并发编程的基础
线程一共有 6 种状态
NEW、RUNNABLE、BLOCKED、 WAITING、TIME_WAITING、TERMINATED
NEW:初始状态,线程被构建,但是还没有调用 start 方法
RUNNABLED:运行状态,JAVA 线程把操作系统中的就绪 和运行两种状态统一称为“运行中”
BLOCKED:阻塞状态,表示线程进入等待状态,也就是线程 因为某种原因放弃了 CPU 使用权,阻塞也分为几种情况
➢ 等待阻塞:运行的线程执行 wait 方法,jvm 会把当前 线程放入到等待队列
➢ 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同 步锁被其他线程锁占用了,那么 jvm 会把当前的线程 放入到锁池中
➢ 其他阻塞:运行的线程执行 Thread.sleep 或者 t.join 方 法,或者发出了 I/O 请求时,JVM 会把当前线程设置 为阻塞状态,当 sleep 结束、join 线程终止、io 处理完 毕则线程恢复 TIME_WAITING:超时等待状态,超时以后自动返回
TERMINATED:终止状态,表示当前线程执行完毕
启动一个线程前,最好为这个线程设置线程名称,因为这 样在使用 jstack 分析程序或者进行问题排查时,就会给开 发人员提供一些提示
显示线程的状态
➢ 运行该示例,打开终端或者命令提示符,键入“jps”, (JDK1.5 提供的一个显示当前所有 java 进程 pid 的命 令)
➢ 根据上一步骤获得的 pid,继续输入 jstack pid(jstack 是 java 虚拟机自带的一种堆栈跟踪工具。jstack 用于 打印出给定的 java 进程 ID 或 core file 或远程调试服 务的 Java 堆栈信息)
线程的启动
前面我们通过一些案例演示了线程的启动,也就是调用 start()方法去启动一个线程,当 run 方法中的代码执行完毕 以后,线程的生命周期也将终止。
调用 start 方法的语义是 当前线程告诉 JVM,启动调用 start 方法的线程。
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
public abstract void run();
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();// 注意这里
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
private native void start0(); // 注意这里
我们看到调用 start 方法实际上是调用一个 native 方法 start0()来启动一个线程,
首先 start0()这个方法是在 Thread 的静态块中来注册的,代码如下
public
class Thread implements Runnable {
/* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
registerNatives 的 本 地 方 法 的 定 义 在 文 件 Thread.c,Thread.c 定义了各个操作系统平台要用的关于线 程的公共数据和操作,以下是 Thread.c 的全部内容
[Thread.c](http://hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8/jdk/file/00cd9dc3c 2b5/src/share/native/java/lang/Thread.c)
static JNINativeMethod methods[] = {
{"start0", "()V", (void *)&JVM_StartThread},
{"stop0", "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
{"isAlive", "()Z", (void *)&JVM_IsThreadAlive},
{"suspend0", "()V", (void *)&JVM_SuspendThread},
{"resume0", "()V", (void *)&JVM_ResumeThread},
{"setPriority0", "(I)V", (void *)&JVM_SetThreadPriority},
{"yield", "()V", (void *)&JVM_Yield},
{"sleep", "(J)V", (void *)&JVM_Sleep},
{"currentThread", "()" THD, (void *)&JVM_CurrentThread},
{"countStackFrames", "()I", (void *)&JVM_CountStackFrames},
{"interrupt0", "()V", (void *)&JVM_Interrupt},
{"isInterrupted", "(Z)Z", (void *)&JVM_IsInterrupted},
{"holdsLock", "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock},
{"getThreads", "()[" THD, (void *)&JVM_GetAllThreads},
{"dumpThreads", "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads},
};
#undef THD
#undef OBJ
#undef STE
JNIEXPORT void JNICALL
Java_java_lang_Thread_registerNatives(JNIEnv *env, jclass cls)
{
(*env)->RegisterNatives(env, cls, methods, ARRAY_LENGTH(methods));
}
从 这 段 代 码 可 以 看 出 , start0() , 实 际 会 执 行 JVM_StartThread 方法,这个方法是干嘛的呢?
