.不在使用同步的代码块了,可以同步整个的方法
//方法的修饰符位置,使用同步关键字
public synchronized void saleTicket() {
if(tickets > 0) {
//线程休眠,Thread类的静态方法sleep
try {
Thread.sleep(5);
}catch(Exception ex) {}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "出售第"+tickets-- +"张");
}
}
同步方法中也存在对象锁吗
同步方法中的锁,是当前对象的引用 : this
静态的同步方法中,锁肯定不是this
是当前类的对象, Ticket.class文件也是对象
静态的同步方法中,锁对象是当前类的class文件对象.
任何一个数据类型,都会有一个静态的属性,属性的名字就是class
public static synchronized void saleTicket() {
//synchronized(Ticket.class) {
if(tickets > 0) {
//线程休眠,Thread类的静态方法sleep
try {
Thread.sleep(5);
}catch(Exception ex) {}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "出售第"+tickets-- +"张");
}
//}
}
Lock接口
JDK1.5出现的接口
java.util.concurrent.locks.Lock
替代synchronized,更加的灵活
- Lock接口的方法
void lock()
获取锁void unlock()
释放锁- 实现类ReentrantLock
public class Ticket implements Runnable {
//定义100张
private int tickets = 100;
//创建Lock接口实现类对象
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void run() {
//调用售票的方法
while(true) {
//获取锁
lock.lock();
if(tickets > 0) {
//线程休眠,Thread类的静态方法sleep
try {
Thread.sleep(5);
}catch(Exception ex) {}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "出售第"+tickets-- +"张");
}
//释放锁
lock.unlock();
}
}
}
线程的生命周期,线程的状态
线程在他的一生中,创建到死亡,经过多个状态.
线程在某一个时刻,只能处于一种状态
线程共有 6 个状态;