1,由于在博客上看到一篇融合图片觉得有趣,因而考虑上手实验,记录成长。
先放上两张喜欢的图片,用于以下实践美观度,巴适~~~~~。
2,运行代码及运行结果图
#include<iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
//【0】定义相关变量
Mat ac, ahand;
//【1】读取原始图像并检查图像是否读取成功
ac = imread("pic3.jpg");
ahand = imread("pic5.jpg");
if (ahand.empty() && ac.empty()) //检验两幅图像是否同时存在
{
cout << "读取图像有误,请重新输入正确路径!\n";
return -1;
}
//【3】显示原始图像
namedWindow("图像1ac",0); //创建窗口
cvResizeWindow("图像1ac",500,500); //设置窗口大小
imshow("图像1ac", ac); //显示窗口
namedWindow("图像2ahand",0);
cvResizeWindow("图像2ahand", 500, 500); //设置窗口大小
imshow("图像2ahand", ahand);
//【4】调整ahand的大小与ac的大小一致,融合函数addWeighted()要求输入的两个图形尺寸必须相同
resize(ahand, ahand, Size(ac.cols, ac.rows));
//【5】利用addWeighted()函数对两幅图像进行融合
addWeighted(ac, 0.6, ahand, 0.4, 0., ac); //最后融合效果显示在ac图像上
// 若不想毁坏原始ac图像,也可建立一个与ac图像类型尺寸一样的新图像,将融合后的图像保存到上面。
// 建立方法:
// Mat newImage(ac.size(), ac.type()); //newImage与ac类型尺寸相同
namedWindow("图像1与图像2融合效果图",0);
cvResizeWindow("图像2ahand", 500, 500); //设置窗口大小
imshow("图像1与图像2融合效果图", ac);
imwrite("buffer.jpg",ac); //保存图片
//【6】保持等待状态
waitKey();
return 0;
}
总之这种叠加出来的感觉我还蛮喜欢,虽然ps也可以达到这种效果呢。
函数的使用注释:
imwrite(“保存路径”,变量名)函数:用于保存图片
addWeighted(scr1,alpha,scr2,beta,gramma,dst,dtype)函数:
第一个参数,InputArray类型的src1,表示需要加权的第一个数组,填一个Mat。
第二个参数,double类型的alpha,表示第一个数组的权重。
第三个参数,InputArray类型的src2,表示需要加权的第二个数组,需要和第一个数组拥有同样的尺寸和通道数。
第四个参数,double类型的beta,表示第二个数组的权重。
第五个参数,double类型的gamma,一个加到权重总和上的标量值,图1与图2作和后添加的数值。不要太大,不然图片一片白。总和等于255以上就是纯白色了,gramma为100的时候就如下图有点发白了
第六个参数,OutputArray类型的dst,输出的数组,拥有同样的尺寸和通道数。
第七个参数,int类型的dtype,输出阵列的可选深度,默认值-1。
遇到的问题
1,事实证明c++果然是main函数开始运行的,虽然一直知道,但是今天第一次用——切身体会更深刻
把源2.cpp中改成main1就会发现依旧从源.cpp中的main函数开始执行的了
因而我在考虑,如何在 源.cpp 调用一下 源2.cpp 的main1函数。
解决方案可参考我的另一篇博文。
2,遇到一个 "cout":未声明的标识符 报错的问题(此为粗心哟,不过有则改之无则加勉)
解决方案就是:少了 using namespace std (原因:cout输出流类声明和定义都在iostream之中(对于非标准C++而言是iostream.h)其名字位于std空间,对于某些编译器,特别是针对Windows平台的开发工具,都要显式声明命名空间。)
关于融合成不同尺寸可以参考一下博文:https://blog.csdn.net/chen134225/article/details/80900926