从名字上 来看,似乎是在 JVM 层面去启动一个线程,如果真的是这 样,那么在 JVM 层面,一定会调用 Java 中定义的 run 方 法。
那接下来继续去找找答案。
我们找到 jvm.cpp
这个文 件;这个文件需要下载 hotspot 的源码才能找到
JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
JVMWrapper("JVM_StartThread");
...
native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
...
JVM_ENTRY 是用来定义 JVM_StartThread 函数的,在这 个函数里面创建了一个真正和平台有关的本地线程.
本着 打破砂锅查到底的原则,继续看看 newJavaThread 做了什 么事情,继续寻找 JavaThread 的定义
在 hotspot 的源码中 thread.cpp
文件中 1558 行的位置可 以找到如下代码
JavaThread::JavaThread(ThreadFunction entry_point, size_t stack_sz) :
Thread()
#if INCLUDE_ALL_GCS
, _satb_mark_queue(&_satb_mark_queue_set),
_dirty_card_queue(&_dirty_card_queue_set)
#endif // INCLUDE_ALL_GCS
{
if (TraceThreadEvents) {
tty->print_cr("creating thread %p", this);
}
initialize();
_jni_attach_state = _not_attaching_via_jni;
set_entry_point(entry_point);
// Create the native thread itself.
// %note runtime_23
os::ThreadType thr_type = os::java_thread;
thr_type = entry_point == &compiler_thread_entry ? os::compiler_thread :
os::java_thread;
os::create_thread(this, thr_type, stack_sz);
_safepoint_visible = false;
// The _osthread may be NULL here because we ran out of memory (too many threads active).
// We need to throw and OutOfMemoryError - however we cannot do this here because the caller
// may hold a lock and all locks must be unlocked before throwing the exception (throwing
// the exception consists of creating the exception object & initializing it, initialization
// will leave the VM via a JavaCall and then all locks must be unlocked).
//
// The thread is still suspended when we reach here. Thread must be explicit started
// by creator! Furthermore, the thread must also explicitly be added to the Threads list
// by calling Threads:add. The reason why this is not done here, is because the thread
// object must be fully initialized (take a look at JVM_Start)
}
这个方法有两个参数,
第一个是函数名称,线程创建成功 之后会根据这个函数名称调用对应的函数;
第二个是当前 进程内已经有的线程数量。
最后我们重点关注与一下 os::create_thread,实际就是调用平台创建线程的方法来创 建线程。
接下来就是线程的启动,会调用 Thread.cpp
文件中的 Thread::start(Thread* thread)方法,代码如下
void Thread::start(Thread* thread) {
trace("start", thread);
// Start is different from resume in that its safety is guaranteed by context or
// being called from a Java method synchronized on the Thread object.
if (!DisableStartThread) {
if (thread->is_Java_thread()) {
// Initialize the thread state to RUNNABLE before starting this thread.
// Can not set it after the thread started because we do not know the
// exact thread state at that time. It could be in MONITOR_WAIT or
// in SLEEPING or some other state.
java_lang_Thread::set_thread_status(((JavaThread*)thread)->threadObj(),
java_lang_Thread::RUNNABLE);
}
os::start_thread(thread);
}
}
start 方法中有一个函数调用: os::start_thread(thread);, 调用平台启动线程的方法,
最终会调用 Thread.cpp
文件中 的 JavaThread::run()方法
// The first routine called by a new Java thread
void JavaThread::run() {
// initialize thread-local alloc buffer related fields
this->initialize_tlab();
// used to test validitity of stack trace backs
this->record_base_of_stack_pointer();
// Record real stack base and size.
this->record_stack_base_and_size();
// Initialize thread local storage; set before calling MutexLocker
this->initialize_thread_local_storage();
this->create_stack_guard_pages();
this->cache_global_variables();
// Thread is now sufficient initialized to be handled by the safepoint code as being
// in the VM. Change thread state from _thread_new to _thread_in_vm
ThreadStateTransition::transition_and_fence(this, _thread_new, _thread_in_vm);
assert(JavaThread::current() == this, "sanity check");
assert(!Thread::current()->owns_locks(), "sanity check");
DTRACE_THREAD_PROBE(start, this);
// This operation might block. We call that after all safepoint checks for a new thread has
// been completed.
