设计模式 — 工厂模式

工厂模式是属于创建型模式,工厂模式分为三种,分别是简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。其中简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式

简单工厂模式

思想:在创建一个对象时不向客户暴露内部细节,并提供一个创建对象的通用接口。

实现:简单工厂把实例化的操作单独放到一个类中,这个类就称为简单工厂类,让简单工厂类来决定应该用哪个具体子类来实例化。

优点:工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端而言,去掉了与具体产品的依赖
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工厂方法模式

思想:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪个类。工厂方法把实例化操作推迟到子类。

实现:在简单工厂中,创建对象的是另一个类,而在工厂方法中,是由子类来创建对象。

优点:工厂方法克服了简单工厂违背开发—封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点

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抽象工厂模式

思想:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类

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工厂模式小结
  1. 工厂模式的意义

将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的

依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。

  1. 三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)

  2. 设计模式的依赖抽象原则

  • 创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个new 类的动作放在一个工厂的方法 中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。

  • 不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)

  • 不要覆盖基类中已经实现的方法。

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