1.封装
所谓封装,就是将客观事物封装成抽象的方法,并且类可以吧数据和放发让可信的类或者对象进行操作,对不可信的类或对象进行影藏。类是封装数据和操作这些数据代码的逻辑实体。在一个类的内部,某些属性和方法是私有的,不能被外界访问。通过这中方式,对象内部数据进行了不同级别的访问控制,就避免了程序中的无关部分的以为改变或错误改变了对象的私有部分
2.继承
继承是一种能力,就是能使用现有的类的所有功能,并无需重新编写原来的这些类的基础上对这些功能进行扩展,减少了代码量。通过继承创建的新类被称为子类或派生类,被继承的成为基类,继承有两种,一种是实现继承,另一种是接口继承,实现继承可以直接使用基类的属性和方法而无序额外编码,接口继承是指使用属性和方法的名称,但是子类必须提供实现的能力。日常开发中,最常见的就是用extend实现继承。子类只能继承于一个基类
3.多态
所谓多态就是对一个实例的相同方法在不同的情形下有不同的表现形式。多态机制使得不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,这就意味着,虽然不同的类的内部操作不同,但可以通过一个公共的类,它们可以通过相同的方式予以调用