this->set_active_handles(JNIHandleBlock::allocate_block());
if (JvmtiExport::should_post_thread_life()) {
JvmtiExport::post_thread_start(this);
}
EventThreadStart event;
if (event.should_commit()) {
event.set_javalangthread(java_lang_Thread::thread_id(this->threadObj()));
event.commit();
}
// We call another function to do the rest so we are sure that the stack addresses used
// from there will be lower than the stack base just computed
thread_main_inner();
// Note, thread is no longer valid at this point!
}
线程的终止
线程的终止,并不是简单的调用 stop 命令去。虽然 api 仍 然可以调用,但是和其他的线程控制方法如 suspend、 resume 一样都是过期了的不建议使用,
就拿 stop 来说, stop 方法在结束一个线程时并不会保证线程的资源正常释 放,因此会导致程序可能出现一些不确定的状态。
要优雅的去中断一个线程,在线程中提供了一个 interrupt 方法
当其他线程通过调用当前线程的 interrupt 方法,表示向当 前线程打个招呼,告诉他可以中断线程的执行了,至于什 么时候中断,取决于当前线程自己。
线程通过检查资深是否被中断来进行相应,可以通过 isInterrupted()来判断是否被中断。
这种通过标识位或者中断操作的方式能够使线程在终止时 有机会去清理资源,而不是武断地将线程停止,因此这种 终止线程的做法显得更加安全和优雅。
通过 interrupt,设置了一个标识告诉线程 可 以 终 止 了 ,线 程 中 还 提 供 了 静 态 方 法 Thread.interrupted()对设置中断标识的线程复位。
为什么要复位
Thread.interrupted()是属于当前线程的,是当前线程对外 界中断信号的一个响应,表示自己已经得到了中断信号, 但不会立刻中断自己,具体什么时候中断由自己决定,让 外界知道在自身中断前,他的中断状态仍然是 false,这就 是复位的原因。
线程的终止原理
thread.interrupt()
public void interrupt() {
if (this != Thread.currentThread())
checkAccess();
synchronized (blockerLock) {
Interruptible b = blocker;
if (b != null) {
interrupt0(); // Just to set the interrupt flag
b.interrupt(this);
return;
}
}
interrupt0();
}
private native void interrupt0();
jvm.cpp
JVM_ENTRY(void, JVM_Interrupt(JNIEnv* env, jobject jthread))
JVMWrapper("JVM_Interrupt");
// Ensure that the C++ Thread and OSThread structures aren't freed before we operate
oop java_thread = JNIHandles::resolve_non_null(jthread);
MutexLockerEx ml(thread->threadObj() == java_thread ? NULL : Threads_lock);
// We need to re-resolve the java_thread, since a GC might have happened during the
// acquire of the lock
JavaThread* thr = java_lang_Thread::thread(JNIHandles::resolve_non_null(jthread));
if (thr != NULL) {
Thread::interrupt(thr);
}
JVM_END
thread.cpp
void Thread::interrupt(Thread* thread) {
trace("interrupt", thread);
debug_only(check_for_dangling_thread_pointer(thread);)
os::interrupt(thread);
}
因为 jvm 是跨平台 的,所以对于不同的操作平台,线程的调度方式都是不一 样的。我们以 os_linux.cpp 文件为例
void os::interrupt(Thread* thread) {
assert(Thread::current() == thread || Threads_lock->owned_by_self(),
"possibility of dangling Thread pointer");
// 获取本地线程对象
OSThread* osthread = thread->osthread();
if (!osthread->interrupted()) {// 判断本地线程对象是否为中断
osthread->set_interrupted(true);// 设置中断状态为true
// More than one thread can get here with the same value of osthread,
// resulting in multiple notifications. We do, however, want the store
// to interrupted() to be visible to other threads before we execute unpark().
