直接选择排序——C语言实现

上期我们讲了堆排序,堆排序是选择排序的一种,本期我们讲述一下直接选择排序,按道理应该是先讲直接选择排序的。直接选择排序效率极低,只是了解一下,实际不推荐使用。
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🥇一、直接选择排序思想

⛳直接选择排序就是遍历整个数组,每遍历一遍的目的是找出该数组中的最大数和最小数对应的下标,然后将最小数和数组的第一个数进行交换,最大数和数组的最后一个数进行交换,然后缩小范围再次遍历。(已排好的最大数和最小数不再参与后续的遍历)

🎸图解分析:
在这里插入图片描述

🎻上图为一次遍历找出最大值下标和最小值下标的过程,利用begin和end控制for循环的区间,直到begin和end相遇时,就不再遍历。

🥈二、代码实现

#include<iostream>
using namespace std;

//打印函数
void Print(int* arr, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

//交换函数
void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

//直接选择排序
void SelectSort(int* arr,int n)
{
	int begin = 0;
	int end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
	//max和min分别代表最大值和最小值的下标
		int max = begin;
		int min = begin;
		for (int i = begin; i <= end; i++)
		{
			if (arr[i] < arr[min])
			{
				min = i;
			}
			if (arr[i] > arr[max])
			{
				max = i;
			}
		}
		Swap(&arr[begin], &arr[min]);
		//如果begin和maxindex重合了,必须调整一下maxindex
		if (begin == max)
		{
			max = min;
		}
		Swap(&arr[end], &arr[max]);
		begin++;
		end--;
	}
}

void test()
{
	int arr[] = { 11,5,8,6,7,3,0,-1,-2 };
	int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	SelectSort(arr, n);
	Print(arr, n);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

🥉三、特殊情况处理

💉从上面的代码可以看到,在交换函数之前,如果begin和max正好重合了,那么久会出现在arr[begin]和arr[min]交换后,下一步要和arr[end]进行交换的arr[max]被改变了,被改变成了现在的arr[min],而实际上要和arr[end]进行交换的数的下标变成了min。所以要对max进行调整,即max=min。

当然这和代码顺序有关,如果先

Swap(&arr[end], &arr[maxindex]);

Swap(&arr[begin], &arr[minindex]);

🌴那么需要调整的情况就是当end和min重合时,要对min进行调整,即min=max。

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冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻元素的大小,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。下面是冒泡排序的C语言实现: ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { for(int i = 0; i < n-1; i++) { int flag = 0; //是否冒泡 for(int j = 0; j < n-1; j++) { if(arr[j > arr[j+1]) { swap(&arr[j], &arr[j+1]); flag = 1; } } if(flag == 0) { //如果没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环 break; } } } ``` 在这个实现中,冒泡排序函数`bubbleSort`接受一个整型数组`arr`和数组长度`n`作为参数。它使用两层循环来遍历数组,并通过比较相邻元素的大小来进行交换。内层循环每次将最大的元素冒泡到数组的末尾。外层循环控制了冒泡的轮数,每一轮都会将当前未排序的最大元素放在正确的位置上。如果在某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环,从而提高算法的效率。 需要注意的是,上述代码中使用了一个`swap`函数来交换两个元素的值,你可以根据需要自行实现该函数。此外,为了减少冒泡排序的时间复杂度,可以在内层循环中添加一个标志位`flag`,用于标记是否发生了交换。如果某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环。这样可以避免不必要的比较和交换操作,提高排序的效率。

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