初次接触防抖与节流,看看原理、实现与区别

本文详细探讨了JavaScript中的函数防抖(debounce)和节流(throttle)的概念,包括它们的原理、应用场景及多种实现方式。防抖通过限制函数在特定时间段内的执行次数,确保在操作停止后才执行;节流则保证在一定时间间隔内至少执行一次函数,适用于需要频繁触发但又不需连续响应的场景,如页面滚动、输入验证等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在看这篇文章之前,如果你还不知道apply、call、arguments之间的区别以及作用,那么建议你先去看一看这些内容。直接坐飞机过去了解一下
apply、call、arguments之间的区别以及作用

一、函数防抖(debounce)

1、原理

当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

2、使用场景

按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次

搜索框联想场景:防止联想发送请求,只发送最后一次输入

在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。

3、实现

1、简单实现

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p>
		<p>防抖测试</p
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