// 这里是内存屏障
OrderAccess::fence();
// _SleepEvent相当于Thread.sleep,表示如果线程调用了sleep方法,则通过unpark唤醒
ParkEvent * const slp = thread->_SleepEvent ;
if (slp != NULL) slp->unpark() ;
}
// For JSR166. Unpark even if interrupt status already was set
if (thread->is_Java_thread())
((JavaThread*)thread)->parker()->unpark();
// _ParkEvent用于synchronized同步和Object.wait(),这里相当于也是通过unpark进行唤醒
ParkEvent * ev = thread->_ParkEvent ;
if (ev != NULL) ev->unpark() ;
}
set_interrupted(true)实际上就是调用 osThread.hpp 中的 set_interrupted()方法,在 osThread 中定义了一个成员属 性 volatile jint _interrupted;
通过上面的代码分析可以知道,thread.interrupt()方法实际 就是设置一个 interrupted 状态标识为 true、并且通过 ParkEvent 的 unpark 方法来唤醒线程。
-
对于 synchronized 阻塞的线程,被唤醒以后会继续尝试 获取锁,如果失败仍然可能被 park
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在调用 ParkEvent 的 park 方法之前,会先判断线程的中 断状态,如果为 true,会清除当前线程的中断标识
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Object.wait 、 Thread.sleep 、 Thread.join 会 抛 出 InterruptedException
为什么 Object.wait、 Thread.sleep 和 Thread.join 都 会 抛 出 InterruptedException?
你会发现这几个方法有一个共同 点,都是属于阻塞的方法
而阻塞方法的释放会取决于一些外部的事件,但是阻塞方 法可能因为等不到外部的触发事件而导致无法终止,所以 它允许一个线程请求自己来停止它正在做的事情。当一个 方法抛出 InterruptedException 时,它是在告诉调用者如 果执行该方法的线程被中断,它会尝试停止正在做的事情 并且通过抛出 InterruptedException 表示提前返回。
所以,这个异常的意思是表示一个阻塞被其他线程中断了。 然 后 , 由 于 线 程 调 用 了 interrupt() 中 断 方 法 , 那 么 Object.wait、Thread.sleep 等被阻塞的线程被唤醒以后会 通过 is_interrupted 方法判断中断标识的状态变化,如果发 现中断标识为 true,则先清除中断标识,然后抛出 InterruptedException
需要注意的是,InterruptedException 异常的抛出并不意味 着线程必须终止,而是提醒当前线程有中断的操作发生, 至于接下来怎么处理取决于线程本身,比如
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直接捕获异常不做任何处理
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将异常往外抛出
-
停止当前线程,并打印异常信息
我 们 以 Thread.sleep 为例直接从 jdk 的源码中找到中断标识的清 除以及异常抛出的方法代码
找 到 is_interrupted() 方法, linux 平 台 中 的 实 现 在 os_linux.cpp 文件中,代码如下
bool os::is_interrupted(Thread* thread, bool clear_interrupted) {
assert(Thread::current() == thread || Threads_lock->owned_by_self(),
"possibility of dangling Thread pointer");
OSThread* osthread = thread->osthread();
bool interrupted = osthread->interrupted();
if (interrupted && clear_interrupted) {
osthread->set_interrupted(false);
// consider thread->_SleepEvent->reset() ... optional optimization
}
return interrupted;
}
Thread.sleep 这个操作在 jdk 中的源码体现
JVM_ENTRY(void, JVM_Sleep(JNIEnv* env, jclass threadClass, jlong millis))
JVMWrapper("JVM_Sleep");
if (millis < 0) {
THROW_MSG(vmSymbols::java_lang_IllegalArgumentException(), "timeout value is negative");
}
// 判断并清除线程中断状态,如果中断状态为true,抛出中断异常
if (Thread::is_interrupted (THREAD, true) && !HAS_PENDING_EXCEPTION) {
THROW_MSG(vmSymbols::java_lang_InterruptedException(), "sleep interrupted");
}
// Save current thread state and restore it at the end of this block.
// And set new thread state to SLEEPING.
JavaThreadSleepState jtss(thread);
...
注意上面加了中文注释的地方的代码,先判断 is_interrupted 的 状 态 , 然 后 抛 出 一 个 InterruptedException 异常。到此为止,我们就已经分析清 楚了中断的整个流程。