案例
小伙伴在童年时都看过《猫和老鼠》,本案例实现猫捉老鼠游戏,猫与老鼠的位置用整数代替,游戏开始时,猫与老鼠的位置随机,之后老鼠移动的步数在[-2, -1, 0, 1, 2]中随机选择一个,猫移动的步数通过用户输入,当老鼠位置与猫位置相同时,游戏结束,具体实现如例所示。
在例中,定义了四个类(Animal、Cat、Mouse、GameMap),其中Cat与Mouse继承自Animal并分别改写了父类中move()方法。另外,Animal、Cat、Mouse 类中构造方法的第二个参数接受GameMap 类的实例对象。
案例2020
最新推荐文章于 2024-07-29 21:16:24 发布