链表实现队列

链表实现队列

/**
 * 队列:先进先出
 * 添加节点:在表尾添加
 * 删除节点:在表头删除
 * @param <Item>
 */
public class Queue<Item> {

    private int N = 0; //队列的大小
    private Node first = null;//表头
    private Node last = null;//表尾
    private class Node{
        Item item;
        Node next;
    }

    public boolean isEmpty(){
        return first==null;
    }
    public int size(){
        return N;
    }

    /**
     * 添加到表尾
     * @param item
     */
    public void push(Item item){
        Node temp = last;
        last = new Node();
        last.item=item;
        last.next=null;
        if(isEmpty()) first=last; //此时队列还没有节点,那么表头就是表尾
        else temp.next=last;   //此时队列存在其他节点,那么将之前的最后一个节点和新节点相连
        N+=1;
    }

    /**
     * 从表头删除
     * @return
     */
    public Item pop(){
        Item item = first.item;
        first = first.next;
        N-=1;
        if(isEmpty()) last=null;
        return item;
    }
}

如果要实现迭代,队列和栈完全一样,可参考:链表实现下压栈
队列是一种先进先出的数据结构。用链表实现队列,新添加的节点应该在链表的尾部,要使用(删除)的节点应该使用链表头部的节点。
其:

  • 可以处理任何类型的数据
  • 所需要的空间和栈的大小成正比
  • 操作所需要的时间和栈的大小无关
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值