/*
定义一个测试类,用有参数的构造方法创建对象,并对属性赋值,分别
将对象的信息打印在控制台上,调用 play 方法
*/
public class test_01{
public static void main(String[] args){
Dog s = new Dog(“White”,3,‘w’ );
System.out.println(“名字:” + s.name);
s.play();
s.play(7);
}
}
/*1. 编程:定义一个 Dog 类,类中属性有名字、年龄、性别(char)
*/
class Dog{
/定义一个 Dog 类,类中属性有名字、年龄、性别(char),/
String name;
int age;
char gender;
/* (1) 提供一个无参数的构造方法和一个带有三个参数的构造方法 */
public Dog(){}
public Dog(String n,int a,char m){
name = n; //把n的值赋给name
age = a ; //把a的值赋给age
gender = m; // b的值赋给gender
}
/*
(2) 类中定义一个无参数的 play
方法:输出“宠物狗”
*/
public void play(){
System.out.println( " 宠物狗 ");
}
/*(3) 类中定义一个带有一个参数的 play 方法,参数类型为 int hours,打印输出玩的小时数*/
public void play(int hours){
System.out.println(hours);
}
}
1编程:定义一个 Dog 类,类中属性有名字、年龄、性别(char)。
要求如下:
(1) 提供一个无参数的构造方法和一个带有三个参数的构造方法
(2) 类中定义一个无参数的 play 方法:输出“宠物狗”
(3) 类中定义一个带有一个参数的 play 方法,参数类型为 int hours,打印输出玩的小时数
(4) 定义一个测试类,分别用无参数的构造法和有参数的构造方法创建对象,并对属性赋值,分别 将对象的信息打印在控制台上,调用 play 方法。