常量
常量:是指在Java程序中固定不变的数据。
变量
变量:变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。 程序中,可以使用字母保存数字
的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可 以保存6,这样x保
存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
1.数据类型
Java的数据类型分为两大类:
基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。
基本数据类型
四类八种基本数据类型:
Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。
2.变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。
long类型:建议数据后加L表示。 float类型:建议数据后加F表示。
3.定义变量注意事项
- 定义的变量,不赋值不能使用。
- 同一个方法中变量名不能重复。
- 变量只在定义时的{}中有效。