【查漏补缺】运动函数封装调用

本文探讨在JavaScript中如何实现多div独立运动,通过事件绑定和对象参数解决运动过程中的问题。介绍了如何处理鼠标移入移出事件,确保每个div运动互不干扰,并允许动态改变运动目标位置和属性,包括透明度的特殊处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一直在思考在多个div运动的过程中,通过for循环在给每个div加事件的时候,可以直接 div[ i ].onmouseover = tomove; 但是发现,无法找到当前调用函数的div,用了this和在运动函数中获取div并加i的两种情况,疯狂报错 ̄へ ̄

其实,可以通过添加对象参数obj,移动至目标距离target,或者,改变任意参数ele。
第一种最简单的,加入参数obj

 function moveto(obj){
        var timer = 0;
        clearInterval(timer);
        timer = setInterval(function(){
            
            var speed = (400-obj.offsetWidth)/10;
            obj.style.width=obj.offsetWidth + speed+'px';
          },30);  
       
      }

这是最简单的,鼠标移入,div变宽到目标宽度。
接下来你,完善鼠标移入和移除的完整事件,通过添加

adiv[i].onmouseout = function(){
          clearInterval(timer);
      }

会发现,报错了=。=,因为timer只在moveto函数中被定义。
进一步完善:
思考,要保证每个div运动的互不干扰(多物体运动最容易出现的错误,所有的数据都不能共用,不然会出现错误。可以

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