Volatile意思是“易变的”,应该解释为“直接存取原始内存地址”比较合适。
作用:
volatile的作业的是告诉编译器不要对该变量进行优化,这个变量可能会有意向不想的改变,然后都会直接从变量内存地址中读取数据,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。如果没有volatile声明,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。
编译器优化介绍:
由于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能,
1)在硬件上: 引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问。另外在现代CPU中指令的执行并不一定严格按照顺序执行,没有相关性的指令可以乱序执行,以充分利用CPU的指令流水线,提高执行速度。
2)软件一级的优化:一种是在编写代码时由程序员优化,另一种是由编译器进行优化。编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器。
由于访问寄存器要比访问内存单元快的多,编译器在存取变量时,为提高存取速度,编译器优化有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后再取变量值时就直接从寄存器中取值。但在很多情况下会读取到脏数据,严重影响程序的运行效果。
一般说来,volatile用在如下的几个地方:
1) 中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量,需要加volatile;
当变量在触发某中断程序中修改,而编译器判断主函数里面没有修改该变量,因此可能只执行一次从内存到某寄存器的读操作,而后每次只会从该寄存器中读取变量副本,使得中断程序的操作被短路。
2) 多线程环境下各任务间共享的标志,应该加volatile;
在本次线程内, 当读取一个变量时,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后,再取变量值时,就直接从寄存器中取值;当内存变量或寄存器变量在因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致 。
3) 存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能有不同意义;
例如:
假设要对一个设备进行初始化,此设备的某一个寄存器为0xff800000。
int *output = (unsigned int *)0xff800000;//定义一个IO端口;
int init(void)
{
int i;
for(i=0;i< 10;i++){
*output = i;
}
}
经过编译器优化后,编译器认为前面循环半天都是废话,对最后的结果毫无影响,因为最终只是将output这个指针赋值为9,所以编译器最后给你编译编译的代码结果相当于:
int init(void)
{
*output = 9;
}