移动应用开发——Handler消息传递机制

本文介绍了移动应用开发中的Handler消息传递机制,详细阐述了Handler、Looper和MessageQueue三者之间的关系,以及如何在不同线程中使用Handler进行UI更新。文中提到在主线程中Handler自动初始化,而在子线程需手动创建Looper并调用loop()方法。同时,列举了使用Handler的三个关键步骤,并提供了一个实践示例,展示了如何通过Handler、post方法以及runOnUiThread更新UI。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Handler消息传递机制

Handler、Loop及MessageQueue三者的关系

新线程将消息发送至MessageQueue,然后Handler不断从MessageQueue中获取并处理消息。Handler从MessageQueue中读取消息就要用到Looper,Looper的loop方法负责读取MessageQueue中的消息,读取消息之后把消息发送给Handler来处理。
在这里插入图片描述
上图很好地展示了这三者之间的关系,可以看出,如果希望Handler正常工作,必须在当前线程中有一个Looper对象。而Looper的创建分为两种情况:
(1)在主线程即UI线程中,系统已默认初始化了一个Looper对象,因此程序可直接创建Handler即可。
(2)开发者新建的子线程中,必须自己创建一个Looper对象并启动它,才可使用Handler。创建Looper对象调用它的prepare()方法即可。

下面来分别归纳一下这三者的作用,如表所示。
在这里插入图片描述
在新建的线程中使用Handler的步骤如下:
(1)调用Looper的prepare()方法为当前线程创建Looper对象,创建Looper对象时,Looper的构造方法会自动创建与之匹配的MessageQueue。
(2)Looper创建完成之后,开始创建Handler实例,并重写handleMessage()方法,该方法负责处理来自于其他线程的消息。
(3)调用Looper的loop()方法启动Looper。

例子如下:
练习:使用在线程中使用上述三种方法分别更新某个UI组件
建立XML文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

<RelativeLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content">
    <TextView
        android:id="@+id/aa"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="1"
        android:textSize
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