![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
C#
主立军
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
单一AssetBundle包加载与管理
一、AssetLoader(AB包内资源加载):完成AB包内存资源加载、(包内)资源缓存处理、卸载与释放AB包、查看当前AB包内资源。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; namespace ABFW { public ...转载 2020-04-20 16:52:33 · 186 阅读 · 0 评论 -
Unity Lua语言高级进阶 笔记(一)函数的进阶一
一、参数的简化: 函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或者table构造式,则(实参)圆括号可以省略,这种语法现象称为“参数的简化”。 --函数参数简化 --“实参”是字符串时 function SetName( str ) print("请设置您的昵称:"..str) end SetName("sdf") --如果“实参”是字符串则原()可以去掉 SetName "Ng" ...转载 2020-04-19 18:07:20 · 226 阅读 · 0 评论 -
C#中的?与??
1. 可空类型修饰符(?): 引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。 例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。 为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表示,表现形式为"T?" 例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间。 T? 其实是System.Nullabl...转载 2018-10-31 19:36:16 · 152 阅读 · 0 评论