前言
Map这样的Key Value形式在软件开发中是非常经典的结构,经常用于内存中存放数据。
HashMap
众所周知HashMap底层是基于数组+链表组成的,不过在JDK1.7和JDK1.8中具体实现稍有不同
JDK1.8
/**
* 初始化默认的桶大小为16,通常是为2次幂的大小,原因是: n-1 通过 二进制表示,永远都是尾端以连续1的形式表示(00001111,00000011),当(n - 1) 和 hash 做与运算时,会保留hash中 后 x 位的 1,这样就能保证最大的索引不会超过桶的大小
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
* 桶的最大值,防止无限制的扩容
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
* 默认的负载因子,这里的作用在后面详解
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
* 真正存放数据的数组,由于使用的1.8
*/
transient Node<K,V>[] table;
/**
*树化的阈值
*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
/**
* 记录当前桶的使用情况.
*/
transient int size;
/**
* 桶大小,可以在初始化时显示指定,也是在整个类中使用的。
*/
int threshold;
/**
* 负载因子,可以在初始化制定
*/
final float loadFactor;
重点分析下负载因子
由于给定的HashMap的容量大小是固定的,比如默认初始化:
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
给定的默认容量为16,负载因子为0.75.Map不断向table中存数据,当数量达到16*0.75=12就需要进行扩容,而扩容这个过程设计到rehash、复制数据等操作,所以非常耗性能,下面是其对应的扩容方法:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
我们简单分析下上面的resize
- 先判断resize之前oldCap的大小,如果>0,在进行判断是否超出了桶的最大限制,超了就将桶的大小设置为int的最大值;没超过,那么就判断新桶大小(原来的两倍)是否置于最大值和默认值之间,如果是,就将使用该新桶。
- 如果上述的oldCap>0不成立,就判断旧桶的大小,如果超过0,那么就用旧桶大小替换新桶的大小。
- 如果为0的话,就设置默认值。
- 上述的初始容量设置好了之后,就进行根据树还是链表进行数组的复制扩容,由于具体实现比较繁琐,这里就不一一赘述,有一定的数据结构基础的同学,认真看应该看的懂复制过程。
简单介绍了基本了之后,我们来看看几个重要的方法
put()
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//(1)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//(2)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//(3)
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//(4)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//(5)
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st//(6)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//(7)
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key (8)
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);//为LinkedHashMap服务的
return null;
}
下面我们细分拆解一下过程:
- 判断当前桶是否为空,空就需要进行初始化(resize中会判断是否进行初始化)。
- 根据key的hasCode定位到具体的桶中并判断是否为空,为空表明没有Hash冲突就直接在当前位置创建一个新桶即可
- 如果产生了Hash冲突,那么比较当前桶中的key的值与写入的key的值是否相等,相等就把对象给e,然后在第8步进行统一赋值及返回
- 判断当前对象是否为红黑树,如果是,就按照红黑树的方式进行插入
- 如果是个链表,就需要需要将当前的key、value封装成一个新节点写入到当前桶的后面
- 接着判断当前链表是否大于8,大于时就要转换成红黑树
- 如果在遍历过程中找到key相同时直接退出遍历
- 如果e != null 就相当于存在相同的key,那就需要将值覆盖
- 最后判断是否需要扩容